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像素如何工作以及它如何影響你的設(shè)計

2018-07-28 1673 0

解密像素


 

像素如何工作以及它如何影響你的設(shè)計 

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像素的容量指的是在一個無力空間里(通常是英寸)有多少像素被放里面,在最開始的蘋果電腦里,有72像素/英寸,(也許聽起來很多,但是實際上平面上需要這么多的像素)

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為最開始MAC設(shè)計的圖標(biāo) Susan Kare設(shè)計的。

自從那時候開始屏幕的發(fā)展技術(shù)很快?,F(xiàn)在,即使最基本的電腦屏幕也達到了在115到160像素每英寸。但是一個新的角色這個演變的過程中出現(xiàn)了,就是在2010年當(dāng)蘋果介紹了一款iphone配備了Retina顯示。一個超級爽的屏幕因為在把每英寸上的像素雙倍顯示了。結(jié)果顯而易見,我們看到了一個更佳清晰的屏幕。 

注意一下不同的清晰度尤其是郵箱圖標(biāo)的清晰度。

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為了對用戶的界面保持相同的尺寸物理尺寸,像素的范圍加倍。一個44像素高的按鈕現(xiàn)在要變成88像素高了。為了適應(yīng)不同的設(shè)備, 設(shè)計者需要提供不同的圖片(比如按鈕)例如“1px”和“2px”圖片。但是有一個急需解決的難題,你不能直接說:“嗨,這個按鈕應(yīng)該是44px 高”,因為在不同設(shè)備上也同樣需要88px,沒有一個統(tǒng)一的像素設(shè)備獨立尺寸,解決方案是“點(point)”,Pt是的簡寫,一個點等于早期設(shè)備上的一個像素,或者兩個像素在現(xiàn)在的Retina屏幕上,這樣就允許設(shè)計者說“嗨,這個按鈕應(yīng)該是44pt的高度”,然后任何設(shè)備都可以渲染出它自己的像素尺寸例如1倍或者2倍以及在在蘋果PLUS上的三倍尺寸。

  

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PT & DP


 

但是這不僅僅是為了蘋果設(shè)備,時至今日,每一個操作系統(tǒng)無論是桌面還是移動端都支持PPI/DPI 屏幕,谷歌已經(jīng)給它對于安卓 的命名設(shè)備獨立尺寸。他們不再被稱作“點”他們被稱作“DIPs”。代表設(shè)備獨立尺寸的首字母縮寫。簡稱DP。他們不再精準(zhǔn)的等同于IOS系統(tǒng)里的點,但是他們背后的思想是一樣的,他們是通用的度量衡的統(tǒng)一,已經(jīng)轉(zhuǎn)化成為設(shè)備的伸縮率(2x,3x等)。

你也許會驚奇設(shè)備的物理尺寸,但是實際上對于UI設(shè)計師幾乎沒有必要擔(dān)心他,因為我們已經(jīng)又了在特殊尺寸的選擇上的最少控制,設(shè)計師們因該相信設(shè)備生產(chǎn)商們已經(jīng)安放了適合那款設(shè)備的像素密度,集中我們的注意在在準(zhǔn)備射擊的圖標(biāo)1x 2x 3x圖上,活著其他的一些尺寸,但是如果你好奇,在蘋果的設(shè)備上在像素和點之間有沒有持續(xù)的變化,換句話說,有沒有獨立的像素密度來代表一個點,——他是獨立于任何尺寸設(shè)備的(可以看下一節(jié)的尺寸圖的理解)在一個IOS設(shè)備上,一個點的變化從132像素/英寸到163像素/英寸,在安卓上面通常DIPs是以160PPI為基準(zhǔn)的。


 

受控的混亂


 

準(zhǔn)備設(shè)備真實性的檢測,在早些移動設(shè)備演變的日子里,像素密度遍簡單看作1x和2x,但是這顯然是笨的 因為有那么多不同的像素設(shè)備需要來支持,安卓就是哥完美的例子,同時在這片文章寫的時候,有六種不同的根據(jù)不同設(shè)備生產(chǎn)商的不同像素設(shè)備,這意味著一個圖標(biāo)出現(xiàn)在不同屏幕上顯示同一個尺寸需要六個不同的尺寸,對于蘋果設(shè)備只需要兩到三個不同的設(shè)備。

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矢量設(shè)計,用一倍圖來設(shè)計


 

在這個問題上分為兩部分來講,首先我們應(yīng)該用矢量工具來設(shè)計,這允許我們的界面,按鈕以及平面可以擴展到任何尺寸。

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第二部分我們所有設(shè)計都應(yīng)該在1倍圖上,換句話說,設(shè)計應(yīng)該用點的范圍來為所有的設(shè)備來設(shè)計,然后當(dāng)?shù)钩龅臅r候他們擴展到不同高像素的尺寸。(譯者說,Sketch就是基于這個理念來設(shè)計的)作為設(shè)備最終尺寸范圍(2倍,3倍等)的設(shè)備對立面,把所有的問題規(guī)整到導(dǎo)出。因為把兩倍圖擴展到150%生成3倍圖,就會產(chǎn)生模糊的效果,但是把一倍圖變成擴展200%和300%仍然保持清晰。


 


 

制作一個標(biāo)準(zhǔn)Iphone的標(biāo)準(zhǔn)尺寸原型事375X667,而不是他們實際展示在設(shè)備上的尺寸750x1334。大部分設(shè)計工具不區(qū)分點和像素的區(qū)別。(Flinto這個工具區(qū)分了)所以對于設(shè)計師來說知道他們的實際系統(tǒng)的像素以及點來說是很重要的。然后可以彈性的導(dǎo)出2倍以及3倍圖。


 

假的嘛?


 

這有一點超前,但是這個需要提示:有一些設(shè)備偽裝了,他們假裝像素和點的比率是常見的,就像是3倍圖,實際上他們僅僅是2.61倍,為了方便把圖稱作3倍圖,這就是iPhone Plus實際的樣子,他們把一個1242×2208 的界面縮減到1080×1920的屏幕上,

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因為圖像緊緊被縮放了一點(87%) 結(jié)果看起來挺像樣的, -一倍的線在三倍的屏幕上顯示很清晰?;蛟S將來蘋果公司將會制作一個真正的講3倍可視化在硬件上,現(xiàn)在的Iphone Plus 就是假裝已經(jīng)達到了這個效果。


 

這種不完整的擴展是否可以接近接受呢?細節(jié)的足夠放大是看不出來的,許多安卓的設(shè)備同樣使用擴展的方式來達到一個更佳標(biāo)準(zhǔn)的像素/點的比率,不幸的是,一些設(shè)備做的非常差,像這種的擴展是不容易接受的,因為所有你設(shè)計的東西都應(yīng)該是精細清楚的,像素的擴展將會變得模糊因為插值法(即1像素的線變成1.15像素)即使你不是完美的像素狂熱愛好者(中國的強迫癥英文說法。a fanatical pixel perfection nerd)  毋庸置疑的是設(shè)計元素應(yīng)該在像素級別對齊,從而在我們視野里是精細的。不幸的是像素設(shè)備輸入在變化范圍內(nèi)輸入四倍,不是整數(shù)倍的迷糊就會出現(xiàn)使得精細變的困難了,所以我預(yù)言隨著時間的遷移,設(shè)備生產(chǎn)商,將會越來越接近標(biāo)準(zhǔn),我相信不同設(shè)備的擴展問題最終會被消滅。

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你的眼睛對于擴展的感知


讓我們把像素設(shè)備的問題擱置一會,然后考慮這個問題:是否一個按鈕應(yīng)該在不同的設(shè)備航永遠保持同樣的物理尺寸?當(dāng)然,我們需要使用一個按鈕作為樣例,到那時我們可以談?wù)撘粋€按鈕一段文字活著一個工具條,這些跨設(shè)備的時候是否應(yīng)該是一致的尺寸呢?是否一致取決于一些條件。

  • 取決于輸入方式的精細程度(即觸摸還是鼠標(biāo)點擊)

  • 取決于屏幕的物理尺寸

  • 取決于你和屏幕之間的距離 

最后兩個類型是一個意思,因為桌面已經(jīng)有了一個比手機屏幕更大的尺寸,我們離它更遠 先是手提電腦然后是臺式機然后是電視,隨著屏幕尺寸的增加距離在增加。 

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一個在電視上的按鈕也許和你iPhone上的尺寸差不多大,因為從那個距離上來說大致是這樣的。

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一個引人注意的并且是非常真實的例子是:一個在臺式機上的APP按鈕應(yīng)該是比你手機上的那些大,這是通過兩種方式來完成的,一個是實用更低像素級別的設(shè)備,改變按鈕的尺寸,(如點 )


 

更低的像素設(shè)備

更大的屏幕我們在一定距離內(nèi)使用,傾向于更低的像素設(shè)備,電視可能低到40像素/英寸,典型的電視裝備這是允許的。一個IPAD retina顯示大約264PPI,蘋果的retina顯示326ppi,因為像素在IPAD上更大(屏幕更小的密集度)整個用戶界面就變得有一點大,他從IPAD的屏幕上考慮了額外的距離。


 

不同的尺寸

 但是過一段時間,霍思燕難過低像素設(shè)備就不夠…一個特殊的設(shè)計元素需要變得更大,這在發(fā)生在iPad的APP按鈕上,在iphone上她們是60x60,但是在IPAD上屏幕更大提供一些更多的空間,

有一個可以思考的實際尺寸或者視覺上的提升到76X75App按鈕。

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改變元素在不同設(shè)備上的尺寸創(chuàng)造了更多的對于設(shè)計師的工作,

在一些特殊的環(huán)境下,蘋果設(shè)備需要更多的比安卓的設(shè)備尺寸,幸運的是,這并不常見。


 

完整性檢查


 

我們剛剛討論了一堆的復(fù)雜性需要你來調(diào)停。幸運的事界面設(shè)計是關(guān)系設(shè)備獨立單位的設(shè)計(像PT或者DP)這對于一個APP圖標(biāo)設(shè)計來說是復(fù)雜的,但是這也是有模版的。下面關(guān)于這個主題又一些資源。(需要資源的可以聯(lián)系我獲取或者原文最下方找到)

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