Siliang :隨著越來越多的手繪元素出現(xiàn)在APP、網(wǎng)頁、H5、信息圖表中,手繪似乎已經(jīng)成為一個設(shè)計師所必備的技能了。一個生動的卡通形象會為你的作品加分不少,如何讓自己畫的卡通形象更生動有趣呢,我總結(jié)了以下幾個方法:
表情 要體現(xiàn)出人物的情緒,高興、生氣、懷疑、鄙視的情緒都可以通過人物的面部表情來呈現(xiàn)出來。 這是一個H5游戲中的形象,根據(jù)需要分別繪制了失敗、生氣、愉悅?cè)N表情姿勢。 夸張一些 在繪制肢體動作時建議加強關(guān)節(jié)彎曲度,怎么舒展怎么來,會有意想不到的收獲。 這是一個劉翔的卡通形象,設(shè)計之前我仔細觀察了劉翔比賽時的外形、表情,姿勢等細節(jié)并做了夸張化的處理,人物的關(guān)節(jié)彎曲程度也做了加強。 有點平 在扁平化的風(fēng)潮下,卡通形象變得越來越平,但有時需要圖形很大或者做懷舊風(fēng)格的時候,你就需要給形象增加一些材質(zhì):例如紋理,噪點。當(dāng)然也別忘了高光和陰影的運用,這會顯得很有立體感,很有細節(jié),耐看度大大增加。 吐舌頭 當(dāng)你畫的主體是一個形狀很規(guī)整的元素時,例如:盒子、電視等??蓢L試增加一些飄動的元素使畫面看起來不是那么呆板。例如:飄動的彩帶、吐出來的舌頭、揮動的鞭子等等。 左邊是一個禮盒的形象,禮盒本身是一個形態(tài)方方正正的樣子,為了叫它更有趣,我加入了貪婪的舌頭和飄忽的眼神。 右邊是個跳動的青蛙,長長的舌頭不僅可以輔助主體的動勢還可以作為畫面的補充來存在。
細節(jié) 衣服的褶皺、口袋、扣子、耳環(huán)、青春痘,這些細節(jié)元素也別忘了。 細節(jié)的增加是很微妙的事情,不要以為細節(jié)很小就覺得可以忽略,實際上如果細節(jié)夠多,畫面會產(chǎn)生質(zhì)變。 嘗試不同風(fēng)格 新的風(fēng)格會很有挑戰(zhàn),這會激發(fā)起你的創(chuàng)作欲望,這很重要,嘗試更多的風(fēng)格也會讓你的作品變得多姿多彩。 當(dāng)你對自己目前的畫風(fēng)感到厭倦或者靈感不再的時候可以嘗試這個辦法,是個激發(fā)潛力的好辦法。 高度概括 形象的設(shè)計是一次再創(chuàng)作,不是拍照,抓住事物的特點,放大突出,就這么簡單。 保留事物的明顯特征,化繁為簡也是一種不錯的風(fēng)格。 手繪字體 創(chuàng)造幾個和形象相得益彰的字體吧。
設(shè)計字體是一件很費時間的事情,但是獨特的字體會讓你的作品顯得與眾不同,值得花一些時間在這上面。
總結(jié) 手繪一定需要繪圖板么?我覺得不一定,至少我的作品全部都是用鼠標繪畫完成的,當(dāng)然我會在開工之前先在紙上畫畫草圖,不需要多么精確的草圖,只是做到設(shè)計好人物的動作就可以了。