簡約的線條,大膽的寫意,考究的留白,巧妙的鏡頭轉(zhuǎn)換,配以悠揚的古琴配樂,來自中國上海市工藝美術(shù)學校的大學生團隊以中國水墨畫形式創(chuàng)作的動畫片《天凈沙·秋思》,僅用寥寥幾筆便勾勒出寂寥、悲涼的意境,氣韻疏朗,以簡制勝,給觀眾充分的想象空間,獲得“中國國家獎”,并贏得2000歐元獎金。
同時獲得“中國國家獎”的還有來自陜西省動漫產(chǎn)業(yè)促進平臺的青年動漫設計師王裕民。他以《山海經(jīng)》中記載的傳說為原型,創(chuàng)作了具有古壁畫風格的動畫片《太陽神樹》。大賽評委會認為,這部影片“古老神話傳說的題材,加上令人震撼的表現(xiàn)形式,探討人類社會永恒的主題——出生、成長、離別、人類和自然界面臨的威脅,并最終回歸希望,以及對和平、和諧的期盼”。
一年一度的漢堡國際動畫大賽是業(yè)內(nèi)最知名的原創(chuàng)動漫賽事之一,向以鼓勵銳意創(chuàng)新,力推新人新作著稱。今年,中國與瑞典、波蘭、挪威等國角逐獲勝,成為大賽的主賓國。大賽組委會邀請了中國陜西省政府作為官方合作單位。這也是大賽首次選擇亞洲國家作為合作伙伴。
據(jù)組委會介紹,按慣例,合作國每年有一件作品獲“國家獎”。由于中國今年選送的70多件動漫作品質(zhì)量普遍較好,評委會決定破例頒發(fā)兩個國家獎。
談及與組委會的合作,陜西省政府副秘書長孟建國說:“陜西擁有豐富的歷史文化資源和雄厚的動漫教學實力,這不僅為原創(chuàng)動漫和動漫產(chǎn)業(yè)提供了取之不竭的創(chuàng)作源泉,也構(gòu)成了雙方本次合作的基礎。”
陜西省文化廳副廳長李延軍告訴記者,陜西動漫產(chǎn)業(yè)起步較晚,但經(jīng)過5年多的發(fā)展,動漫企業(yè)已有170多家,從事動漫相關行業(yè)的員工達到1萬多人,11所高等院校開辦了動漫專業(yè)。省政府先后投資約4000萬元,搭建了動漫產(chǎn)業(yè)促進平臺,以聚合更多優(yōu)質(zhì)的企業(yè)和人才。
在來自世界各地的約140件動漫作品中,德國巴登符騰堡電影學院的康拉德·唐布爾及其創(chuàng)作小組的作品脫穎而出,贏得最高獎“漢堡動畫大獎”。他們的參賽作品《探望》用短短5分鐘時間,精細描繪一位老母親與兒子、與老朋友間的復雜情感,不少細節(jié)令人忍俊不禁,仔細回味卻又讓人稍感心酸。
擔任《功夫熊貓》和《功夫熊貓2》動畫總監(jiān)的魯?shù)婪颉じ裰Z登在頒獎時說,這部影片準確、精練地安排了每一場對話,“讓觀眾在很短時間內(nèi)就喜歡每一個角色,熟練地運用各種藝術(shù)元素,詼諧而感性地向人們描述了老齡化這個日益顯著的社會問題。”
李延軍說,從好萊塢早先的《花木蘭》到現(xiàn)在的《功夫熊貓》,其實都與中國陜西的文化元素有關。