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《喚醒》創(chuàng)作時的思路繪制解析

2018-06-26 1397 0

直接進入正題,這次繪制的這幅作品是我自己業(yè)余時間的一幅練習作品。當時第一個構思是密林中的破損機甲,有點點光斑穿透樹林照射下來。先看完成圖的效果

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1.收集一些自己覺得合適的場景素材 這樣在后續(xù)繪制時可以更好的對照 把握 相應的光影 色調(diào)的變化。很多同學一有想法 就想馬上上手畫。這種方式再速涂練習時比較試用,但針對比較正式的作品,還是需要前期多做一些準備,多收集一些素材。

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2.起稿部分

起稿時注意先拉畫面的黑白灰層次關系。這幅圖一開始分為了3部分(注意小圖A B C區(qū)域)。主體的機甲處于中景上。在黑白起稿階段 不需要去思考畫面的色彩關系,把注意力都放在 構圖層次 剪影輪廓變化上。針對這幅畫面 因為場景設定在密林中 所以不能做出很遠的空間層次,就利用前景(A)的剪影結構 做出一個視覺引導曲線(綠線)來把視覺向畫面主體引導。

 
 


 

3.大體色調(diào) 明確畫面調(diào)性

黑白稿明確了大關系的情況下,我就會給畫面鋪基礎色調(diào)。因為上色后黑白關系

會因為顏色的加入發(fā)生變化。所以我不會畫的很細再上色。鋪底色的規(guī)律基本

就是  畫面主色調(diào)+主體物固有色+光線顏色。以這幅圖舉例 就是 藍色(主色調(diào))

+墨綠色(機甲固有色)+黃色(光斑透下效果)


 

基本上這一步完成后 我們可以得到一個草圖版的畫面效果 基本的畫面構成關系

都可以確定下來了。

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4. 調(diào)整色調(diào) 疊加底層材質(zhì)

這一步首先調(diào)整了畫面的黑白色調(diào),如前文所說黑白稿疊色后 素描關系

經(jīng)常會發(fā)生變化。所以適當?shù)恼{(diào)整還是很有必要的。另外就是我給畫面

左側增加了一塊中遠景的巖石。

主要是2個用意

1.調(diào)整前(下1圖) 紅框內(nèi)的明暗對比關系明顯強于綠框。但是綠色框

區(qū)域才是畫面主體,是我希望大家關注的焦點區(qū)域?,F(xiàn)在這樣明顯有點

主次不分了。調(diào)整后(下2圖)添加一塊灰色調(diào) 減弱了這一區(qū)域的明暗

對比 把焦點留在綠色框區(qū)域

2 在原有3級層次中再增加一層 豐富畫面層次感 同時減少亮色區(qū)域在畫

面中的比重。

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(調(diào)整前效果)                              (調(diào)整后效果)

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5. 加強光影變化 增加樹林透光效果

繼續(xù)深入畫面 增加整體的細節(jié)效果。中景的機甲,溪水,遠景的樹林

都相應的深入刻畫。避免把過多的注意力集中在一個點上。


 

重新添加了樹林透光的效果。這也是這幅作品我想著重實現(xiàn)的一個光影效

果。光斑添加在畫面視覺中心的位置 也更一步引導觀者的視覺焦點。人的

眼睛總是容易集中于明暗對比強烈的區(qū)域。我們可以利用這一點對畫面做

更多的引導 分割。

在其他優(yōu)秀的作品中也很容易找到對這種方法的應用。利用光影對形體進

一步進行分割。使正負形間的關系更加微妙。


 

6. 機甲部分細化  明確基本形體 添加細節(jié)

在這個階段中 主要是細化了畫面的主體廢棄的機甲部分。因為設想的

是一部長久擱置在深林中的巨大機器,所以添加了一些藤條枝蔓

纏繞。另一個原因是添加一些線條感的造型來穿插兩個形體空間,

形成更豐富的視覺畫面 。點 線 面 穿插交替。

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點線面結合使畫面更加豐富

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7.細節(jié)——整體——細節(jié)

繪制到這個階段 基本80%的效果已經(jīng)實現(xiàn)了。接下來就是不斷添加細節(jié)

再統(tǒng)一畫面 再添加細節(jié) 再統(tǒng)一。循環(huán)往復 直到感覺可以完工截稿。

同時在繪制到這一步時 我在機甲前添加了一個角色。似乎在運用魔力喚醒沉睡的機甲。

這也是在創(chuàng)作時冒出的點子,使得整個畫面更有故事性。這種不斷創(chuàng)作的感覺 我覺得是

自己畫練習時最棒的。你甚至可以為了畫一幅圖而構想出整個世界觀。

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8.最后自己也繪制的差不多時,我簡單調(diào)整了一下畫面的色調(diào) 明暗對比度。

使得畫面的暗部沒有那么壓抑 整體上透亮了一些。

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