設(shè)計(jì)流程為什么這么不可控?因?yàn)樵O(shè)計(jì)不是完全理性、可工程化的。 一輛汽車可以通過完整有效的流程快速組裝起來,且能保證質(zhì)量;點(diǎn)子、思路、設(shè)計(jì),不能這樣。沒有人能提供一個(gè)設(shè)計(jì)流程,能保證任何人進(jìn)入這個(gè)流程,挨著一步一步做,就能做出設(shè)計(jì)精品。所以設(shè)計(jì)流程,是幫助產(chǎn)品設(shè)計(jì)推動,且為設(shè)計(jì)思路提供思考維度的一個(gè)不可工程化的方式。 我在美國、中國、德國工作時(shí),都和設(shè)計(jì)師小伙伴一起制定了很多設(shè)計(jì)流程和方法。每個(gè)都不一樣。 但是我發(fā)現(xiàn),思考維度是類似的。 所以今天,我想借用Jesse James Garrett書中對用戶體驗(yàn)要素分層的一個(gè)參考,來描述下設(shè)計(jì)流程的思考維度。 書名:用戶體驗(yàn)要素:以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計(jì)
作者:Jesse James Garrett 1,Surface 表現(xiàn)層
2,Skeleton 框架層
3,Structure 結(jié)構(gòu)層
4,Scope 范圍層
5,Strategy 戰(zhàn)略層 這是書中對用戶體驗(yàn)要素分層的想法。我覺得貼合設(shè)計(jì)流程來描述,應(yīng)該反過來說。