盡管不少用戶對三星今年新旗艦 Galaxy S 4 延續(xù)上一代的設計頗有微辭,但沒人能否認 Galaxy S 系列手機的成功。此前,三星宣布,Galaxy S 3 的全球銷量超過 4100 萬部。三星儼然已經(jīng)對蘋果構(gòu)成了巨大的威脅,福布斯稱,連大街上的小孩都知道,蘋果的產(chǎn)品不酷了,除了在中國市場。
為了了解三星智能手機的設計理念以及設計未來的發(fā)展方向,福布斯的作者 Haydn Shaughnessy 近日郵件采訪了三星首席移動設計師鄭東勛(Dong-hoon Chang)。作為三星執(zhí)行副總裁、移動設計總監(jiān),鄭東勛領(lǐng)導三星設計已經(jīng)超過 6 年。
正如 Galaxy S 4 發(fā)布會上強調(diào)的“人生伴侶”(Life Companion)的標簽,鄭東勛希望將產(chǎn)品更多地整合到用戶的生活方式中,他將這種設計哲學稱為“Design 3.0”,slogan 是讓設計更有意義。
據(jù)鄭東勛介紹,三星設計管理中心在 2011 年開始宣布 Design 3.0。Design 3.0 是一種旨在向消費者提供創(chuàng)造全新和有意義的產(chǎn)品服務的第三階段設計策略,它超越了以外觀和實用主義為主導的設計取向。福布斯認為,換言之,三星的設計更多集中于產(chǎn)品服務層面,可能是因為它對自己的產(chǎn)品設計具有相當?shù)男判摹?/P>
三星設計中心成立于 2001 年,類似于蘋果的形式,設計中心負責組織產(chǎn)品設計,然后直接向 CEO 報告。鄭東勛透露,設計中心負責公司中長期的設計策略和方向,作為一個跨部門的團隊,設計師在領(lǐng)導公司不同部門的設計哲學充當了重要角色,他們會通過分析流行趨勢規(guī)劃未來設計,從而領(lǐng)先于現(xiàn)有的產(chǎn)品開發(fā)。
作為一個橫跨公司的部門,三星在全球共有五個設計中心,分別位于倫敦、舊金山、上海、東京和德里。這種方式有效地迎合了當?shù)氐脑O計需求,但同時可能造成內(nèi)部競爭。鄭東勛表示,在首爾設計中心之外建立的設計中心帶來了“多元的價值”,從而激勵團隊迎接挑戰(zhàn)。
正如蘋果倡導的極簡設計和用戶體驗至上,每個公司都擁有一套獨有的設計哲學。鄭東勛認為,三星獨特的設計哲學在于創(chuàng)造有意義的體驗。
“我們的設計基于極簡原則,但反映了結(jié)合三星獨特風格和新技術(shù)的結(jié)構(gòu)性創(chuàng)新。我們集中于創(chuàng)造整體全面的用戶體驗,而非一個新鮮的感覺……當前的發(fā)展趨勢是產(chǎn)品設計不僅僅圍繞某款產(chǎn)品……我們關(guān)注的重點是用戶體驗的持續(xù)性……所以在 Galaxy S 4 的設計中,你可以清楚地看到其他三星產(chǎn)品的設計語言。”
或許從鄭東勛的這句話,我們可以了解 Galaxy S 4 延續(xù)此前設計的緣由。
“我們正身處一個充斥復雜技術(shù)和數(shù)據(jù)的時代?!闭劦饺俏磥淼脑O計,鄭東勛表示,個性化服務和功能將滿足用戶需求,讓用戶無須深入思考需要什么。他認為,三星目前開發(fā)的一系列交互方式正是基于更自然的方式,超越了目前遠程控制和觸摸的交互形態(tài)。