實(shí)話說創(chuàng)作這個(gè)稿子時(shí) 剛經(jīng)歷過一些不開心的事情
當(dāng)時(shí)覺得生活不順 希望找到一個(gè)自己喜歡的世界 便用畫面來表現(xiàn)當(dāng)時(shí)的情緒
回想起來就是當(dāng)時(shí)想要索取的太多
這個(gè)稿子繪制的過程中許多問題也隨之解開 幫助我靜下來思考許多曾經(jīng)不愿不會(huì)思考的事情
朋友問我你畫的是個(gè)男人還是個(gè)女人???
其實(shí)我也不太想把他/她的性別進(jìn)行定位
性別不是我要傳達(dá)的重心 忽略吧
我只想畫一位歷經(jīng)滄桑卻又存在于那個(gè)世界的年邁老者
不分種族不分對(duì)錯(cuò) 在那個(gè)空間 萬物之間都可以使用 靈 進(jìn)行溝通 沒有障礙 《靈語》這是最簡單的概括
前期便是剪影起稿 設(shè)定逆光
早期設(shè)定的怪獸精靈手握的是植物類武器 可以說是武器 也可以說是一種植物的枝干
它在為老者指引方向
老者需要精靈引路
關(guān)于老者頭上的骷髏的設(shè)定思路 起初設(shè)想這位老者并不屬于光明的存在 在老者的生命中也有過紛爭
或不曾告人的秘密
老者頭上的骷髏是一種靈獸的尸體頭骨 雖已斷角 卻尚存一些能量
關(guān)于頭骨的來源進(jìn)行過一段時(shí)間的思考 老者雖然戴著頭骨看似傷害過生靈 竊取法力 這屬于表象
所以我將頭骨的眼部蒙上 改成一種未知的謎 或許這是老者曾經(jīng)善養(yǎng)過的靈獸
精靈的設(shè)定 期初設(shè)想這是一個(gè)單純的精靈 自愿幫助老者 面部的設(shè)定就是丑陋呆萌方向
身上帶著行囊 一個(gè)喜愛外出旅行的精靈 與老者機(jī)緣巧合而遇
后將精靈改為邪惡的面孔擁有獠牙利齒 身上充滿隱藏躲避的紋理可以融入到植物當(dāng)中不易被發(fā)覺
也將手中的植物枝干改為利器 紅色的皮衣是從其他野獸尸體上剝落下來的 更改這個(gè)精靈為一個(gè)外出狩獵的邪惡精靈 與年邁的老者斗智
雖在手掌中卻不懼怕老者
在這個(gè)過程中為老者添加一些配飾法器 巫術(shù)應(yīng)與老者有些許瓜葛
平衡是我在創(chuàng)作當(dāng)中追求的一種生態(tài)
不能將任何一方設(shè)定為弱者 也不存在強(qiáng)者
豐富了一下后方的叢林效果
再次更改精靈的設(shè)定方向 將紅色皮衣改為綠色 雖然獠牙更長但是皮衣改為綠色 色澤也以褪去 躲避的花紋也退化 只能依靠后天的工藝鍛造出一些粗糙的鎧甲 雖依然獵殺果脯 卻以不得已而為之
老者的面部進(jìn)行過一次更改 設(shè)想老者在與精靈溝通過程中已感受到生靈內(nèi)心深處存在的異性 卻又無法改變而有些心酸憐憫的表情
場景的更改 由起初植物從中改為叢林深處
中景的樹木封鎖著曾經(jīng)的過往生物的靈魂
近景的樹干處便是精靈的家園入口
也許是精靈為尋求幫助而尋來老者 或許是精靈需要將老者帶到這里才能將其俘獲
也許是老者看到精靈有難前來幫助 或許是老者利用精靈找到精靈家園的路口
這一系列設(shè)想我沒有給出答案 我也無法給出答案 每個(gè)人心中都會(huì)有屬于自己的那個(gè)答案 我們自己去尋找吧
最終稿補(bǔ)充一下光源 遠(yuǎn)處的叢林樹干進(jìn)行了一次切分 為加強(qiáng)空間感
面部再次修改為期初的設(shè)定方向
每次看一遍這張稿子的過程圖 我都在思考 如果我是精靈 如果我是老者...如果我是被困的靈魂...
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