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英國平面設計展參展設計者訪談之于連•豪斯(JulianHouse)

2006-06-12 19436 0

  從你的設計方法中人們能很明顯地看到你對藝術史的興趣。

  做學生的時候我就對超現(xiàn)實主義、流行藝術以及Rauschenberg (羅臣伯格)這樣的人深感興趣?,F(xiàn)在他們還會跳出來作為我的參照點。Primal Scream(原始的尖叫)的 Xtrmntr(多余的游吟歌手)音樂專集的設計就是明證。起初的影響只限于James Rosenquist 或 Richard Hamilton,后來的影響包括Playstation游戲站的游戲和CNN有線新聞電視網(wǎng)。我還經(jīng)常翻一翻中楣(Frieze)雜志和藝術論壇(Art Forum)雜志,而當代設計方面的雜志我反而看的少。還有一些邊緣的設計元素,像波蘭廣告牌什么的,你必須自己去找。“廣播”(The Broadcast)專集封皮的美學思想就來自那些雜志——相當黑色和超現(xiàn)實,但同時視覺上又很大膽。

  像 “Xtrmntr”(多余的游吟歌手)這類音樂專集的制作過程是怎樣的?

  一般是從和樂隊閑聊開始。那樣你就知道他們在想什么,專集的主旨是什么,以及他們當時對什么感興趣。Xtrmntr(多余的游吟歌手) 專集有兩件事是他們癡迷的:軍事工業(yè)情結和當時他們的政治主張。音樂本身很沉重,是工業(yè)味的,還帶有破碎感。

  當時在我頭腦中占主導的是Rosenquist ,Pop Art,它們和樂曲的內(nèi)容很合拍。肯定是無意識的東西引導我把它做得這樣有棱角和具有攻擊性。制作使用的是QuarkXpress軟件而不是用 Photoshop做的,制作很艱難,工具不好使,功能很有限,切起來好困難。圖片框架的形狀不好。有時,軟件程序影響設計的感覺,那樣就不能夠出好作品。專集中有好幾首樂曲是毒品妄想狂的表現(xiàn)。樂曲表現(xiàn)出J.G. Ballard 和William Burroughs的影響。樂曲還有些微的荒誕味道、1970年代科幻感覺以及軍事工業(yè)的影響。早期的設計風格有連貫性。設計的形狀很有說服力。我在制作新文件時,把舊東西拿來復制、粘貼。我剪下了不少東西,扔得到處都是。有些東西比例不對,還有些拼塊找不到, 所以我沒有把握住整個的意象。

  抽象派拼貼對我的設計至關重要。即使終極產(chǎn)品不是拼貼的,拼貼的過程中你讓拼貼部件呈現(xiàn)在畫面也很重要。我不認為這是插圖風格。做學生時,我感興趣的就是Kurt Schwitters(克特•史維特斯), William Burroughs(維廉姆•伯羅斯) 和 Brion Gysin(布萊恩•吉森)以及他的拼貼理論。他賦予拼貼以神奇的意義。如果你遵循一定的程式,奇怪的意義會浮現(xiàn)出來,比如你把兩樣東西拼起來就能產(chǎn)生原來沒有的新意。做這種工作令我興奮不已。

  做Primal Scream(原始的尖叫)專集封套時,你怎么會決定把元音都刪除?

  運用省略的手法最終的效果看來相當軍事化。唱片店里的價格標簽上面印的字雖然省略了一些字母,大家還是能夠辨認出原來的意思。第一個封套包裝的是Swastika Eyes (萬字旗眼睛)那里的字型排版非常成功,使之有一種秘密的感覺。我喜歡 Primal Scream(原始的尖叫)采用的方式,這種方式投映出這幫叛逆者的性格,專集封套上的名稱里沒有元音恰好有種反傳統(tǒng)的感覺。內(nèi)行一望便知這是Primal Scream 。唱片的標簽的處理去掉了Swastika Eyes 的火藥味,因為“萬字旗的眼睛”(Swastika Eyes) 是個頗有爭議的名字。編纂整理之后才不被追究。招貼畫很成功。上面的文字Akzidenz 被處理成模版。

  你把唱片業(yè)的這種工作看作是自我表現(xiàn)的形式嗎?

  最根本的目的是宣傳樂隊。我喜歡在有這些制約的條件下工作。再加上創(chuàng)意便可一箭雙雕。你的設計既表現(xiàn)出個人的觀點又是為了推銷唱片。我永遠不會說“這是我貢獻給樂隊的卓識?!?這是雙行線,是雙方的合作。他們對我的想法所做的回應使我的想法更加聚焦清晰,這是我自己做不到的。他們會挑選出我本來不以為是首選的東西,然而這一選擇卻使工作一帆風順。到目前為止,我已經(jīng)熟悉了如何滿足唱片封套設計的要求。我知道自己能貢獻多少才恰到好處,這樣才不會淹沒樂隊的身份標識。我想,一切匯集之后還是要由一個人統(tǒng)一整個選擇的風格,但是每個唱片封面都要代表那個樂隊,代表他們的音樂或他們的主張。我很幸運,這些樂隊個個都不同,但對于我的工作他們都起著彰顯的作用。

  人們認為音樂界現(xiàn)在以 市場營銷為主,所以表達創(chuàng)意的機會越來越少。你個人的經(jīng)驗是怎樣的?

  所有與我在唱片業(yè)工作過的人都到Intro來,因為他們想要有意思的封套,他們了解其重要性。有時侯會有不同意見和種種限制,比如字型的大小,清晰度,或市場部門的限制等,但幸運的是我們知道仍有一群人很在意所有這一切。只要有個開明的項目經(jīng)理,而他又喜歡設計,我們就有機會。人家要求你做的你不能一概拒絕,那樣你無法發(fā)展。如果你能夠按照他們的規(guī)則讓他們在不知不覺之中接受你認為是好的設計,那你就成功了。從某種意義講,需要耍點外交手腕。



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