影像/背景處理
![ds201606131](/skin/gaoya/images/lazy.gif)
Sketch3當(dāng)中我們能做的圖像處理其實(shí)只有寥寥四項(xiàng)可以調(diào)整,分別是:
- Hue(色相)
- Saturation(飽和度)
- Brightness(亮度)
- Contrast(對(duì)比)
Step 1. 去飽和度 在 Sketch3 圖層面板中選取你的影像之后,于右下角的控制面板內(nèi)用力的把飽和度拉到0來(lái)讓影像轉(zhuǎn)成灰階吧,這個(gè)步驟的原因其實(shí)非常單純,就只是為了避免后期覆蓋的顏色跟照片原本的顏色混合產(chǎn)生…意想不到的效果(當(dāng)然,您時(shí)間很多的話也是可以不去飽和度慢慢的調(diào)整)。
![ds201606132](/skin/gaoya/images/lazy.gif)
![ds201606133](/skin/gaoya/images/lazy.gif)
Step 2. 選擇覆蓋顏色 前面都講了那么多該怎么做出好像很厲害的漸層了,這邊當(dāng)然要用漸層做范例?。?duì)于漸層該如何配色,歡迎伙伴們由上方鏈接去好好惡補(bǔ)一下喔。(下方漸層配色:#71E7F1 → #50F0B4)
![ds201606134](/skin/gaoya/images/lazy.gif)
Step 3. 調(diào)整透明度 選擇好您的覆蓋顏色之后,我們會(huì)利用調(diào)整透明度的方式讓在底下的影像也可以顯現(xiàn)出來(lái)。透明度的調(diào)整其實(shí)只要能達(dá)到您期待的效果就可以啰,不過(guò)我們還是簡(jiǎn)單說(shuō)明一下小弟兩種常用的調(diào)整方式吧: 1. 超級(jí)懶人法:選取漸層色塊,直接調(diào)整透明度到約70% -80%(如果您選擇的是類似色漸層,透明度調(diào)整到太低的話會(huì)幾乎看不出漸層的效果喔)。
![ds201606135](/skin/gaoya/images/lazy.gif)
![ds201606136](/skin/gaoya/images/lazy.gif)
Step 4. 調(diào)整影像透明度/影像對(duì)比數(shù)值 在最后的最后,我通常還會(huì)再額外做兩個(gè)步驟,分別是降低影像的透明度與調(diào)高影像的對(duì)比數(shù)值;這兩個(gè)步驟都是為了讓影像與畫面的結(jié)合度更高,避免影像邊緣過(guò)硬或是不自然的狀況發(fā)生。(調(diào)高影像的對(duì)比數(shù)值會(huì)讓影像的部分區(qū)域較突出,隨著透明度的增加畫面上面保留的對(duì)比高區(qū)域會(huì)保留下來(lái))
![ds201606137](/skin/gaoya/images/lazy.gif)
Step 5. 實(shí)際運(yùn)用 這種類型的漸層背景最常出現(xiàn)在像是Profile 啊,或是一堆有的沒(méi)的(一時(shí)也想不出來(lái))上面啰 →
![ds201606138](/skin/gaoya/images/lazy.gif)
![ds201606139](/skin/gaoya/images/lazy.gif)
![ds2016061310](/skin/gaoya/images/lazy.gif)
→ 降低對(duì)比度(Contrast)
→ 提高亮度(Brightness) 調(diào)整數(shù)值參考:
![ds2016061311](/skin/gaoya/images/lazy.gif)
![ds2016061312](/skin/gaoya/images/lazy.gif)
補(bǔ)充結(jié)論: 其實(shí)這樣子的色調(diào)調(diào)整最主要的目的 → 就是讓多個(gè)影像彼此之間的差異性減少,提升調(diào)和性。當(dāng)您嘗試在UI/海報(bào)或是其他設(shè)計(jì)排版使用到多張影像的時(shí)候,想必您也常常發(fā)現(xiàn)當(dāng)影像之間彼此色調(diào)差異過(guò)大時(shí)往往會(huì)讓畫面產(chǎn)生一種相當(dāng)雜亂或是無(wú)法聚焦的感受。藉由降低對(duì)比飽和,提升亮度來(lái)讓影像在某個(gè)基準(zhǔn)上面達(dá)到一個(gè)平衡,就是這個(gè)莫名其妙補(bǔ)充的目的啦。