▲當(dāng)所有的圖形元素從一個(gè)透視滅點(diǎn)輻射出來(lái)的時(shí)候,如圖所示,排列所有對(duì)象最終產(chǎn)生了這幅插圖。斯蒂夫·開普林 這是一個(gè)不像過(guò)去那樣需要考慮實(shí)現(xiàn)可能性的時(shí)代,數(shù)字圖形藝術(shù)家將其非凡的想像力與數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,正在改變圖形創(chuàng)造觀念和審美趣味,這是嶄新的藝術(shù)革命。數(shù)字圖形無(wú)數(shù)經(jīng)典,在這個(gè)革命之前是無(wú)法實(shí)現(xiàn)甚至是無(wú)法想象的。 數(shù)字圖形藝術(shù)創(chuàng)造根本無(wú)須藝術(shù)家懂得所有的電腦專業(yè)知識(shí),只要對(duì)硬件和數(shù)字成像原理有個(gè)基本的理解就夠了,更為重要的是奇妙的創(chuàng)意。 目前數(shù)字藝術(shù)圖形主要分為三類:位圖、矢量圖和三維模型。雖然最后的圖形看起來(lái)差不多,但它們遵循不同的理論,專業(yè)數(shù)字藝術(shù)家需要圍繞這三種形式的理論。 位圖是一張由數(shù)列規(guī)則的微小方塊組成的圖片,這些小方塊稱為像素。每個(gè)像素可以用不同深淺的顏色著色,其顏色范圍超過(guò)1600萬(wàn)種。所以在每平方英寸內(nèi),像素的數(shù)量越多,色調(diào)的過(guò)渡就愈加平滑,圖像的細(xì)節(jié)就能夠更多,看起來(lái)就越逼真。每平方英寸內(nèi)像素?cái)?shù)量決定圖像的分辨率,分辨率越高,圖像的像素看起來(lái)越小,電腦屏幕顯示圖像分辨率在每平方英寸72×72就足夠了。運(yùn)用繪圖軟件,你可以像在紙上或布上一樣在屏幕上繪制圖形、符號(hào)。目前繪圖程序提供了多層的概念,使得圖形作品中可以運(yùn)用多個(gè)元素,就像畫在多張透明玻璃紙上并把它們疊放在一起。每一層都可以獨(dú)立地移動(dòng)、縮放上色和變形。基于像素和圖層,數(shù)字藝術(shù)家可以利用任何圖像素材進(jìn)行合成,而且根本看不出任何破綻來(lái),因此位圖最適合用來(lái)造假。 矢量圖軟件運(yùn)用數(shù)字圖形算法語(yǔ)言來(lái)定義獨(dú)立的形狀。和繪制基本的矩形、橢圓和多邊形一樣,矢量軟件也可以繪制平滑的曲線,這種貝茲曲線可以幫助藝術(shù)家創(chuàng)造任何形象。 矢量圖繪圖程序中,圖形中每個(gè)元素都是一個(gè)獨(dú)立的表象。這和位圖繪圖程序中圖層形式是不同的,比如一張電話的圖片、和放電話的桌子處在不等的圖層。而在矢量繪圖程序中,電話的每個(gè)組成部分——輪廓、聽筒、按鍵、按鍵上的數(shù)字等等都是獨(dú)立的元素。在某種程度上,這有點(diǎn)像在許多張不同的紙張上繪圖,每張都可以根據(jù)意愿變形和上色。矢量圖非常適合繪制插圖、圖案。 三維建模是完全不同的另類。在大部分三維軟件中,可以創(chuàng)建全三維的模型,并在虛擬的世界中進(jìn)行安置。通過(guò)施加不同的紋理和光線效果,可以創(chuàng)建出難以置信的“真實(shí)”物體和令人震驚的具有科幻色彩的圖像,甚至個(gè)性更加鮮明與夸張的卡通效果。三維模型是通過(guò)擠壓和旋轉(zhuǎn)的方式繪制輪廓,就像從一根曲線圍繞著中軸旋轉(zhuǎn)來(lái)生成模型。更加復(fù)雜的三維程序提供了更多的變形和建模技巧,使用戶可以隨心所欲地造型。 數(shù)字動(dòng)畫可以基于上述三種形式中的任何一種,運(yùn)用時(shí)間線來(lái)讓圖形元素在尺寸和位置在不同的時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行變換。 數(shù)字技術(shù)正在給予藝術(shù)家新的靈感與新的創(chuàng)作方式,只要你有想象力,你就會(huì)成為優(yōu)秀的數(shù)字圖形藝術(shù)家。 ▲這個(gè)女人的形象完全來(lái)自于展現(xiàn)在這里的老式縫紉機(jī)的數(shù)字照片。馬克思·埃利斯 ▲這幅圖片由Cinema4D生成。 菲利普·尼科爾森 ▲這個(gè)烏龜是商業(yè)廣告,在Maya中渲染,然后用腳本合成。維特·澤羅 ▲這幅圖像沒(méi)有使用貼圖,而角色的動(dòng)作卻是自然的。 費(fèi)耶·賈弗 (yoboart-張友波-編輯報(bào)道) |