支撐日本文化市場(chǎng) 寄托國(guó)民內(nèi)心渴望 日本國(guó)民對(duì)漫畫的狂熱,導(dǎo)致漫畫成為巨大的文化產(chǎn)業(yè)。首先,漫畫是日本出版界的支柱,漫畫周刊年發(fā)行7億冊(cè),占周刊發(fā)行總數(shù)的40%。 據(jù)說在1992年,漫畫周刊《少年JUMP》竟印了618萬冊(cè)。漫畫月刊每年發(fā)行5億冊(cè),占全部月刊的20%。漫畫單行本發(fā)行5億冊(cè),占全部書籍的35%。周刊月刊單行本加在一起,日本每年要出版17億冊(cè)漫畫!此外,日本每年出口到美國(guó)的卡通片價(jià)值為5000億日元,這是日本對(duì)美國(guó)鋼鐵出口金額的4倍。 價(jià)格很便宜,每本還不到一碗面條的錢 相對(duì)于其他印刷物,漫畫因大量發(fā)行,成本降低,所以比較便宜,每本價(jià)格在220日元—600日元之間,還不到一碗面條的錢。許多出版社也并不期待在漫畫雜志上賺錢,而是把它當(dāng)做廣告,這更加降低了漫畫的售價(jià)。當(dāng)然,這并非意味著不賺錢,他們是等著將雜志連載的漫畫收集成書時(shí)再猛賺一筆。 在日本,漫畫家也比小說家活得滋潤(rùn)。漫畫家面對(duì)純粹的畫家絕對(duì)不會(huì)自卑,他們?nèi)藲夂芡?,電視中??赡慷盟麄兊娘L(fēng)采。記者手頭就有一本《日本漫畫家名鑒500》,刊載了日本著名漫畫家的簡(jiǎn)歷、作品等數(shù)據(jù)。而且,漫畫養(yǎng)活的人不只是漫畫家,那些嚴(yán)肅的出版社,那些書店,都要靠娛樂性的漫畫賺錢和支撐。 了解社會(huì)和逃避社會(huì)的一種方式 筆者客居日本,目睹日本社會(huì)生活處處存在表層文化與里層文化的對(duì)立?,F(xiàn)實(shí)中日本人沉默寡語,崇尚團(tuán)體,壓抑個(gè)性。但是,日本人的內(nèi)心深處卻充滿夢(mèng)想,充滿對(duì)自由的渴望。 上世紀(jì)50年代以前,日本漫畫的主人公大多是“好孩子”類型,而到了六七十年代,主人公便成了“反抗者”。社會(huì)學(xué)家說,這是兒童在反抗經(jīng)濟(jì)高速增長(zhǎng)造成的社會(huì)壓抑。對(duì)日本人來說,漫畫也是逃避社會(huì)的一種方式,例如在《少年JUMP》中,你既看不到家庭,也不存在教師,更不用說什么“地方共同體”,有的只是朋友,而這種朋友僅僅是一個(gè)符號(hào),抽出了社會(huì)背景。 回顧上世紀(jì)60年代,現(xiàn)代漫畫的表現(xiàn)形式剛剛形成,而這恰好是戰(zhàn)后“嬰兒潮”那一代人步入少年的時(shí)期。這時(shí)學(xué)校教給孩子的是一種系統(tǒng)的知識(shí),卻忘了告訴孩子社會(huì)是什么。而漫畫則以感性的形式告訴孩子什么是現(xiàn)實(shí)世界。以至于有的日本社會(huì)學(xué)家這么說:“要想理解日本社會(huì),與其讀三流的社會(huì)學(xué)著作,還不如讀漫畫書。” 在日本書店,你可以發(fā)現(xiàn)漫畫中色情成分占很大比重。有一種是赤裸裸的描寫,例如印有“18歲禁”標(biāo)簽的,作品中就有性器官描寫。在書店,這類漫畫貼有黃色“成人漫畫”的標(biāo)志。有些色情漫畫還要包上塑料袋,防止讀者“立讀”。另外一種是間接描寫,如少男少女的漫畫,不會(huì)直接描寫性器官。上世紀(jì)90年代初,日本教育界對(duì)漫畫的色情描寫展開過一場(chǎng)爭(zhēng)論,其結(jié)果如同世界上任何一個(gè)地方的爭(zhēng)論一樣,不了了之。但就文化政策而言,對(duì)待漫畫中的色情描寫,日本是疏導(dǎo)多于禁止。 不論想學(xué)什么,都能找到相應(yīng)的漫畫 從另外一個(gè)角度看,漫畫的確教給孩子學(xué)校教育忽視了的一些東西,如應(yīng)該如何看待性,如何看待暴力,如何與別人交流,等等。對(duì)于這些問題,現(xiàn)存教育體制沒給他們答案,父母也不知該如何施教。在這塊教育的荒蕪之地,漫畫開拓了自己的領(lǐng)地。 盡管許多知識(shí)精英對(duì)漫畫頗為不屑,認(rèn)為這將會(huì)導(dǎo)致“一億人白癡化”,但很多研究者指出,漫畫不僅僅是娛樂,而且寓教于樂,不論你想學(xué)什么,往往都能找到相應(yīng)的漫畫。例如學(xué)高等數(shù)學(xué),你完全可以不去摳那種板起面孔的教科書,而可以找來一套漫畫高等數(shù)學(xué)。你可以讀到林林總總的“學(xué)習(xí)漫畫”,如漫畫電腦、漫畫哲學(xué)等。 用漫畫克服自卑,接近崇高 近代以后日本人強(qiáng)調(diào)要“脫亞入歐”,日本人總認(rèn)為自己更接近歐洲人。觀察日本漫畫人物造型,其形象介于東西之間,反映出日本近代之后追趕西方的心理特征。 漫畫原本具有“諷刺”與“游戲”兩種含義,但戰(zhàn)后這兩方面都已萎縮。在現(xiàn)代日語中,“漫畫”一詞已經(jīng)超出同形中文漢字的語義范圍,即這個(gè)概念除滑稽夸張及社會(huì)批判以外,還發(fā)展出長(zhǎng)篇故事性的特點(diǎn)。正是這種新型“漫畫”,代表了日本“戰(zhàn)后漫畫”的潮流,讓世人耳目一新。 戰(zhàn)后漫畫折射了現(xiàn)代日本人的某種存在方式——漫畫家為日本讀者創(chuàng)造出一個(gè)廣闊的虛擬空間。與現(xiàn)實(shí)生活中的極盡細(xì)微相對(duì)照,日本人對(duì)那個(gè)虛擬空間極端熱中?;仡櫬嫐v史,人們不能忘記1963年元旦那天,手冢治蟲創(chuàng)作的電視動(dòng)畫片《鐵臂阿童木》在富士電視臺(tái)首播的日子。那個(gè)力大無窮的鐵臂阿童木征服了日本,日本列島萬人空巷。阿童木這個(gè)虛擬的形象已經(jīng)影響兩代日本人的童年幻想。 日本社會(huì)鼓勵(lì)孩子的漫畫創(chuàng)作。在東京都城鐵代代木站臺(tái)上,有面墻是專為那些有表現(xiàn)欲的孩子準(zhǔn)備的,墻上貼滿白紙,任何孩子都可以在上面創(chuàng)作,紙張每日更換。在日本的中國(guó)孩子耳濡目染,很多人也對(duì)漫畫著迷。如筆者認(rèn)識(shí)的一個(gè)中國(guó)旅日家庭,其子學(xué)漫畫無師自通,畫的中國(guó)歷史題材有模有樣,竟可在國(guó)內(nèi)出版社出版,而那個(gè)小孩才念小學(xué)五年級(jí)。 日本漫畫雜志1992年后開始從巔峰跌落,目前發(fā)行量最大的漫畫雜志,其發(fā)行量也只有從前的一半。但在日本,漫畫精神并未消失,漫畫可以克服自卑,可以超越自我,可以化腐朽為神奇。之后,日本卡通片的發(fā)展,游戲軟件的發(fā)達(dá),都得益于漫畫。 也許,漫畫是一種幻想,但卻是一種令人激動(dòng)的歷險(xiǎn)。通過漫畫,孩子們超越渺小,試圖接近崇高?;蛟S,對(duì)偉大與崇高的渴望,才是漫畫的本質(zhì)。 (CSC編輯) |