每當(dāng)你看到的CG車的高度逼真的圖像,你可能會認(rèn)為這是一個令人難以置信的艱難的過程,得出這樣一個高品質(zhì)的結(jié)果...這是事實并非如此。在本教程中,古普塔將顯示 是多么容易,它可以創(chuàng)建一個逼真的汽車渲染使用3ds Max和Vray,只要你知道正確的步驟。
在本教程中,Sumeet使用“道奇”,但這些步驟將讓你使用任何高解析度汽車的模型,可以實現(xiàn)類似的結(jié)果。
3DMAX制作的最炫跑車 第1步
為了實現(xiàn)上述類似的結(jié)果,你需要建模一個詳細(xì)和清潔的汽車。如果你不喜歡造型,你可以使用預(yù)先制作的模型。另一個重要的步驟是找到一個很好的HDRI圖像和匹配的背板。但你也可以做自己的研究,找到一個很好的HDRI和背面板,因為有很多他們在互聯(lián)網(wǎng)上提供。當(dāng)你已經(jīng)完成了收集你的模型和HDRI,火了3DS Max與進(jìn)口/汽車模型合并到一個新的3ds max場景。
第2步
在頂視圖中創(chuàng)建一個長的平面。在于車輪下和作為在道路的平面,以便它的位置。
第3步
確保您的選擇透視圖,并進(jìn)入到“查看”>“視口背景”>“視口背景”或者(Alt + B)。點(diǎn)擊“文件”和加載背景圖像。使用所選的設(shè)置而加載的背景圖像。
第4步
再轉(zhuǎn)到“頂”視口中,并創(chuàng)建一個標(biāo)準(zhǔn)的目標(biāo)相機(jī)。不要擔(dān)心它的位置和設(shè)置,我將解釋這一點(diǎn)。
第5步
良好的背面板包含的信息f制光圈數(shù),ISO和其他重要設(shè)置。所有我們必須做一些圖像參數(shù)相匹配的相機(jī),我們剛剛創(chuàng)建的。所以右鍵單擊圖像,并在“屬性”,進(jìn)入“詳細(xì)信息”,然后向下滾動,直到您看到“相機(jī)”推出菜單。目前,我們將只匹配“焦距”的參數(shù)。正如你可以看到的,后面的車牌圖像有一個“焦距”值45。
第6步
早在3ds max中,“相機(jī)設(shè)置”和“鏡頭”設(shè)置為45。另外,更改透視圖到您的相機(jī)(C)。