三視圖建模是建立在空間思維的基礎(chǔ)上,在繪制完的三視圖的基礎(chǔ)上,直接對三視圖線框進行拉伸布爾構(gòu)建的與之相對應(yīng)的模型,從而提高建模速度的方法。今天給大家分享一下三視圖建模的方法,希望大家喜歡。
現(xiàn)在以下零件為例展示:
具體步驟如下:
圖紙:
步驟一
根據(jù)三視圖繪制出三視圖(可簡略繪制),如圖
步驟二
刪除三視圖中多余的線條(空間思維好的同學(xué)可以直接進入步驟二,繪制最佳的建模三視圖),并且J(合并),框選合并為多段線,如圖,進入西南等軸測圖用3R(三維旋轉(zhuǎn))旋轉(zhuǎn)90°。
步驟三
如圖,繼續(xù)用3R(三維旋轉(zhuǎn))旋轉(zhuǎn)左視圖-90°。
步驟四
將三個視圖移動到如下圖位置。并且刪除黃色的線條。
步驟五
EXT(拉伸),框選全部,拉伸60即可,顯示如圖。
步驟六
布爾運算,先IN(求交),選擇兩個紫色的;SU(差集),先選擇紫色的實體,再框選全部,回車,完成。
三視圖建模技巧gif教程:
按住并拖動gif:
希望大家能喜歡這些建模技巧都是基礎(chǔ),不僅僅只適合Autocad,其他建模軟件都適用的。
持續(xù)更新。