MZC人物設(shè)定教程

2006-07-31 20049 0

靈感來源:一本雜志里的明星照片。這張照片動(dòng)感十足,是很棒的創(chuàng)作素材,可以把所有的靈感都發(fā)揮出來。把這本雜志放在電腦邊上作為參照物.

首先,在painter里新建一張畫布。在這里,我沒有新建圖層,而把整個(gè)繪畫過程都是在一個(gè)圖層上完成,因?yàn)楸救讼矚g在一個(gè)圖層上畫,這樣畫更容易興奮起來,這也是在享受畫畫的過程。

在painter里選擇Oil Pastels里的Chunky Oil Pastel 10畫筆,Oil Pastels筆的覆蓋力強(qiáng)的特點(diǎn)是我最為喜歡的。我沒有用線來畫草稿,而是直接用大塊的顏色來畫出人物和場(chǎng)景的大概關(guān)系。

這里要說明的是:畫面中人物的衣服、背景、和被坐在下面的機(jī)器人都是在畫的過程中臨時(shí)想出來的,只有人物的肢勢(shì)和神態(tài)是原來照片上的。原來照片上模特穿的衣服是白色的很像婚紗的那種服裝。但是可不要照著模特一成不變地畫下來,那樣畫的過程就叫臨摹而不叫創(chuàng)作了,很沒有意思。用這張照片做參照物的目的只是要畫面上的這種感覺和人體的基本比例關(guān)系。

大的顏色和結(jié)構(gòu)畫完以后,就要把一些細(xì)節(jié)的部分畫出來,比如人的眼睛、頭發(fā)的關(guān)系、機(jī)器人的大概形狀。在畫細(xì)節(jié)和具體形狀的時(shí)候我走了一段的彎路,在畫人物衣服的時(shí)候一直沒有找到我想要的那種感覺,一直被參照物上白紗狀的的衣服所束縛著,沒有走出它的影子。后來就干脆先把衣服這塊放下,把主要的精力放在創(chuàng)作機(jī)器人上。機(jī)器人還是很好畫的,因?yàn)閰⒄瘴锷细揪蜎]有機(jī)器人的樣子,所以我就可以自由的發(fā)揮想象來把機(jī)器人畫出來。當(dāng)機(jī)器人的形象浮現(xiàn)在畫面上的時(shí)候,如何把衣服畫出我想要的那種感覺已經(jīng)不是問題了,因?yàn)槲以诋嫏C(jī)器人的過程中已經(jīng)找到了畫衣服的感覺。

接下來就該畫人物的衣服了。畫人物衣服的時(shí)候我用的是噴槍畫筆Airbrushes里的Detail Airbrush。噴槍畫筆很適合畫細(xì)節(jié)部分,人物和衣服部分大概用了一天的時(shí)間,反復(fù)修改了很多次,才算告一段落。

人物、機(jī)器人、背景已經(jīng)基本上畫完了,最后該到收尾的時(shí)候了。整個(gè)畫面的顏色看起來比較偏冷,這也是個(gè)人的愛好吧。有的地方還要用Blenders里的Detail Blender3畫筆來過度一下,這樣感覺畫面更加柔和一些。再到photoshop里面打開這張畫,用曲線工具調(diào)一下整體的顏色,在畫上簽個(gè)名就可以收筆了。
     


225
評(píng)論區(qū)(0)
正在加載評(píng)論...