很多非科班出身的同學(xué)關(guān)心手繪對(duì)做設(shè)計(jì)是否有影響,今天這篇好文解答了幾個(gè)常見的問題,包括為什么會(huì)用到手繪/Banner設(shè)計(jì)中有哪些常用的手繪形式呢/手繪一般用在哪些地方/會(huì)手繪的設(shè)計(jì)師有哪些優(yōu)勢(shì)/不會(huì)手繪就做不好設(shè)計(jì)了嗎等等,想知道答案的別錯(cuò)過了。 需要注意的是我們這次主要講手繪在Banner中的運(yùn)用,也就是那些用到了手繪的一些Banner設(shè)計(jì),而關(guān)于排版/配色等方法跟我之前文章里寫的道理是一樣的哦: 跟往常一樣,我先給大家列一個(gè)提綱: 1/為什么會(huì)用到手繪? 2/Banner設(shè)計(jì)中有哪些常用的手繪形式呢? 3/手繪一般用在哪些地方? 4/會(huì)手繪的設(shè)計(jì)師有哪些優(yōu)勢(shì)? 5/不會(huì)手繪就做不好設(shè)計(jì)了嗎? 6/傳授一個(gè)用花瓣找圖的小妙招 接下來我一個(gè)個(gè)知識(shí)點(diǎn)來給大家講解:
一、為什么會(huì)用到手繪? (1)因?yàn)轱L(fēng)格或角色需要 因?yàn)轱L(fēng)格需要,比如要做一些卡哇伊/搞怪的/充滿夢(mèng)幻神秘色彩/內(nèi)容量特別龐大的Banner設(shè)計(jì),你可能都需要借助手繪來完成,因?yàn)槭掷L的形式豐富多樣,我么可以充分發(fā)揮自己的想象力把它用手繪的方式表現(xiàn)出來。 舉個(gè)例子:淘寶造物節(jié)。
(2)受版權(quán)和經(jīng)費(fèi)限制 有時(shí)候一個(gè)活動(dòng)主題是有好幾個(gè)設(shè)計(jì)方向的,但迫于找素材不方便或版權(quán)限制以及經(jīng)費(fèi)不允許或者時(shí)間不充裕等情況,設(shè)計(jì)師可能會(huì)自己選擇手繪圖形元素的方式來執(zhí)行設(shè)計(jì)。 舉個(gè)例子:一個(gè)數(shù)碼類目的品牌活動(dòng)banner 因?yàn)檫@個(gè)活動(dòng)涉及到預(yù)熱期/正式期/品牌期/高潮期這幾個(gè)階段的活動(dòng),它們是一系列的,那么這就會(huì)涉及到活動(dòng)會(huì)場(chǎng)的風(fēng)格延續(xù)了,比如當(dāng)時(shí)的做法是要求每個(gè)時(shí)期的活動(dòng)畫面里都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)模特人物,我們當(dāng)時(shí)是請(qǐng)了拳王鄒市明來作為拍攝人物的。 可是因?yàn)檫@個(gè)品牌期比較特殊,涉及到很多大的品牌,比如蘋果和三星華為等,那雙方肯定都不樂意了啊,因?yàn)樗]有代言這些品牌,而這些品牌也沒有請(qǐng)他代言,所以我們最后為了不侵權(quán),綜合考慮后采用了這種背對(duì)著用戶+手繪一個(gè)拳手的形式,以避開版權(quán)糾紛,所以有時(shí)候手繪是可以起到這種作用的。 所以,當(dāng)公司沒有經(jīng)費(fèi)購(gòu)買素材同時(shí)又害怕侵權(quán)惹官司的時(shí)候,手繪可以解決這個(gè)問題。
(3)腦洞太大需要發(fā)泄 有的設(shè)計(jì)師可能就是比較擅長(zhǎng)用手繪的形式去表現(xiàn)Banner,他們腦洞無限大,也對(duì)大腦洞充滿興趣,所以只要能用手繪的地方,不遺余力地都會(huì)去用,這也算是對(duì)自己特長(zhǎng)的一種充分利用和堅(jiān)持吧。 舉個(gè)例子:有時(shí)候你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)有些設(shè)計(jì)喜歡畫些奇奇怪怪得圖形,一般人理解不了,只會(huì)覺得,好厲害好厲害~
(4)體現(xiàn)產(chǎn)品的創(chuàng)意 這種往往在那種場(chǎng)景合成的Banner里運(yùn)用的較多,而且這種其實(shí)還比較考驗(yàn)技術(shù)和功底的,不僅要看起來真實(shí),還要看起來協(xié)調(diào)。 舉些例子:一些場(chǎng)景合成的banner
(此圖來自設(shè)計(jì)師杰克sean)
(5)網(wǎng)游手游等 因?yàn)橛螒蚶锒际切┨摂M的東西,都是模仿現(xiàn)實(shí)世界或者想象出來的,所以都需要靠繪畫來完成,不過游戲的種類繁多,風(fēng)格多樣,有CG繪畫/插畫/漫畫/簡(jiǎn)筆畫類的等等,很多游戲類的Banner跟我們平時(shí)看到的電商Banner做法也是一個(gè)道理,游戲Banner里的游戲角色/道具/場(chǎng)景/文案等就相當(dāng)于我們的電商Banner的模特/商品/背景和文案。 舉個(gè)例子:qq飛車的Banner
電商Banner 對(duì)比以上2個(gè)Banner發(fā)現(xiàn),雖然一個(gè)游戲的,一個(gè)是電商的,但是它們之間的布局樣式還蠻像的對(duì)不對(duì)?
(6)產(chǎn)品或模特有缺陷需要重繪 很多時(shí)候我們拿到的產(chǎn)品圖或模特圖是有缺陷的,比如攝影師沒拍好,光線角度都有缺陷,那怎么辦呢?無法重拍那只有重繪咯,設(shè)計(jì)師一般都會(huì)接觸一些修圖的事情,但是也有一些人是專門從事這種工作的,比如修圖師。 舉個(gè)例子:護(hù)膚品修圖
二、Banner設(shè)計(jì)中有哪些常用的手繪形式呢? 對(duì)于這個(gè)問題,我之前請(qǐng)教了幾位前輩,有一位前輩說手繪其實(shí)很難劃分什么風(fēng)格,這相當(dāng)于給自己挖坑,因?yàn)閷?shí)在是太復(fù)雜多類了,而另一位前輩的原話是這樣說的:不知道你對(duì)類別的理解是什么,手繪有CG手繪跟傳統(tǒng)手繪,借助紙筆等材料工具的繪制都是傳統(tǒng)手繪,借助電腦軟件繪畫的都叫CG,電腦手繪普遍有游戲原畫/影視概念/CG插畫/動(dòng)畫,包括傳統(tǒng)繪畫表現(xiàn)餓類型電腦都可以表現(xiàn)出來。 (反正不管怎么樣,簡(jiǎn)筆畫/漫畫/商業(yè)插畫/水彩畫/CG也好,不管你借助的是什么工具來畫,只要不是特殊情況,應(yīng)該都是用手畫出來的吧,所以為了便于理解,下面的所有Banner我都統(tǒng)一稱為運(yùn)用了手繪形式好了) 其實(shí)手繪可以細(xì)分為很多很多類,而且當(dāng)我們將手繪運(yùn)用到設(shè)計(jì)當(dāng)中的時(shí)候,很多時(shí)候是會(huì)混搭著用的,并沒有特別的界限,基于以上各種因素,我們其實(shí)很難一一細(xì)分開來講,所以我搜集了一些目前我看到的所有運(yùn)用到了手繪的Banner樣式給大家看下好了: 基本上所有的手繪型Banner,都善于結(jié)合Banner的意境/產(chǎn)品/文案等,繪制相應(yīng)的圖案,一眼就能看懂,比如下面這些簡(jiǎn)筆畫類的Banner:
也可以在背景里直接沿用商品身上的圖案和顏色。 卡通手繪夏天的一些常見元素。 游戲類的Banner自不必多說了,基本上全都是手繪的。
一些電商類的Banner為了營(yíng)造有趣好玩的效果,往往也采用全手繪的方式,比如把所有的商品都卡通化擬人化:
其他風(fēng)格的一些插畫形式,基本也是全手繪: 除了模特或商品以外,其他的全靠畫,商業(yè)插畫或者其他的圖形繪制,比如:
三、手繪一般用在哪些地方? 一般來說,當(dāng)你做一個(gè)Bannner的時(shí)候,整個(gè)畫面的基調(diào)風(fēng)格是要保持協(xié)調(diào)一致的,比如,你是扁平卡通漫畫風(fēng)格,就不要又在畫面里融入光炫質(zhì)感立體寫實(shí)風(fēng)格了,會(huì)顯得很突兀。那么,按照手繪用法和用量的不同,我給他們做了以下劃分: (1)部分運(yùn)用到手繪,比如: 標(biāo)題:標(biāo)題部分采用手繪的形式。 產(chǎn)品:直接在產(chǎn)品身上活著周圍繪制,顯得比較有趣。
產(chǎn)品修圖:珠寶首飾或者護(hù)膚產(chǎn)品的重繪修圖,很多產(chǎn)品精修都是靠畫的。
背景或場(chǎng)景:插畫形式搭場(chǎng)景,與模特或產(chǎn)品相結(jié)合
場(chǎng)景合成:前面我們提到的合成類Banner,某些素材如果找不到可能也會(huì)用到手繪,還有各種素材的銜接處往往也要借助一定的手繪來完成。 點(diǎn)綴物:一些年輕活力類型Banner的背景點(diǎn)綴物經(jīng)常會(huì)用到手繪
(2)全部都用到手繪: 所謂全手繪是指,在Banner中,從文案/人物/背景等全都是手繪的形式來表達(dá)的,無論他用的是什么風(fēng)格的手繪形式,比如下面這些:
四、會(huì)手繪的設(shè)計(jì)師有哪些優(yōu)勢(shì)? (1)會(huì)手繪的人,相當(dāng)于多了一項(xiàng)甚至好幾項(xiàng)技能,當(dāng)一個(gè)需求出現(xiàn)在你面前,你會(huì)發(fā)現(xiàn)人家可能只有2個(gè)可行的設(shè)計(jì)方向,但是你因?yàn)闀?huì)手繪,所以你可能就多了好幾個(gè)設(shè)計(jì)方向,尤其在時(shí)間比較匆忙的情況下,你可以在這些設(shè)計(jì)方向里挑選出一個(gè)最合適的方向去執(zhí)行。 這就好比,我手里的旅游預(yù)算很多,所以我有很多旅游去處可選,而另一個(gè)人因?yàn)轭A(yù)算不夠,只能挑選最經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的去處旅游,也只能用最省錢的方式生活,那當(dāng)然窮游和富游的體驗(yàn)是不一樣的咯。不過這個(gè)比喻也許也不是很恰當(dāng),因?yàn)槟阋穷A(yù)算不夠可以選擇不旅游啊,但是項(xiàng)目在那里給你安排了,你能跟老板說你不想做不會(huì)做嘛?哈哈哈哈哈~~ (2)會(huì)手繪的設(shè)計(jì)師可以救場(chǎng),在前面我們提到的,萬一需求方要求的設(shè)計(jì)方案就是要手繪才可以完成或者提供的素材不給力怎么辦?這時(shí)候就可以發(fā)揮你的手繪優(yōu)勢(shì)了,要什么形式要什么感覺都可以給它畫出來,產(chǎn)品不好就適當(dāng)重繪下就好了。 (3)有些設(shè)計(jì)不得不用手繪來完成,比如前段時(shí)間的淘寶造物節(jié),既要腦洞又要包容那么宏大的內(nèi)容量,設(shè)計(jì)師們通過手繪就全部給表現(xiàn)出來了,這是其他寫實(shí)的表現(xiàn)方式所達(dá)不到的效果。 另外要說明的是,會(huì)手繪雖然有這么多優(yōu)勢(shì)但它也不是萬能的,有的人的手繪能力強(qiáng),有的人手繪能力弱,還有的人擅長(zhǎng)的手繪風(fēng)格多樣一些,有的人單一一些,這就導(dǎo)致你做設(shè)計(jì)的時(shí)候花費(fèi)的精力有多有少,和出來效果有好有壞了。 比如我的特長(zhǎng)是做Banner和解說Banner,但是手繪比較弱,自己自學(xué)過一段時(shí)間的手繪,雖然畫的不是很好,但是不得不說每一次畫畫的時(shí)候都會(huì)讓我的內(nèi)心平靜下來,而且特別鍛煉一個(gè)人的整體把控能力和條理能力,因?yàn)樗械臇|西都是一層一層色彩圖形疊加起來的,前面的每一步都是在為后面做準(zhǔn)備。
五、不會(huì)手繪就做不好設(shè)計(jì)了嗎? 一般來說都是設(shè)計(jì)能力強(qiáng)的人手繪不一定強(qiáng),手繪能力強(qiáng)的人設(shè)計(jì)能力不一定強(qiáng),有些設(shè)計(jì)師手繪能力不好,但這不影響他們成為優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師,一方面是因?yàn)樵O(shè)計(jì)講求的方方面面是非常多的,比如三大構(gòu)成/心理學(xué)/用戶體驗(yàn)/市場(chǎng)營(yíng)銷/溝通理解能力/創(chuàng)意/軟件技能等各個(gè)方面,手繪只能算是其中一個(gè)非常小的部分而已,手繪不足可以用其他方面去彌補(bǔ);再一個(gè),即使不會(huì)手繪,但是卻可以照著圖片或素材臨摹或描啊,像ps里的鋼筆工具就是一個(gè)非常神奇的工具,只要你敢想的圖形或畫面,它都能勾勒出來。
六、花瓣找圖小妙招 在花瓣搜圖時(shí),當(dāng)你找到一張圖片后,花瓣的界面是這樣的: 往下拉,可看到兩個(gè)選項(xiàng)(紅框處): 用這個(gè)方法,可以越來越接近你想要找的圖,找到滿意結(jié)果的可能性也會(huì)更大。不過要注意的一點(diǎn)是,花瓣上很多圖片都是無授權(quán)的,商用請(qǐng)謹(jǐn)慎。 總結(jié) 主要就是講了這么幾個(gè)方面的內(nèi)容: 1/為什么會(huì)用到手繪? 2/Banner設(shè)計(jì)中有哪些常用的手繪形式呢? 3/手繪一般用在哪些地方? 4/會(huì)手繪的設(shè)計(jì)師有哪些優(yōu)勢(shì)? 5/不會(huì)手繪就做不好設(shè)計(jì)了嗎? 6/傳授一個(gè)用花瓣找圖的小妙招。 大家學(xué)到了嗎?以上關(guān)于手繪在Banner設(shè)計(jì)中的運(yùn)用和意義我就講完了,大家覺得有收獲就收藏起來或轉(zhuǎn)發(fā)出去吧,以后需要的時(shí)候再看看,嗯,我們下周一再見~