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Illustrator色階畫法精細繪制鳥類插畫

2017-09-20 9644 0

  色階畫法是一種應用廣泛的繪畫技法,既可用來描繪寫實的物體,又可用來創(chuàng)建抽象的裝飾畫面。其原理是利用色塊來塑造對象體面和刻畫對象細節(jié),畫面風格具有典型的矢量化特征。
  本文介紹如何用Illustrator以及色階畫法創(chuàng)建一幅關于鳥的插圖,如圖1所示。畫面的主體是一只鳥,有一定的寫實風格,主要是使用色階畫法創(chuàng)建的,同時畫面的裝飾要素線條和塊面也是使用色階畫法創(chuàng)建的。這兩個部分即形成鮮明而有趣的對比又能相互補充,在視覺要素上統(tǒng)一在一起,共同構建出生動而和諧的畫面。

  知識點:
  1、鋼筆工具的使用方法和技巧
  2、鉛筆工具的使用方法和技巧
  3、幾何繪圖工具的使用方法和技巧
  4、使用“顏色”和“色板”調(diào)板為圖稿上色
  繪制步驟如下:
  1、執(zhí)行文件/新建命令,在彈出的新建文檔對話框中,為文檔命名、指定寬度和高度為720*576px,顏色模式為RGB,柵格效果為72ppi。點擊確定按鈕以創(chuàng)建文檔。
  2、構思和草圖。本例的整體創(chuàng)意是結合寫實風格的鳥和平面的裝飾要素,構建出簡潔而又生動有趣的畫面。構思中,鳥作為重點置于畫面右上,利用鳥的體態(tài)和尾部來平衡重心,同時利用線,面等平面要素配合和補充以使畫面呈現(xiàn)均衡的視覺感受。色彩上,鳥的色彩以寫實的暗藍色為基調(diào),嘴部和腳爪以及尾羽部分則有斑斕的色彩。裝飾部分配合主體選用紫色調(diào),形成和諧而不呆板的色彩變化。作品網(wǎng)格圖如圖2。

  3、創(chuàng)建鳥頭部。使用工具箱缺省的描邊和填色設定,使用“鋼筆工具 ” 勾勒出一封閉路徑以創(chuàng)建頭部上緣的形體。步驟如圖3所示:

2-3繪制頭部上緣形體的步驟(由左到右、由上到下)  
保持對路徑的選定狀態(tài),在控制調(diào)板設定為無描邊,在顏色調(diào)板設定填色如圖4(右)所示:

  繼續(xù)使用“鋼筆工具 ” 創(chuàng)建更多的封閉路徑,如圖5左上,然后使用“選擇工具 ” 將它們和左下的第一步中創(chuàng)建的圖形組合在一起,如圖5右所示。注意為新創(chuàng)建的路徑設定稍微不同的填色,以刻畫出細微的色調(diào)變化。

    圖5創(chuàng)建更多的封閉路徑
  根據(jù)鳥頭部羽毛的特征和分布,繪制更多的路徑并組合,以逐步的完成形體。圖6中從左至右、從上到下,藍線凸顯的部分為每一步中新增的路徑。在組合完成后,使用“選擇工具 ” 選定創(chuàng)建的所有路徑,執(zhí)行對象/編組命令。

  圖6添加路徑完善頭部形體
  4、創(chuàng)建鳥嘴根部的毛發(fā)。使用“ 鋼筆工具” 勾勒出形體,如圖7左上。設定為無描邊,填色設定如圖7右上。保持對路徑的選定,接著使用“美工刀工具 ” 對形體進行分割,如圖7左下。分別為分割出來的形體設定相近的顏色,如圖7右下。

  圖7 創(chuàng)建鳥嘴根部的毛發(fā)
  使用“鋼筆工具 ” 創(chuàng)建出鋸齒狀形體以刻畫短而細的毛發(fā)特征,如圖8左所示。使用“鋼筆工具 ” 勾勒出近似與毛發(fā)右側(cè)邊緣的形體,設置填色為深色,使用對象/排列/后移一層命令將其置于毛發(fā)形體之下,并調(diào)整位置如圖8右所示,描繪出毛發(fā)的陰影。

  圖8刻畫毛發(fā)的細節(jié)
  使用“鋼筆工具 ” 勾勒出嘴部的形體,并設定為無描邊、紅色填色,如圖9上所示。保持對路徑的選定,使用“美工刀工具” 參照圖9下左進行分割。為分割出的形體設定色調(diào)相近,明暗不同的填色,以刻畫嘴部的受光面和暗部,如圖9下中。使用鋼筆工具在嘴根部創(chuàng)建路徑并施以填色以刻畫細節(jié),如圖9下右。

  圖9創(chuàng)建嘴部
  使用“選擇工具 ” 選擇組成嘴部的形體,執(zhí)行對象/編組命令。然后將嘴部和頭部進行組合,完成后如圖10所示。接下來準備創(chuàng)建眼睛。

  圖10目前完成的進度
  5、創(chuàng)建眼睛。使用“橢圓工具  ” 并按住Shift鍵創(chuàng)建合適大小的圓形對象,設定無描邊、填色值為:R:194,G:132,B:108。如圖11上左1所示。保持對該對象的選定,雙擊“比例縮放工具” 調(diào)出“比例縮放”對話框,設定等比縮放80%后點擊復制按鈕。如圖11下所示。此時得到一個完全重疊但較小的圓形對象的拷貝,設定填色為R:232,G:227,B:167。如圖11上左2所示。再次使用“比例縮放工具” 縮放圓形對象得到新的拷貝,并設定填色為R:255,G:249,B:248。如圖11上右2所示。最后復制一個更小的圓形拷貝并設定填色為R:29,G: 46,B:19。如圖11上右1所示:

  圖11創(chuàng)建眼睛
  使用“橢圓工具 ” 創(chuàng)建兩個圓形對象,組合如圖12上左。使用“選擇工具 ” 同時選定兩個對象,在路徑查找器調(diào)板中按住Alt鍵單擊“與形狀區(qū)域相減”按鈕,得到如圖12上右的圖形。

  圖12創(chuàng)建眼睛
  將月牙形體和圓形對象組合如圖13左上。使用“美工刀工具” 分割月牙形體的拷貝并設定不同的填色以描繪光影變化,如圖13右上。繼續(xù)添加色塊以描繪受光部,如圖13左下。使用“鋼筆工具 ” 勾勒出高光的形體并設定填色R:254,G: 243,B:239。

圖13完成眼睛的創(chuàng)建  
將組成眼睛的對象編組,與其他對象組合后完成頭部的創(chuàng)建。如圖14所示:

  圖14目前完成的進度
  6、創(chuàng)建身體部分。緊接著鳥頭下部,使用“鋼筆工具” 勾勒出頸部的形體,分別為兩個封閉路徑,如圖15右所示。注意比較兩者之間鋸齒部分的特征,一個較尖銳,一個較圓滑;以及比較兩者之間的填色的設定。隨后使用“選擇工具” 將它們組合如圖15左所示:

圖15創(chuàng)建頸部  
開始創(chuàng)建鳥的胸部和腹部。仍然使用“鋼筆工具” 勾勒形體如圖16左,完成后設定無描邊、填色如圖17右。

圖16創(chuàng)建胸部   
根據(jù)鳥身的形體使用“鋼筆工具” 添加更多的羽毛,細微的調(diào)整填色以刻畫光影變化。如圖17所示:

圖17創(chuàng)建胸部   
繼續(xù)添加羽毛,如圖18所示:

圖18創(chuàng)建胸部   
繼續(xù)添加路徑描繪腹部的羽毛,注意羽毛的顏色逐漸偏暖,與受光面的冷色調(diào)形成對比。如圖19所示:

圖19創(chuàng)建腹部   
在使用“鋼筆工具” 創(chuàng)建出路徑后,使用“美工刀工具” 分割路徑,得到腹部最下方一組羽毛的形體,如圖20所示:

圖20創(chuàng)建腹部   
7、創(chuàng)建左側(cè)翅膀。使用“鋼筆工具” 勾勒出翅膀的整體輪廓,如圖21左所示。使用“鋼筆工具” 結合“美工刀工具” 創(chuàng)建翅膀上的羽毛。如圖21右所示:

圖21創(chuàng)建翅膀   
繼續(xù)刻畫翅膀上的細節(jié),如圖22左。創(chuàng)建出翅膀的暗部,組合如圖22右所示:

圖22創(chuàng)建翅膀   
8、創(chuàng)建右側(cè)的翅膀。根據(jù)鳥的體態(tài)和構圖的視角,右側(cè)的翅膀只能看到上面和下面的一部分。仍然使用“鋼筆工具” 創(chuàng)建出填色路徑以描繪形體和質(zhì)感,圖23左所示為右側(cè)翅膀上部,圖右所示為右側(cè)翅膀下部:

圖23創(chuàng)建翅膀   
使用“選擇工具”將身體部分的形體全部選中后編組,并與之前創(chuàng)建的頭部組合在一起,如圖24所示:

圖24目前完成的進度   
9、創(chuàng)建尾羽。使用“鋼筆工具” 勾勒出尾羽的大體形狀,如圖25中所示。設定為無描邊,填色如圖25左。繼續(xù)使用“鋼筆工具” 創(chuàng)建小的色塊以描繪羽毛上的光影變化,如圖25右所示:

圖25創(chuàng)建尾羽   
使用“鋼筆工具” 在羽毛上添加路徑以描繪斑紋,如圖26中所示。設定為無描邊,填色如圖26左所示。使用“美工刀工具” 分別切割各個斑紋,并調(diào)整分割后的路徑的填色,以刻畫斑紋的受光面和暗部,如圖26右所示:

圖26創(chuàng)建尾羽   
使用“鋼筆工具” 勾勒出下部的羽毛,并設定填色如圖27左。使用“美工刀工具” 進行縱向的分割并調(diào)整中間形體的顏色,如圖27右所示:

圖27創(chuàng)建尾羽   
10、使用“鋼筆工具” 創(chuàng)建與羽毛下部邊緣類似的路徑,并設定填色如圖28右。使用“選擇工具” ,按住Alt鍵向下拖動該路徑以得到一個拷貝,調(diào)整該拷貝的顏色到稍淺一些,然后組合如圖28左所示:

圖28創(chuàng)建尾羽   
11、最后使用“鋼筆工具” 勾勒出尾羽最下面的部分,這部分的羽毛顯得淺而柔和,勾勒的時候注意反應出這種特征。設定填色如圖29左所示。完成后使用“選擇工具” 選定該路徑,執(zhí)行“編輯/復制”和“編輯/貼在前面”命令以得到一個完全重合的拷貝,使用“選擇工具” 拖動定界框以稍微縮小,并更改填色為較亮的色彩,如圖29右所示:

圖29創(chuàng)建尾羽   
選中組成尾羽的所有對象執(zhí)行“對象/編組”命令,并將其與之前創(chuàng)建的部分組合在一起,如圖30所示:

圖30目前完成的進度   
12、創(chuàng)建腳爪。根據(jù)鳥的體態(tài),使用“鋼筆工具” 勾勒出雙腳的形體。設定無描邊,填色如圖31所示:

圖31創(chuàng)建雙腳的動態(tài)   
繼續(xù)使用“鋼筆工具” 添加實色路徑以描繪腳爪的光影變化。首先可以先描繪較暗的部分,如圖32左所示。然后添加路徑描繪高光部分,如圖32右所示。對光影的描繪,同時也是對形體的進一步深入刻畫。

圖33深入刻畫   
將創(chuàng)建完成的腳爪編組和與之前創(chuàng)建的其他部分組合,如圖34所示:

圖34目前完成的進度   
13、細節(jié)刻畫和整體調(diào)整。在大致完成鳥的創(chuàng)建之后,我們需要回頭從整體的角度進行權衡和取舍,決定重點并進一步的刻畫,接下來我們將為翅膀添加更多的質(zhì)感和細節(jié),并對形體中的缺陷和疏漏進行補充。首先補充羽毛的質(zhì)感。使用“鋼筆工具” 以較亮和較暗的填色勾勒出細長的形體,為翅膀上的羽毛添加細節(jié),以突出此處羽毛的質(zhì)感。如圖35所示。

圖35添加細節(jié)   
對形體也要做一些補充。對照資料圖片檢查后,發(fā)現(xiàn)腳爪的形體有缺失,再次使用“鋼筆工具” 以實色路徑進行補充完整,如圖36所示:

圖36完善形體   
在進行調(diào)整和補充后,完成的鳥的效果如圖37所示:

圖34目前完成的進度   
14、根據(jù)構思,我們將使用線和面的裝飾要素來配合鳥的形象構成完整的畫面。接下來就開始創(chuàng)建這部分對象。使用“矩形工具” 創(chuàng)建條狀的矩形對象,如圖36左上所示,填色如圖36右所示。使用“添加錨點工具” 在矩形對象合適位置單擊以增加錨點,并使用“直接選擇工具” 選定新增的錨點,如圖36左中所示。拖動鼠標以更改所選錨點的位置,編輯如圖36左下所示:

圖36創(chuàng)建線的要素   
使用“選擇工具” 將創(chuàng)建的對象與鳥的腳爪組合起來,如圖37所示:

圖37組合鳥和線段   
15、使用“矩形工具” 創(chuàng)建較大的矩形對象以覆蓋畫面下部,仍然先使用“添加錨點工具” 在矩形上邊緣添加錨點,然后使用“直接選擇工具” 向下編輯錨點的位置。完成后再次使用“矩形工具” 創(chuàng)建較小的矩形對象并填充以較淺的紫色,如圖38所示:

圖38創(chuàng)建面的要素   
16、添加細節(jié)。使用“矩形工具” 在畫面左上方創(chuàng)建出長短不一的矩形對象,使用“選擇工具” 將它們?nèi)窟x定,在控制調(diào)板中單擊對齊按鈕以調(diào)出對齊調(diào)板,單擊“垂直頂對齊”按鈕和“水平居中分布”按鈕,如圖39所示:

圖39添加和對齊細節(jié)   
繼續(xù)為畫面添加更多的條狀裝飾,以增加細節(jié)和平衡畫面。最后使用“文字工具” 在畫面右下方創(chuàng)建文字以完成作品,效果如圖1所示:

(四)小結   
通過本例的繪制和分析,我們了解何謂“色階畫法”,即為主要使用色塊來描繪對象的形體和光影變化。了解了“色階畫法”使用的主要工具和方法,包括“鋼筆工具” 創(chuàng)建路徑、“美工刀工具” 分割形體、繪圖工具創(chuàng)建基本形后使用“直接選擇工具” 進行編輯以及顏色調(diào)板設定填色等等。了解了“色階畫法”的適用場合,以寫實風格塑造對象和創(chuàng)建抽象平面的裝飾,“色階畫法”都具有廣泛的應用?!吧A畫法”所運用的都是基本的工具和方法,熟練掌握這種方法,能為我們進一步深入利用AI,創(chuàng)作更具創(chuàng)意的作品,奠定堅實的基礎。

 

 

 

 

 

 

 


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