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互聯網思維的簡單要素

2014-09-03 11313 0

  當下我們正處于最好的時代,互聯網風起云涌,中國的互聯網水平也已躍然世界前列。對此,我們每個人都在武裝自己,時刻準備迎接機遇與 挑戰(zhàn)。這其中,不乏率先武裝思想,用互聯網思維去審視我們周遭的一切。

  前幾日,在“創(chuàng)新商業(yè)模式交流會暨省長杯江門賽區(qū)(產業(yè)組)參賽輔導會”上,國際體驗設計協會(IXDC)秘書長胡曉就互聯網思維與創(chuàng)新帶給了大家非常精彩的觀點。

  在互聯網思維中,有大家熟知的“用戶至上”、“體驗為王”、“免費模式”等。互聯網談的不是把東西賣給誰他就成為了我的客戶,而是我們如何提供有價值的服務,讓產品與用戶永遠保持連接。這樣的關系不是一次性的,而是長期的。

  在傳統(tǒng)經濟里,很多時候給用戶提供的產品,夠用就好,能賣就成。但在互聯網上很多東西用戶選擇成本很低,鼠標一點就用你了,鼠標一點又不用你了。所以要想辦法除了提供服務功能以外,要讓大家感受到超出他預期的感受,這樣用戶才會對你產生交易之外的感情上的認同,用戶才能變成你的粉絲,你才會有口碑。所以,體驗是很多互聯網公司贏得用戶非常重要的方式。也是當今成功企業(yè)所倡導的體驗經濟時代。

  在互聯網時代中,免費不僅是一種戰(zhàn)術,甚至有可能是一種戰(zhàn)略,也是當下一種十分可行的商業(yè)模式。

  秘書長胡曉以cuptime智能水杯為例,提及了這款產品利用互聯網思維,采用一種新的商業(yè)模式。

  首先產品本身是為了改善人體健康,從而它能夠根據內置的四個傳感器對日常飲水量進行監(jiān)測、很據不同人體的參數提供智能提供飲水計劃并給出飲水提醒。連上手機,一款簡單的水杯就變成了智能水杯。

  而它采用的商業(yè)模式可謂是先收錢,再生產。這樣非常有利用創(chuàng)業(yè)初期,也鼓勵更多有想法的你也不妨嘗試一下哦~

  IXDC提倡應用體驗設計為企業(yè)和社會創(chuàng)造價值,推廣和表揚杰出的體驗設計及人物,有好的想法請聯系我們哦~~


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