編者按:初級(jí)UI 設(shè)計(jì)師可能有很多想學(xué)的:3D、插畫、動(dòng)畫、交互、界面視覺,但是如果你想成為高級(jí)UI 設(shè)計(jì)師,最應(yīng)該學(xué)的是構(gòu)建自己的設(shè)計(jì)體系。 最近看了一篇關(guān)于自我成長的文章,大概意思就是告訴我們成長的四大環(huán)節(jié):1.定位(方向)——2.學(xué)習(xí)方法——3.堅(jiān)持——4.突破。我個(gè)人覺得自己不差堅(jiān)持和突破的能力,差的就是定位與學(xué)習(xí)方法,而導(dǎo)致學(xué)習(xí)方法有誤的原因也是由于定位還不夠清晰,至少短期內(nèi)是這樣的情況,因?yàn)槲蚁雽W(xué)的東西太多了,3D、插畫、動(dòng)畫、交互、界面視覺等等,導(dǎo)致自己無法聚焦,從而產(chǎn)生了各種焦慮、煩躁的情緒,正因如此才會(huì)有學(xué)習(xí)方法有誤、學(xué)習(xí)效率低下的情況出現(xiàn)。 所以我決定從源頭找出最根本的原因,也就是短期內(nèi)確定定位(方向)的問題,我要暫時(shí)放棄有所關(guān)于界面設(shè)計(jì)以外的其它分支(插畫、3D、動(dòng)效等等),為自己設(shè)定一個(gè)短期定位:高級(jí)UI設(shè)計(jì)師。 而高級(jí)UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該具備什么樣的素質(zhì)呢?我覺得其中最基本的一點(diǎn)就是要有自己的設(shè)計(jì)體系。 比如說有人問你如何定義app內(nèi)的彈窗樣式與使用場(chǎng)景?我相信大多數(shù)人都無法回答完全,也許我們可以說出Toast、警示彈窗等等,但是卻不知道Toast只是Android系統(tǒng)的控件,iOS系統(tǒng)并沒有這種說法;而彈窗也分為模態(tài)窗與非模態(tài)窗口。大多數(shù)人就是因?yàn)樾畔]有拉通而且不善于總結(jié)才導(dǎo)致沒有形成自己的設(shè)計(jì)體系。 當(dāng)然體系也不是一兩天就能搞定的事情,需要慢慢積累與沉淀,所以今天我們就先從彈窗這個(gè)名詞開始,養(yǎng)成一個(gè)善于拉通全局、定期總結(jié)的好習(xí)慣。 大綱 Tips、Toast、彈窗、動(dòng)作列表等等這幾個(gè)詞,雖然經(jīng)常掛在嘴邊,但是應(yīng)該如何分類自己并不清楚,查閱大量資料后,我發(fā)現(xiàn)原來還有更多我不知道的知識(shí)點(diǎn),每個(gè)人分類的維度也各不相同,有些按照模態(tài)、非模態(tài)彈窗來分類(Toast、Dialog、Actionbar 和 Snackbar);有些按照彈窗、浮層來分等等,我覺得沒有絕對(duì)的對(duì)錯(cuò),只要能夠有自己清晰的思考維度與參考依據(jù),并且能夠?yàn)閷?shí)際工作帶來指導(dǎo)意義,那就是有價(jià)值的,所以自己在經(jīng)過篩選歸類后,決定按照以下維度來定義我自己的彈窗體系,大綱如下(如有不妥之處,還請(qǐng)批評(píng)指正):
接下我們來一個(gè)一個(gè)講解
1.1 下拉彈窗(界面頂部,少量出現(xiàn)在界面中間) 如下圖,點(diǎn)擊某按鈕后,從頂部彈出的彈窗叫做下拉彈窗。此時(shí)用戶必須要操作彈窗上的某個(gè)功能或者點(diǎn)擊空白處才能消除彈窗,從而進(jìn)行其它操作。
1.2 對(duì)話框(界面中間) 對(duì)話框(Dialog)就是我們最常見的從界面中間彈出的提示彈框,需要用戶對(duì)此彈框進(jìn)行操作后才能繼續(xù)執(zhí)行其他任務(wù)。如下圖:
而對(duì)話框也有很多形式:不同維度會(huì)有不同的分類,比如以操作按鈕的多少來分類、是否可以輸入內(nèi)容來分類、系統(tǒng)樣式還是自定義樣式等等,我們可以根據(jù)具體項(xiàng)目來制定對(duì)話框的樣式與規(guī)則。
此類彈窗大多數(shù)用于信息提示及操作的二次確認(rèn),設(shè)計(jì)師在使用前一定要謹(jǐn)慎選擇,綜合場(chǎng)景角度、用戶價(jià)值及平臺(tái)價(jià)值多個(gè)維度進(jìn)行考慮。
1.3 動(dòng)作列表(界面底部) 動(dòng)作列表會(huì)向用戶展示多個(gè)功能按鈕,形式有純文字、文字加圖標(biāo)、甚至純圖標(biāo)。對(duì)于警示性選項(xiàng)會(huì)標(biāo)出紅色,推薦性選項(xiàng)可標(biāo)示藍(lán)色,可根據(jù)實(shí)際情況自行定義。 案例如下圖:
2.1 Toast/HUD(界面頂部或中間) Toast提示框是一種非阻斷式(非模態(tài))彈窗,它彈出狀態(tài)信息給予用戶及時(shí)反饋,確保用戶知曉自己所處的狀態(tài),并做出相應(yīng)的措施。 而Toast的樣式也分頂部和中部,如下圖:
這里值得一提的是,Toast其實(shí)是安卓系統(tǒng)的一個(gè)控件名詞,iOS 并沒有,IOS有一個(gè)類似的控件叫做HUD,但是行業(yè)內(nèi)大部分已經(jīng)將Toast彈窗通用到兩個(gè)系統(tǒng)內(nèi),所以對(duì)于HUD大家了解即可。
2.2 Tips 提示條(界面頂部) Tips嚴(yán)格來說其實(shí)并不算彈窗,因?yàn)閺棿笆歉≡诮缑嫔蠈拥膯为?dú)浮層,而tips是嵌入在頁面內(nèi)的提示條,但由于個(gè)人覺得tips提示條也是相當(dāng)重要的一個(gè)控件,而且很少看見有人將其總結(jié)到哪個(gè)歸類當(dāng)中,所以我決定將其分類到非阻斷式彈窗的類別下,與toast彈窗并行。這樣在整理控件的時(shí)候也很方便。 可能有些同學(xué)還不知道Tips提示條是什么樣子的,請(qǐng)看下圖:
2.3 snackbar(界面底部,可交互) 雖然snackbar彈窗也是出于安卓系統(tǒng),但是目前也已經(jīng)通用到iOS系統(tǒng)中,它就是一種底部非阻斷式彈窗,也會(huì)自行消失,但和toast不同的是它是可交互的,并且一定是在底部出現(xiàn),如下圖郵件歸檔后的狀態(tài):
總結(jié) 在拉通所有分類、場(chǎng)景、樣式后,再去執(zhí)行,你會(huì)有一種前所未有的成就感,感覺一切都在自己的掌控之中,這也就是總結(jié)的魅力所在。 以上就是我個(gè)人關(guān)于彈窗的一些簡單總結(jié),還有很多不全之處,以后會(huì)慢慢摸索補(bǔ)充,希望能夠?qū)δ阌兴鶈l(fā)。 最后:如果現(xiàn)在你也對(duì)自己定位不夠清晰,那就請(qǐng)盡快思考一下吧,因?yàn)橹挥蟹较虼_定了,你后面的努力才夠事半功倍,你才能真正的快速成長起來!