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caesarstone攜手snarkitecture亮相多倫多IDS 2018

2018-03-12 1781 0

2018年加拿大多倫多家居展覽會(huì)IDS——多倫多首個(gè)展示新產(chǎn)品與新家具的展覽平臺(tái)——原來的“廚房島”轉(zhuǎn)身變成了由建筑、地形以及自然元素借鑒而來的光滑平面的試驗(yàn)風(fēng)景,優(yōu)秀的石英生產(chǎn)商caesarstone繼續(xù)它們的設(shè)計(jì)師項(xiàng)目,曾見證了與jaime hayon、tom dixon以及多名設(shè)計(jì)師的合作——今年的設(shè)計(jì)更是邀請(qǐng)到來自于紐約的snarkitecture一同合作。

“altered states”的四組廚房島,由幾層堆疊的蜿蜒caesarstone面板組成來自于Snarkitecture的設(shè)計(jì)師alex mustonen、daniel arsham與ben porto將廚房島設(shè)計(jì)為不斷變化的幾種主要狀態(tài)——冰、水、汽。最終的“altered states”包括四組廚房島,由幾層堆疊的蜿蜒caesarstone面板組成,其中三個(gè)島嶼致力于水的狀態(tài),而第四個(gè)島嶼則了重新定義了caesarstone,變身為復(fù)古的視頻游戲。

在IDS,設(shè)計(jì)邦有幸對(duì)snarkitecture的alex mustonen與ben porto兩位設(shè)計(jì)師進(jìn)行了采訪,了解到他們此次與caesarstone的合作、產(chǎn)品創(chuàng)造與制作的過程以及雙方對(duì)“altered states”下一步走進(jìn)米蘭設(shè)計(jì)周的計(jì)劃。

將廚房島設(shè)計(jì)為不斷變化的幾種主要狀態(tài)——冰、水、汽

設(shè)計(jì)邦(designboom,以下簡(jiǎn)稱DB):對(duì)于此次的合作項(xiàng)目,caesarstone向你們提出的基本要求是?

alex mustonen (以下簡(jiǎn)稱AM):當(dāng)我們開始與caesarstone合作的時(shí)候,他們給出了今年的展覽主題“廚房島”。部分基本要求就是來自于此——圍繞著廚房島這個(gè)主題打造互動(dòng)空間,能夠提供多種活動(dòng)、表演、娛樂與社交等——作為家庭的中心而存在。我們開始將這個(gè)概念一點(diǎn)一點(diǎn)地分解,而不是直接重新打造一個(gè)最終的廚房島,實(shí)際上這是從一個(gè)更加切題而實(shí)用的角度出發(fā)的。其中一個(gè)廚房島的創(chuàng)意是將其打造為喝酒、烹飪、吃飯以及數(shù)字連接的空間。

在展覽期間,巨大的冰球會(huì)逐漸融化

DB:從那之后項(xiàng)目的進(jìn)度如何?

AM:隨著項(xiàng)目不斷向前推進(jìn),變得有些抽象。我們提出了“altered states”的概念——單一材料不斷變化的狀態(tài),以水為例。我們希望能夠在材料與其狀態(tài)以及廚房與烹飪?cè)济婷仓g建立一種聯(lián)系。因此冰的概念是用來保存食物的、水是貫穿烹飪整個(gè)過程的常量,而氣則用于加熱與準(zhǔn)備食物。對(duì)于我們而言,廚房的各個(gè)活動(dòng)之間還有一種聯(lián)系,即水的狀態(tài)以及自然條件還被應(yīng)用在景觀之中。因此你會(huì)想到冰川、瀑布以及噴泉等,所有能夠應(yīng)用于自然景觀的事物。

自然景觀與地形啟發(fā)了這種層疊的設(shè)計(jì)形式

AM(繼續(xù)說道):對(duì)于我們來說還有物質(zhì)之間的聯(lián)系,caesarstone是一種廚房臺(tái)面的材料,最終以廚房表面作為參考。其功能性概念是一個(gè)能夠處理極熱與極冷的表面。因此我們以此為出發(fā)點(diǎn),將氣與冰作為利用的基礎(chǔ)。還有就是能夠讓caesarstone的展現(xiàn)方式與我們平時(shí)看到的大不相同讓我們感到非常有趣。說到caesarstone我們就會(huì)想到一個(gè)平面,可能是由金屬包裹著的箱工作箱或是一個(gè)工作臺(tái)面。我們希望能夠想出更加立體更加有重量的創(chuàng)意。

snarkitecture的靈感來自于天然的地形,這里的水有著不同的狀態(tài)

AM(繼續(xù)說道):我們打造這些層疊的地形,完美地展現(xiàn)了這種材料的堅(jiān)固。他們想要呈現(xiàn)出這種材料是一種非常耐用的石頭,而不是層壓材料或其它種類的薄木片。因此我們真的在這種材料上做深刻的紋路,其堅(jiān)固程度暴露無遺,通過層層堆疊實(shí)現(xiàn)了地形外形。我們大部分工作就是要在精密與松散之間探索出一種平衡,將合理的建筑輪廓與這種出乎意料的天然挖掘或外形結(jié)合在一起。

DB:當(dāng)您開始用這種材料工作的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)這種材料最有趣的是哪方面?

ben porto(以下簡(jiǎn)稱BP):我覺得人們經(jīng)常會(huì)把caesarstone看做是一種二維材料,一旦你開始將它用在三維創(chuàng)作中,產(chǎn)品就會(huì)具有很多的靈活性。當(dāng)你開始用不同的方式來處理它的時(shí)候——不論是切割還是層疊——它都是在探索你能夠用它來設(shè)計(jì)什么,從而打造出了堅(jiān)硬的三維立體作品。

多層堆疊的caesarstone形狀經(jīng)過精心的設(shè)計(jì)

標(biāo)志性的廚房島被設(shè)計(jì)為天然的地貌形狀

該裝置突出了snarkitecture的主題,對(duì)其進(jìn)行深入挖掘

噴泉水流入裝置中心

來自于 caesarstone層疊面板的風(fēng)景

其中三個(gè)島嶼致力于水的狀態(tài),而第四個(gè)島嶼則重新定義了caesarstone,變身為復(fù)古的視頻游戲

Caesarstone的“knobs”變身為復(fù)古的視頻游戲控制器


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