以前有很長一段時間,我一直搞不明白到底什么是柵格,聽過很多解釋之后還是云里霧里的,后來發(fā)現(xiàn)有很多小伙伴也都有這樣的疑問,所以決定分享一下自己對柵格系統(tǒng)的理解。 首先我們必須要對柵格系統(tǒng)有一個基本的認(rèn)知,我將這四個字拆分開成“柵格”和“系統(tǒng)”兩個詞來分別解釋。 關(guān)于柵格 柵格是由網(wǎng)格演變而來的另一種說法,都是一個意思——格子,所以不要覺得柵格有多高深復(fù)雜,如果把他描述成格子,你還覺得它有多難理解嗎? 其實我們都是柵格專家,因為在我們幾歲的時候,就已經(jīng)接觸了很多柵格,比如方格本:
再比如飛機格:
關(guān)于系統(tǒng) 我個人理解,系統(tǒng)就是規(guī)則,例如ios系統(tǒng),它有它的規(guī)則:屏幕尺寸規(guī)則,代碼語言規(guī)則等等,想在它的系統(tǒng)里做app,就需要遵循的它的規(guī)則。 柵格有了規(guī)則,也就形成了我們所說的柵格系統(tǒng)。 所以今天的重點來了,柵格系統(tǒng)(規(guī)則)到底包含哪些內(nèi)容呢? 我通過研究sketch軟件的一些柵格設(shè)置選項來反推柵格系統(tǒng)包含的內(nèi)容,得到柵格系統(tǒng)基礎(chǔ)六要素,大綱如下: 柵格的最小單位 屏幕總寬度 列數(shù) 列寬 水槽 安全邊距 1. 柵格的最小單位 最小單位是需要優(yōu)先定好的,因為后面的所有規(guī)則都基于它來制定。 下圖就是在sketch設(shè)置柵格大小的頁面: 如果你用sketch卻不知道上面這個界面是哪里調(diào)出來了,請出門左拐去百度一下! 這里再簡單介紹一下:pc端常用最小單位是10,移動端常用最小單位是3、4、5,不過這些也不是固定的,還是那句話,能解決工作上的實際問題就是正確的。 2. 屏幕總寬度 做界面設(shè)計會先依附于一個尺寸,由于內(nèi)容的多少是不確定的,所以高度我們沒有辦法定死,但內(nèi)容區(qū)的寬度是可以定的,sketch給我們的默認(rèn)屏幕寬度是960,網(wǎng)頁設(shè)計中最受歡迎的一個尺寸:
3. 列數(shù) 簡單來說就是整個界面縱向被分為幾欄,sketch默認(rèn)幫我們分為12列,這是網(wǎng)頁端的常用分法,移動端一般是6等分。
4. 列寬 當(dāng)960寬度的界面被縱向12等分后,我們可以輕易的計算出每一份的寬度是80,而這80的寬度其實又包含兩個內(nèi)容,一個是列寬,一個是水槽,如下圖:
每一條灰色區(qū)域都是我們所說的一條列寬,sketch的默認(rèn)列寬是60:
5. 水槽(間隔) 灰色區(qū)域是列寬,所以紅色區(qū)域自然就是水槽(間隔)了。 畢竟界面內(nèi)容之間是需要間隔的,不可能都堆在一起,所以水槽的作用就是將內(nèi)容更規(guī)范的區(qū)分開來。 6. 安全邊距 做app界面的時候,我們都會設(shè)置一個屏幕安全邊距,因為當(dāng)信息帖在屏幕邊上的時候,不僅會影響可讀性,也會影響美觀度。網(wǎng)頁端同樣也會有一個安全邊距,它是如何來的呢?
還是這張圖:
我們看上圖,屏幕的最右側(cè)是一個水槽,說明右側(cè)是有安全邊距的(一個水槽的寬度),而屏幕左邊沒有空隙,那我們是不是可以將最右側(cè)的水槽分成兩份,拿一份放置最左側(cè)?如下圖:
當(dāng)然是可以的,因為sketch已經(jīng)幫我們做好了這個設(shè)置選項,如下圖
至于柵格的顏色、形式也可以自己調(diào)整,設(shè)置選項里都有。 以上就是柵格系統(tǒng)的基本認(rèn)知及基礎(chǔ)六要素,只有透徹的理解了這些基礎(chǔ)概念,才有可能將柵格系統(tǒng)更好的運用起來。 舉例驗證 最后我們通過上面的講解,驗證一下你是否真的有理解這幾個要素,比如現(xiàn)在我們要制定一個寬度為1920的網(wǎng)頁柵格系統(tǒng)。 如果你用常用的12分欄,得到每一等分的寬度就是1920處12等于160,160包括列寬和水槽,我們就可以定列寬為120,水槽為40(列寬:水槽=3:1)。 安全邊距是水槽的一半,就是20。 這樣一個1920的柵格系統(tǒng)就基本出來了。是不是很簡單。 大家一定要活學(xué)活用,很多數(shù)值都不是定死的,比如12分欄實在除不盡,那就16分欄;再比如列寬和水槽一定要3:1嗎?也不一定,所以千萬不要一根筋哦!