設計教育的目的不是造就設計人員,而是解放他們,幫助即將成為設計人員的人們發(fā)現(xiàn)和認識自身,為他們提供可以自由發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力的時空,幫助他們發(fā)掘自身的聰明才智,完善并提供機會,讓他們拓寬在行為、社會及自然科學各方面的知識面,加深理解,最終這些專門知識和方法對他們今后面臨的實際問題進行考察研究、尋求可行的方案是大有稗益的。 以下是我總結的所有設計人員共同具備的基本素質: 敏感性關心周圍世界,能設身處地為他人考慮,對美學形態(tài)及周圍文化環(huán)境的意義懷有濃厚的興趣。 智慧一種理解、吸收和應用知識為人類服務的天生才能。 好奇心驅使他們想搞清楚為什么世界是這樣的,而且為什么必須這樣。 創(chuàng)造力在尋求問題的最佳解決方案時,有一種堅韌的獨創(chuàng)精神和熱情的想象力。 這四種素質中,也許敏感性曾是最容易引起混淆的,這種現(xiàn)象也許會繼續(xù)存在。早期藝術院校設置的各類設計課程,旨在賦予個性表現(xiàn)力,這種個性的表現(xiàn)對旁觀者或許并沒引起共鳴,但這種專業(yè)設置方法促進和鞏固了批量生產方式,并像藝術品(古玩)一樣被永久保存下來。在這種氛圍下,毫無疑問,設計教育著重于形式主義價值觀,而實際上排除了對人文技術方面諸要素的考慮。結果是,功利主義產品被當作珍品,與日常生活極不協(xié)調。簡單地說,就是形式先于功能。即使如此,人類所創(chuàng)造的一切都體現(xiàn)了一種個性的表現(xiàn),會不可避免地融入文化。 有人提醒我們,如果工業(yè)設計一味尋求一種永恒不變的功能形式,它將一事無成;即使工業(yè)設計真要為每一種功能尋求一種普遍不變的形式,事實卻是文化價值觀將永遠留下不可磨滅的印記。布勞恩公司宣稱基于理性主義對產品形成的認識,他們的產品已具有普遍特性。但在其他國度的人看來,該公司的產品形態(tài)依然明顯建立在包豪斯幾何學理論基礎上,具有獨特而又不失魅力的德國風格。印度理工學院的一位教授 Kurt Trivedi 曾這樣認為:“全球性、沒有文化特征的產品對發(fā)揮人類社會的創(chuàng)造力并不是一件好事”。“沒有文化特征”這一概念體現(xiàn)由技術發(fā)達國家實行壟斷的一種形式,它威脅到對傳統(tǒng)和歷史的繼承。 當今的設計師正處在一個電子技術爆炸的時代。這對老一代設計師僅僅依賴于本能和直覺進行設計是一種挑戰(zhàn)。信息前沿的擴展好比一個“知識”的球體在以指數(shù)速度向外擴張。每個人都有機會從這股知識洪流中感知周圍環(huán)境不協(xié)調因素的答案。作為社會的設計師,每個人都有一種感知周圍環(huán)境不協(xié)調因素的本能,并尋求可能人道的可行方案來予以解決。我們共同的立場是:大家都認識到所有商業(yè)活動的目的都是滿足其他人的需求和愿望。這是工業(yè)的人道和美學良知。所有設計師目標就是達成共識:只有建立在質量的基礎上,擯棄地方保護主義或貿易保護主義,才能實現(xiàn)一個確保商品、勞務平等貿易的國際氣候。設計師的服務也將必然地成為國際商品。據(jù)我所知,意大利的設計師正效力于日本公司,而德國設計師又在為意大利的公司服務。日本設計師手頭設計的產品將在美國生產,這些產品最終會遠銷到東南亞。在我的公司于1988停業(yè)之前,它所設計的產品包括在日本制造供美國人消費和在哥倫比亞生產,供意大利及北美人享用的同時,它也為一家設在瑞士的美國廠家設計供歐洲人使用的產品。另一家美國公司設計生產的烤餅機,在不同國家以不同商標出售,如:在加拿大是德國布勞恩商標,在瑞士是 Soles ,在德國是 Wego ,在澳大利亞則取了一個法國商標:Molier。這樣,這種全球性的設計就會持續(xù)地在全世界大多數(shù)國家內改善人們的生活方式,并勢必促進產品形態(tài)和勞務形成其普遍特性。 盡管如此,工業(yè)設計教育還有待人們抓住其本質特征去進行觀察,即:它是在這即將過去的20世紀的技術背景下產生的特定職業(yè)。一些工業(yè)設計專業(yè)的設置指導方針仍然體現(xiàn)了以手工藝為宗旨“邊做邊學”原則。雖然采用這種手工藝的方法曾經(jīng)設計出不同層次各具特色、形態(tài)優(yōu)美的產品,但它卻受到新技術革命越來越緊迫的挑戰(zhàn)。有人也許會認為“邊學邊做”這種方式為未來的設計教育指明了一條較為正確的方向。簡言之,將來的教育方式要求動腦,更甚于要求動手。 隨著理性設計的主導地位日益加強,將有希望出現(xiàn)一個令人振奮的未來,它能為工業(yè)設計師提供一種機遇,使之能代表一種催化力量,為實現(xiàn)一個更加充滿人性的社會而努力奮斗。 工業(yè)設計教育一直不斷地高速發(fā)展,一方面反映了人們已走出對制品質量及其影響力的迷信,較之對高檔產品,公眾似乎對那些用后即扔,不會給下一代帶來包袱的日常普通消費品投入了更多的熱情。乍看起來,這似乎與傳統(tǒng)的優(yōu)質和經(jīng)濟實惠觀念相抵觸。因為優(yōu)質意味著耐用和永恒價值,經(jīng)濟實惠意味著以最少的投資和精力付出獲得最大的收益。前者指要像花崗石一樣結實耐磨,后者指要像蝴蝶一樣不花力氣又可吸吮花蜜。花崗石的形成需耗費大量的材料和能量,才能永恒;而蝴蝶則愿意享受一時的榮華,再被消耗和循環(huán)。花崗石是無機物沒有生命,蝴蝶是有機物是生命力。我認為人類的產品像蝴蝶一樣。 在那些將設計等同于藝術的人們看來,以上簡直是一種異端邪說。也就是說,它太多地考慮了個人表現(xiàn)力:工業(yè)設計意義的另一面,也就是它更多地關注經(jīng)濟實惠和公眾利益。這一觀念在歐洲也許比在美國會更快地獲得人們認同。最近英國的一份設計教育研究報告建議:設計的基礎課程應擺脫以美術課程為重點,以手工藝為指導的設計教育思想,以便更多地把注意力放在發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的方法上。法國人似乎也改變了從藝術角度欣賞設計的文化傳統(tǒng),不再過多地強調個人奢華、代之以更多地注重真實的日常生活。然而,在意大利卻誕生了一大批出色的設計人才。他們像設計舉世無雙的藝術品一樣來設計工業(yè)制品,以尋求國外一批折衷主義者們的欣賞和仰慕。例如著名的 Olivetti公司,就聘請了兩家分別由著名設計師 Ettore Sottsass 和 Mario Bellini 領導的設計事務公司為其設計產品。這種產品設計哲學注重產品的廣告效應,以只吸引高層次消費者購買為目的。這種思想在意大利部論家 Vittorio Gregetti 玩世不恭的話語中得到了映證。他曾在課堂上以這樣一段辯解安慰過他的學生,“只要一個人不愿重復別人的生活方式,他就可以過上舒適優(yōu)雅的生活。” 在其他科技發(fā)達國家,正涌起一股著眼于全民利益的設計新思潮。同樣我們也看到,發(fā)展中國家也正在發(fā)掘自己的潛力,努力實現(xiàn)社會和經(jīng)濟平衡。著眼于明天的設計教育,經(jīng)過認真細致的不斷完善)將為大多數(shù)人的需求,而不只是滿足少數(shù)人的奢望服務。 |