扁平化趨勢不可否認扁平化簡約設(shè)計已是當(dāng)下最流行的設(shè)計風(fēng)格,個人認為扁平化設(shè)計為矢量化圖形應(yīng)用開啟了一扇大門。扁平化簡約設(shè)計推崇的圖形設(shè)計不再是那么寫實;高光、紋理之類的元素被去除,這和矢量圖形能否被實際應(yīng)用是非常關(guān)鍵的。首先高光和紋理之類元素對矢量圖形的制作來說簡直是噩夢,設(shè)計師需要在矢量繪圖軟件中花費很多時間來實現(xiàn)這些效果才能被應(yīng)用到實際產(chǎn)品中,效率遠遠沒有在位圖軟件上實現(xiàn)來的快捷,再者高光、紋理之類的元素會使矢量文件變得更大,嚴格來說一個在AI中增加了投影、紋理、高光效果的圖形文件會比扁平純色的圖形文件大幾十倍,這是不可被接受的;所以扁平化設(shè)計對現(xiàn)階段技術(shù)背景下的矢量技術(shù)應(yīng)用起到了非常重要的推動作用。 顯示技術(shù)的革新 從長遠的角度看扁平化設(shè)計的流行、再到矢量技術(shù)被應(yīng)用都是為匹配顯示設(shè)備快速升級更替而做的準備。 現(xiàn)下應(yīng)該是顯示設(shè)備最混亂的時候,從普通液晶顯示器(96ppi)到apple的retina屏(iphone326ppi)再到最近開始熱起來的4k電視機,這些設(shè)備之間存在巨大的ppi跨度,而在現(xiàn)今跨平臺設(shè)計,多屏設(shè)計的理念已成為主流,設(shè)計師不可能還像以前一樣只關(guān)注網(wǎng)頁端。矢量圖形技術(shù)恰好是解決多終端顯示的最優(yōu)方案,能很好的保持圖形的清晰度。 效率優(yōu)先 前面也介紹到了跨平臺應(yīng)用的問題,矢量技術(shù)可以解決設(shè)計師在不同顯示設(shè)備下圖形清晰問題,不用再為不同設(shè)備設(shè)計不同尺寸的圖片,這樣就節(jié)省設(shè)計師很多工作量。 同時前端也能從矢量技術(shù)中獲得效率提升;前端工程師現(xiàn)在切圖更多采用的是CSS Sprites(雪碧圖)形式,在制作雪碧圖的時候涉及在photoshop里切圖(前端不擅長使用ps等圖形等工具),在應(yīng)用的時候還要查找雪碧圖中圖片坐標(biāo)信息。這個過程本身工作量就比較大,如果遇到圖片或圖標(biāo)的修改那前端就需要再走一遍上述流程,雪碧圖相對于矢量圖形來說就顯得非常不靈活。矢量圖形優(yōu)勢是可以通過代碼的形式控制圖形大小、色彩或一些特殊的效果,如:浮雕、漸變等(當(dāng)然不建議這樣做)。 響應(yīng)式設(shè)計 響應(yīng)式設(shè)計被認為是中小型網(wǎng)站的最佳跨平臺解決方案,在國內(nèi)外已經(jīng)廣泛被設(shè)計師所推崇。響應(yīng)式的流行對矢量圖形也起到了推動作用; 豐富的動畫及互動體驗 在pc端已開始有全站式svg應(yīng)用,為用戶提供豐富的交互和動畫體驗。
圖表在矢量技術(shù)應(yīng)用成面已非常成熟,且svg、canvas畫圖技術(shù)已基本替換flash技術(shù)。 應(yīng)用環(huán)境和技術(shù)的改善 以前矢量圖形(iconfont)在IE低版本瀏覽器下渲染總是那么不盡人意,且一些更高級的矢量格式(SVG)根本無法在IE6~IE7下展現(xiàn)。又考慮到低版本瀏覽器的市場份額在國內(nèi)外的占有分量很大,瀏覽器的性能一直是矢量圖形在實際應(yīng)用中設(shè)計師最關(guān)心的一個問題。但隨著高級瀏覽器對矢量格式的支持不斷加強,且市場份額也不斷增大蠶食了IE低版本瀏覽器的市場份額,慢慢消除了瀏覽器性能對矢量技術(shù)應(yīng)用推廣的的阻絆。我們來看一組瀏覽器統(tǒng)計數(shù)據(jù);(國內(nèi)某大型網(wǎng)站首頁用戶瀏覽器版本分布) 從數(shù)據(jù)中我們看出,IE6+IE7的市場份額已經(jīng)非常低了,只占6.4%;且這部分用戶是否真的很關(guān)注矢量圖形的顯示效果也是值得我們調(diào)研的。 大型網(wǎng)站起了示范作用 對于矢量技術(shù)在產(chǎn)品中應(yīng)用慢慢開始變得普遍開來,twitter、微軟、阿里、新浪、騰訊等國內(nèi)外著名網(wǎng)站已開始在自己的網(wǎng)站和應(yīng)用中不同程度的嘗試了矢量技術(shù)。這對矢量技術(shù)在行業(yè)內(nèi)產(chǎn)生影響是很好的風(fēng)向標(biāo)