上海市第二屆大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)制作大賽閉幕式暨頒獎(jiǎng)典禮

2010-12-27 14912 0

  2010年12月12日下午2點(diǎn),“御龍?jiān)谔毂?-我離夢(mèng)想有多遠(yuǎn)”上海市第二屆大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)制作大賽閉幕式暨頒獎(jiǎng)典禮在上海復(fù)旦大學(xué)新聞學(xué)院蔡冠深報(bào)告廳舉行,出席本屆閉幕式及頒獎(jiǎng)典禮的嘉賓有國(guó)內(nèi)外各大游戲公司美術(shù)總監(jiān)或高級(jí)管理人員,上海各高校領(lǐng)導(dǎo)和專業(yè)老師,共青團(tuán)上海虹口區(qū)委員會(huì)相關(guān)領(lǐng)導(dǎo),他們與獲獎(jiǎng)選手及參賽選手代表共計(jì)200余名學(xué)生一同參與了此次活動(dòng)。

  本次“御龍?jiān)谔毂?我離夢(mèng)想有多遠(yuǎn)”上海市第二屆大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)制作大賽,由博思游戲教育基地、共青團(tuán)上海虹口區(qū)委員會(huì),視覺(jué)中國(guó)、“翼計(jì)劃”大學(xué)生職業(yè)發(fā)展公益性組織共同主辦,由復(fù)旦大學(xué)新聞學(xué)院承辦,東方教育時(shí)報(bào)•大學(xué)生周刊、國(guó)家人保部“游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師”項(xiàng)目辦公室協(xié)辦,并得到了騰訊互動(dòng)娛樂(lè)、騰訊游戲琳瑯天上工作室、巨人網(wǎng)絡(luò)、游戲蝸牛、預(yù)言軟件等各大知名游戲企業(yè)以及上海摩意網(wǎng)絡(luò)科技和WACOM公司的大力支持。

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游戲行業(yè)專家做現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)

  閉幕式在本次大賽主辦方代表,上海博思游戲教育基地副總裁畢礌先生致辭中正式開(kāi)始,復(fù)旦大學(xué)新聞學(xué)院傳播系廖圣清主任代表承辦方對(duì)本次大賽的順利舉辦和圓滿落幕表示了祝賀并致辭。


  此后,精彩而豐富的閉幕式活動(dòng)陸續(xù)上演。先是專程從深圳趕來(lái)的騰訊游戲-琳瑯天上工作室美術(shù)總監(jiān)羅明先生向全體參與者充分展示了騰訊游戲神秘的面紗,并詳解了大型游戲公司對(duì)于美術(shù)人員的要求標(biāo)準(zhǔn)。繼而冰島PPC公司亞太地區(qū)首席美術(shù)設(shè)計(jì)師李文磊先生則和大家分享了自己的從業(yè)經(jīng)歷,如何從一個(gè)與美術(shù)毫不相干的門(mén)外漢一步一步成為如今享譽(yù)業(yè)內(nèi)的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專家,“認(rèn)真”這看似普通的2個(gè)字卻道出了其成功的真正“秘訣”。伴隨著炫麗的3D技術(shù)展示視頻,上海摩意網(wǎng)絡(luò)科技執(zhí)行總監(jiān)葉維中先生和WACOM公司的市場(chǎng)渠道經(jīng)理馬驥先生用最直觀的方式讓所有學(xué)生了解了當(dāng)今世界最先進(jìn)的3D技術(shù)。幾位業(yè)界專家也分別揭曉了本次大賽的銅、銀、金獎(jiǎng),并對(duì)獲獎(jiǎng)作品進(jìn)行了深入的剖析,令所有參賽選手大呼獲益匪淺。

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大會(huì)頒獎(jiǎng)現(xiàn)場(chǎng)

  評(píng)委代表,上海博思游戲教育基地教學(xué)總監(jiān)禹華杰代表大賽組委會(huì)對(duì)本屆賽事做了綜合點(diǎn)評(píng)。自2010年9月21日賽事啟動(dòng)至今,為期83天,2D原畫(huà)、3D美術(shù)命題、3D美術(shù)創(chuàng)意三個(gè)組別共征集到來(lái)自于全國(guó)36所高校,358名選手共計(jì)370余幅參賽作品。評(píng)委會(huì)從中選出了77幅達(dá)標(biāo)作品并最終確定了33名最終獲獎(jiǎng)的選手??陀^的說(shuō),本屆大賽的作品質(zhì)量仍然距離游戲行業(yè)的要求存在不小的差距,但相比第一屆大賽,無(wú)論從數(shù)量還是質(zhì)量上,都有了巨大的提升,評(píng)委會(huì)也真誠(chéng)地希望明年的比賽能越辦越好,作品質(zhì)量越來(lái)越高 .

  據(jù)悉,本次大賽的原畫(huà)組的金獎(jiǎng)由東華大學(xué)服裝學(xué)院動(dòng)畫(huà)專業(yè)的李由同學(xué)和中南財(cái)經(jīng)大學(xué)新聞與傳播學(xué)院藝術(shù)系的冷虎洲同學(xué)共同奪得,3D命題制作組的金獎(jiǎng)則被揚(yáng)州大學(xué)藝術(shù)學(xué)院美術(shù)學(xué)(油畫(huà)專業(yè))的秦君同學(xué)摘得,3D創(chuàng)意制作組的金獎(jiǎng)空缺。另外,來(lái)自上海大學(xué)、上海工藝美院、上海工程技術(shù)大學(xué)、上海戲劇學(xué)院、工商外國(guó)語(yǔ)學(xué)院等高校的選手分獲了銀、銅獎(jiǎng)以及入圍獎(jiǎng)。大賽的金銀銅獎(jiǎng)選手均獲得了有WACOM公司提供的價(jià)值5000元、2000元和1000元的專業(yè)BANBOO系列和影拓系列手繪板,金獎(jiǎng)選手還獲得了一套由摩意公司提供的專業(yè)級(jí)的魔豆(MODO)軟件。

  縱觀整場(chǎng)閉幕式活動(dòng),最令人羨慕的應(yīng)該莫過(guò)于專程從揚(yáng)州趕來(lái)參加閉幕式的秦君同學(xué)了,他不但奪得了3D命題制作組的金獎(jiǎng),更是通過(guò)嘉賓及評(píng)委的現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試,在三位金獎(jiǎng)獲得者中脫穎而出,成為了本屆大賽的特等獎(jiǎng)獲得者,他獲得了由上海博思游戲教育基地提供的價(jià)值22800元的游戲美術(shù)專業(yè)培訓(xùn)課程以及“保證就業(yè)合同”一份。博思游戲教育基地的總裁王輝先生親自向秦君同學(xué)頒發(fā)了這張?zhí)厥獾莫?jiǎng)狀。在隨后王總的致辭中,對(duì)本屆大賽的主辦方、承辦方、協(xié)辦方的大力支持及上海各高校的積極參與表示衷心的感謝,同時(shí),也對(duì)下屆游戲設(shè)計(jì)大賽做出自己的展望與希望。

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博思游戲教育基地總裁王輝與特等獎(jiǎng)獲得者秦君簽訂保證就業(yè)合同

  鑒于眾多行業(yè)專家和高校教授云集一處的難得,閉幕式現(xiàn)場(chǎng)還專門(mén)安排了互動(dòng)環(huán)節(jié),給了到場(chǎng)的同學(xué)們一次非常難得的溝通機(jī)會(huì)。他們將自己平時(shí)美術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)過(guò)程中的難題和對(duì)游戲行業(yè)的困惑一一向現(xiàn)場(chǎng)嘉賓提問(wèn)。而嘉賓們也是知無(wú)不言,言無(wú)不盡,毫無(wú)保留的傳道、授業(yè)、解惑。由于現(xiàn)場(chǎng)時(shí)間不夠,組委會(huì)決定,在閉幕式結(jié)束的2周內(nèi),將把所有同學(xué)提出的問(wèn)題通過(guò)大賽官方論壇 www.cghall.com上一一解答。

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金獎(jiǎng)獲得者李由現(xiàn)場(chǎng)提問(wèn)

  通過(guò)本次“御龍?jiān)谔毂?我離夢(mèng)想有多遠(yuǎn)”上海市第二屆大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)制作大賽,我們可以肯定的說(shuō),是一次為有志于進(jìn)入游戲行業(yè),拓展職業(yè)生涯的在校大學(xué)生提供一個(gè)施展才華、展現(xiàn)實(shí)力的舞臺(tái)。既讓參賽選手充分了解游戲行業(yè)的用人標(biāo)準(zhǔn),也使企業(yè)對(duì)當(dāng)代大學(xué)生的實(shí)力有清晰的認(rèn)知,創(chuàng)造雙方之間良性的互動(dòng)機(jī)會(huì),進(jìn)而更好的提升了大學(xué)生在游戲行業(yè)的就業(yè)成功率。

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獲獎(jiǎng)選手及與會(huì)嘉賓、專家合影

我離夢(mèng)想有多遠(yuǎn)?!
相信只要有夢(mèng),我們就會(huì)不顧一切的為之而努力!
相信只要有理想,我們就離夢(mèng)想實(shí)現(xiàn)的彼岸越來(lái)越近!


  上海市第二屆大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)制作大賽得獎(jiǎng)明細(xì)

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