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你的產(chǎn)品設計邀請顧客參加了嗎

2006-06-12 15478 0

  眾所周知,顧客的需求是產(chǎn)品設計開發(fā)的重要出發(fā)點和考察因素,但是在今天這個時代,企業(yè)為了使產(chǎn)品或者服務更加符合顧客的口味,在設計開發(fā)階段,有的企業(yè)便邀請顧客參與產(chǎn)品的設計與開發(fā)。近日,在一篇名為《你的顧客設計了嗎》的文章中,有關專家指出,讓顧客參與產(chǎn)品開發(fā)通常有三種方法:替顧客設計產(chǎn)品,與顧客一起設計產(chǎn)品以及由顧客設計產(chǎn)品。在采取第三種方法時,有的企業(yè)的做法是讓顧客設想出他們理想中的產(chǎn)品和服務,或者說,讓顧客進入一種“愿望狀態(tài)”。家居用品零售商宜家公司(IKEA)幾年前開了一家分店,該店的設計就充分展示了上述做法的種種益處。

  在建店之前,為了征求顧客對新店設計的意見,宜家召集了9個顧客小組,然后告訴這些顧客:“請大家假設所有的宜家商店都毀于昨晚,你們要從零開始設計新店。”在這一背景下,公司要求小組成員列出理想的購物體驗包括哪些具體內(nèi)容。最終,宜家公司根據(jù)顧客提出的各種良好愿望,建造了一座三層樓的八角型商場。商場中央是一個大廳,顧客可以將其作為大本營,從這個地方很容易地找到各個樓層中八個商品門類的方位。相關的商品在店內(nèi)集中擺放,比如,燈具、枕頭、窗簾、鏡框及CD架等商品就放置在沙發(fā)附近。此外,頂層的瑞典風味餐廳為商店增添了舒適愉快的氣氛。一項調(diào)查顯示,該商店85%的購物者對購物體驗表示“極滿意或滿意”,沒人表示“不滿意”,就連感覺“一般”的人也沒有。

  這種“由顧客設計”的做法不僅僅可用于消費品的設計,也不僅僅適用于公司的外部客戶,公司還可以利用它來開發(fā)新的內(nèi)部流程。

  讓顧客參與產(chǎn)品設計其實是“體驗經(jīng)濟時代”的產(chǎn)物。早在30年前,美國未來學者阿爾文·托夫勒(Alven Toffler)就在《未來的沖擊》中提到:在產(chǎn)品經(jīng)濟、服務經(jīng)濟之后人類經(jīng)濟發(fā)展的歷史將出現(xiàn)新的形態(tài)——體驗經(jīng)濟。在體驗經(jīng)濟時代,企業(yè)的服務成為消費者的體驗舞臺,商品則成為消費者創(chuàng)造難忘體驗感受的道具。與傳統(tǒng)經(jīng)濟時代人們主要注重產(chǎn)品的功能和價格不同,體驗經(jīng)濟時代,消費者的行為更加注重塑造感官體驗和心理認同,即顧客已經(jīng)從單純追求理性價值上升到對理性價值和感性價值的雙重需求;這種特點成為企業(yè)讓顧客參與產(chǎn)品設計、增強先期體驗感受的推動力,也為產(chǎn)品提供了新的競爭空間。

  是不是所有接觸顧客行為和思想的產(chǎn)品或服務都可以讓顧客自己去設計呢?其實在現(xiàn)階段這不是大家關注的重點,由顧客來參與產(chǎn)品設計只是給各個企業(yè)和商家提供一種思考問題的方向。

  值得注意的是,在世界經(jīng)濟的前沿,顧客參與產(chǎn)品設計不僅已經(jīng)成為頗受關注的觀點,并且已經(jīng)開始關注其涉及到的知識產(chǎn)權歸屬問題。今年《哈佛商業(yè)評論》再度與世界經(jīng)濟論壇攜手,推出20個最具影響力的前沿觀點,啟發(fā)人們關注新的動向,其中一個重要的觀點就是“知識產(chǎn)權,顧客也要分杯羹”。該雜志指出,在網(wǎng)絡時代誕生了一種新的創(chuàng)新模式——協(xié)同創(chuàng)新,即顧客可以和公司產(chǎn)品設計開發(fā)人員共同參與產(chǎn)品的創(chuàng)新研制。起初,顧客出于新奇或者對產(chǎn)品的深厚感情,會不計稿酬無私奉獻。但隨著公司不斷從顧客建議中獲利,顧客也開始冷靜思考知識產(chǎn)權的歸屬問題:產(chǎn)品中采用了我的想法,為何我不能分享其中的利潤?要想繼續(xù)從顧客那里獲得好點子,公司不能再守株待兔,或者“吃獨食”,而必須推出實實在在的激勵措施。


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