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關(guān)于移動應(yīng)用的新手引導(dǎo)設(shè)計

2018-01-19 1612 0
@C7210 如今市面上的很多應(yīng)用都會在初次加載時提供“教練畫板”形式的新手引導(dǎo)或教程任務(wù)(畫著各種使用說明的半透明浮層)。此類引導(dǎo)有時確實可以幫助用戶以正確的方式使用產(chǎn)品,不過很多時候也真是沒有必要。如果你決定在自己的應(yīng)用里增加這樣的新手引導(dǎo),那么不妨參考本文提供的一些設(shè)計原則,以打造出更有用的引導(dǎo),而不是讓用戶只想趕快跳過的障礙。 簡短,聚焦 無論何時都不能期望用戶在使用應(yīng)用之前樂于閱讀說明性質(zhì)的內(nèi)容。人們打開應(yīng)用不是為了花時間學(xué)習(xí)怎樣使用UI,而是為了在最短的時間內(nèi)以最小的成本解決他們手頭的問題。其實這也是個悖論,因為一旦學(xué)會更有效率的使用UI,用戶倒是可以為自己節(jié)省更多的時間。我們都知道,Web用戶不愿閱讀文字的習(xí)慣是出了名的,而移動用戶在這方面則有過之而無不及,因為在移動情境中,人機會話時間更加有限,注意力更容易分散。 即便你的用戶愿意去閱讀那些說明,一下子看到太多內(nèi)容也會加重其認知負荷。由于用戶無法在閱讀浮層上的說明內(nèi)容的同時進行實際操作,所以他們必須首先將說明內(nèi)容記憶下來,然后再投入實用。而人類的短期記憶難以保存太多的內(nèi)容,信息在20秒左右的時間內(nèi)就會開始被遺忘。因此,相比于在一個浮層上一次性展示UI當(dāng)中每個地方的說明,不如一次聚焦在一兩個上面。 01-mobile-application-hint-instruction-tutorials-ui-ux-design.png Morningstar的iPad應(yīng)用:一個浮層上展示了太多的UI說明。其實這里的一些UI元素是具有不錯的自解釋性的(例如點擊文章標(biāo)題閱讀全文),完全沒必要一股腦都塞給用戶。 減少說明的焦點可以使用戶將注意力放在最重要的說明上。一次展示的說明越少,用戶越有可能去閱讀并記憶下來。另外,這種方式也更具有引導(dǎo)作用,人們會更加樂于模仿說明中的指示來嘗試著進行操作,以確保自己的理解是正確的。 02-mobile-application-hint-instruction-tutorials-ui-ux-design.png Youtube的安卓應(yīng)用:只會在使用過程中的相關(guān)環(huán)節(jié)向用戶展示對應(yīng)的引導(dǎo)說明,而不是一上來就一股腦的拋出所有,管你用戶記住沒記住。一次一個焦點,直接引導(dǎo)用戶嘗試操作,使其需要閱讀和記憶的信息量盡可能的少。 尋找正確的時機,為用戶提供最重要的引導(dǎo)提示,一次一個,使他們更容易理解和掌握。   避免一連串的提示 有些時候,一個界面里會有多個功能點需要被講解。然而通過一次一個的方式接二連三的蹦出浮層進行說明,則會使用戶更加不耐煩的關(guān)掉這些說明,而不管它們是不是真的有用。你可以想象每個用戶都有一個小容器用來盛放引導(dǎo)提示內(nèi)容——那一定是喝威士忌的小杯,而不是一扎一扎喝啤酒的大杯——你不能給用戶灌的太多,也不能灌的太快。 接連不斷的展示引導(dǎo)信息不僅會產(chǎn)生短期記憶方面的問題,而且會讓新用戶覺得你的應(yīng)用過于復(fù)雜,望而生畏。記住,在實際當(dāng)中,這樣的初體驗足以使他們關(guān)掉你的應(yīng)用,然后去尋找其他的替換方案。 03-mobile-application-hint-instruction-tutorials-ui-ux-design.png iPad上的Makr應(yīng)用:用戶每到一個新區(qū)域,都會收到一系列的引導(dǎo)提示。提示內(nèi)容太過文字化,而且在用戶實際使用之前就講到了太多關(guān)于多步驟流程的操作方法。用戶無法邊學(xué)邊做,在與實際UI進行交互之前只能強行記憶那些操作步驟。而且沒有任何標(biāo)識能夠讓用戶知道接下來還有多少提示需要看;整個學(xué)習(xí)過程令人非常反感,如果這也能叫做學(xué)習(xí)。 Makr帶來了一連串的提示,而且由于內(nèi)容太過文字化,如果用戶快速的略過,便真的無法得到任何有用的信息,然后在面對實際工作界面時將完全無所適從。此外,雖然每條提示都是氣泡的形式,且有明確的箭頭指向?qū)?yīng)的說明對象,但在說明內(nèi)容當(dāng)中卻會提到其他的UI元素,非常焦慮。   盡量使用圖形元素 使用圖文并茂的形式,而不只是干巴巴的文字,這將能使用戶在最短的時間里對信息產(chǎn)生大致的了解。 對于前面提到的多步驟說明,可以嘗試將每一步內(nèi)容濃縮為“恰當(dāng)?shù)膱D形元素+簡短的文字”,并整合到一個展示層面上;這種方式即有利于用戶閱讀,也可以使多步驟的流程更直觀、易懂、易記憶。 下面是我們做的Makr重設(shè)計建議方案。三步的操作流程被放在一起,通過圖文并茂的形式展示出來。通過統(tǒng)一的標(biāo)題“定制化你的模板”,用戶立刻就可以了解這個會話是關(guān)于什么的,而下面的三個步驟說明讓他們可以很快了解到怎樣完成這件事情。 04-mobile-application-hint-instruction-tutorials-ui-ux-design.png 當(dāng)然,這并非完美的重設(shè)計方案,因為用戶仍然需要在實際上手之前將這些內(nèi)容記下來先,但相比于之前的版本,它至少是更易讀易理解的。當(dāng)你覺得有必要通過一系列提示來告訴用戶怎樣完成某種復(fù)雜的多步驟操作時,不妨考慮這類替代方案。   不要和實際界面混淆 必須使引導(dǎo)提示在外觀上與實際界面元素有著明確的區(qū)分,否則引導(dǎo)提示就是在干擾實際界面,用戶也會迷茫,甚至?xí)呀虒W(xué)內(nèi)容當(dāng)做功能界面,試著與其交互。 在我們最近做的關(guān)于平板設(shè)備可用性的研究當(dāng)中,我們發(fā)現(xiàn),用戶在使用Wimbledon應(yīng)用的時候總是在試著點擊教學(xué)內(nèi)容當(dāng)中那些地標(biāo)圖標(biāo)。他們的引導(dǎo)提示做的太精細、太像周圍的實際UI了,人們根本沒意識到這里是不可交互的教學(xué)內(nèi)容。 05-mobile-application-hint-instruction-tutorials-ui-ux-design.jpg 要使提示內(nèi)容與普通的界面元素區(qū)分開來,最簡單的方式是使用不同的字體。我們通常可以見到很多手寫字體風(fēng)格的提示,確實可以與實際UI當(dāng)中的文字產(chǎn)生鮮明的對比。 來看個反例。在Ness的iPhone應(yīng)用中,引導(dǎo)提示和某動作菜單都使用了相同的字體風(fēng)格,這很容易給用戶帶來迷茫,難以判斷那些是幫助文字,哪些是可交互的元素。
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小結(jié) 在設(shè)計移動應(yīng)用的新手引導(dǎo)時,一個重要的原則就是盡可能的保持簡短。聚焦于當(dāng)前界面中最主要的交互任務(wù),以圖文并茂的方式提供最易掃描的說明內(nèi)容,避免一連串的提示。同時,還要確保你的提示內(nèi)容不會與應(yīng)用的實際UI混淆在一起。   
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