CG場景—《圣米洛斯城》教程

2018-07-27 1500 0

本教程以理論概念解釋為主,個(gè)人筆法不詳細(xì)講解。此次教程所有尺寸方面為個(gè)人習(xí)慣編制,可根據(jù)個(gè)人自由設(shè)定。

CG場景—《圣米洛斯城》教程

完成圖如下:

64c85795d1720000018c1bd0f9e4.jpg

1. 打開PS,新建新畫布。此教程選擇為寬7500像素、高4600像素的尺寸畫布(可自由設(shè)定畫布大小,無限制)如圖,如果電腦配置不高,建議新建一個(gè)小點(diǎn)的尺寸畫布也可以,根據(jù)個(gè)人畫面需求,建立方形畫布即可。

5f875795cbe20000012e7e04297e.jpg

2. 作畫前,準(zhǔn)備一些跟自己設(shè)計(jì)想法相符的資料,了解自己想要繪制的是什么樣的內(nèi)容,然后開始起筆。選擇畫筆工具,快捷鍵為(B)。并在圖層上選擇新建圖層。(此習(xí)慣可方便后期畫錯(cuò)擦除和更改)

首先,線稿起稿。用線稿起一個(gè)草圖框,在繪制時(shí)手盡量的放輕松,輕松用筆。同時(shí)注意構(gòu)圖,確定一個(gè)主體的擺放位置。

32ed5795cc210000012e7e2ddb1d.jpg

3. 新建圖層,把線稿層放最上面,同時(shí)透明度調(diào)低,到20%左右便可,這樣為了方便看到線稿又不會(huì)遮擋上色。

現(xiàn)在開始用顏色繪制一個(gè)簡單的分層關(guān)系,注意整體的色調(diào)傾向,避免顏色過于單一,同時(shí)還要考慮好顏色由遠(yuǎn)到近的過度變化,讓顏色看起來整體的同時(shí)還能夠多一些遠(yuǎn)近的顏色區(qū)分。如圖

注意:風(fēng)景氛圍中,如果你觀察遠(yuǎn)處會(huì)發(fā)現(xiàn)物體的顏色對(duì)比減弱,因?yàn)橛锌諝馍?,所以遠(yuǎn)處物體顏色對(duì)比弱。

5ade5795cce90000012e7e817a84.jpg

4.分層,并同時(shí)加入一個(gè)大致想表現(xiàn)的天氣情況,注意云的透視關(guān)系,避免過于“平”。

注意:在繪制空間的時(shí)候,記得用色的“近暖遠(yuǎn)冷”的道理。

35f05795cd610000018c1b2f6b90.jpg

5. 根據(jù)固有色調(diào)和出暗面,并注意暗面的的大體色還要傾向于環(huán)境色,避免顏色過于孤立,并注意利用暗面塑造形體最大的體積關(guān)系。如圖

注意:用筆盡量輕松,每個(gè)形體都有亮-灰-暗部三個(gè)面。在場景氛圍圖繪制中,考慮更多環(huán)境色,注意整體色調(diào)統(tǒng)一。

68c65795cd850000018c1b9a534b.jpg6.

確定一個(gè)光源方向,這張我打算為它繪制一個(gè)暖光,讓整體光感看起來更加豐富一些,畫這種光線變化時(shí),還要注意光的擴(kuò)散關(guān)系,讓光線看起來盡量的柔和一些,不要過于突兀。如圖

88b95795cddc0000012e7efaf757.jpg


 

7.

繪制地表環(huán)境,根據(jù)自己想表現(xiàn)的空間比例,為畫面添加實(shí)質(zhì)的內(nèi)容,例如叢林或建筑群等,讓場面看起來更加夸張龐大一些。如圖

6a495795ce060000012e7e91b6fa.jpg8.

這里介紹一個(gè)快捷方法,為畫面添加叢林或者其他內(nèi)容時(shí),可以適當(dāng)借助“樹”畫筆或者有相似質(zhì)感的畫筆來描繪幾筆。特別要注意用筆的掌控,太突兀或者強(qiáng)硬會(huì)讓畫面不協(xié)調(diào)統(tǒng)一并且不真實(shí)。如圖

為遠(yuǎn)景的主體塑造一些環(huán)境和進(jìn)行相對(duì)的造型深入,我為它添加了一些雪景環(huán)境,可以讓遠(yuǎn)景看起來顯得更為夸張一些。如圖

dc685795ce530000018c1b9635e3.jpg

細(xì)節(jié)圖:如圖。把細(xì)節(jié)方法看,其實(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多很亂很碎的筆觸,其實(shí)沒有具體輪廓,所以在繪制的時(shí)候盡量把整體入手,不要刻意陷入進(jìn)局部。

9. 繼續(xù)添加。

這一步我調(diào)整了一下畫布大小,猶豫之前的畫布看起比較局促,所以這張我就適當(dāng)?shù)膶嬅胬瓕?,并加入了一些特效類的設(shè)計(jì)。如圖

技巧:把畫面拉寬的方式很多,可以在這個(gè)圖層ctrl+T來調(diào)整,也可以進(jìn)入“編輯”-“畫布大小”調(diào)整。注意有時(shí)候多出的空白畫布,你可以填補(bǔ),也可以裁掉。熟用PS功能。

bdc65795ceb00000018c1b296661.jpg

10 然后我修改構(gòu)圖,并將之前確定的一些內(nèi)容進(jìn)行深入,大致確定了中景的地形層別關(guān)系,還加入了一些生活元素,例如瀑布、船只什么的。如圖

提示:可根據(jù)個(gè)人需要進(jìn)行不同質(zhì)感的畫筆組合嘗試。

fe785795ceed0000012e7ece2374.jpg

11 正式開始分面,根據(jù)色環(huán)及固有色選擇當(dāng)前顏色的暗色并根據(jù)造型的走向繪制形體的大暗面。如圖

色環(huán)是指顏色的基礎(chǔ)原理:紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫。大自然中都是基本上經(jīng)過色環(huán)來過渡的。

a00f5795cf630000012e7e52bbd0.jpg911f5795cf7e0000012e7ec186ee.jpg

細(xì)節(jié)對(duì)比:如圖。分面

c2505795cfb90000012e7e8a69b8.jpg

12 在繪制暗面的同時(shí),注意暗面的整體關(guān)系和比例關(guān)系,通常我在繪制形體的暗面的時(shí)候都會(huì)將暗面的細(xì)節(jié)盡可能的減少,避免和亮面區(qū)分不當(dāng)。如圖

方法:暗部盡量不要畫細(xì)節(jié)。

此步驟中,我舍去了特效,我認(rèn)為不添加更好,于是舍去了特效光圈。

13375795cfed0000012e7ebed187.jpg

技巧:在繪制星火繁榮景象時(shí),可以使用畫筆點(diǎn)局部的燈光,由于此張作品中想要表現(xiàn)燈火繁榮之景象,使用了點(diǎn)點(diǎn)類型的畫筆,把畫筆模式可調(diào)整為“顏色減淡”更加簡便。畫的時(shí)候根據(jù)畫面需要簡單點(diǎn)綴,勿過。

細(xì)節(jié)圖:
 

13 加入細(xì)節(jié),并調(diào)整畫面中的對(duì)比關(guān)系,避免畫面中的對(duì)比過于花哨,同時(shí)考慮好光影的位置和刻畫細(xì)節(jié)時(shí)的用筆走向。如圖

注意:在刻畫中,一定要整體考慮畫面,避免主體被“搶”。每一步都要考慮好近、中、遠(yuǎn)景。主體構(gòu)圖等。

 

14 最終,利用一些材質(zhì)及機(jī)理筆刷繪制受光處的細(xì)節(jié),通常我會(huì)將大量的細(xì)節(jié)放在亮面,而暗面則用來統(tǒng)一環(huán)境,并時(shí)刻觀察畫面中的顏色是否統(tǒng)一整體,避免過于孤立,直至完成。如圖

要點(diǎn):暗部不添加細(xì)節(jié),亮部刻畫細(xì)節(jié)。整體考慮,整體刻畫,避免陷入局部。

 


 


8
評(píng)論區(qū)(0)
正在加載評(píng)論...