《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》海報(bào)制作教程

2018-08-02 2044 0

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     近期上映的《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》中蓋爾加朵飾演的神奇女俠打動(dòng)了很多影迷。導(dǎo)演扎克施耐德非常擅長表現(xiàn)暴力中的美學(xué),特別是對(duì)女戰(zhàn)士的刻畫更是極具魅力。影片中的神奇女俠兼具優(yōu)雅、性感和颯爽英姿于一體,成為全片的一大亮點(diǎn)。

     于是趁熱打鐵,這次的卡牌課程就選擇了神奇女俠作為示范的題材,和學(xué)員一起進(jìn)入波瀾壯闊的魔幻戰(zhàn)場,塑造心目中的超級(jí)英雄。

 

1.構(gòu)圖

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在題材確定后,首先開始的是構(gòu)圖環(huán)節(jié)。有的人認(rèn)為構(gòu)圖是創(chuàng)作的核心,或者說是體現(xiàn)創(chuàng)意的核心部分,其實(shí)這只是一個(gè)起點(diǎn),在這個(gè)起點(diǎn)我們需要做的是構(gòu)思畫面大致的架構(gòu)、內(nèi)容以及畫面布局,很多創(chuàng)意和亮點(diǎn)則是在后續(xù)刻畫中逐漸加入的。這次的創(chuàng)作中,我并不想把作品繪制成單純的《正義黎明》的飯制海報(bào),所以在角色的選擇上我采用了虛構(gòu)的方式,保留神奇女俠的原版設(shè)定,配角則加入了原創(chuàng)的一些類似魔怪的生物。整體畫面我想表現(xiàn)出神奇女俠居高臨下,勢如破竹的氣勢,所以設(shè)計(jì)了她一手抓住敵人,一手拿劍攻擊的動(dòng)態(tài)。


 

2.構(gòu)圖完善

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確定了神奇女俠的動(dòng)態(tài)后該給她安排配角了。在構(gòu)圖上我采用了金字塔式的構(gòu)圖,讓主角位于畫面的中心偏上的位置,配角則占據(jù)了畫面的中下方,在敵人的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)上,讓他們的手伸向主角的方向,造成一種“向心”的視覺引導(dǎo)。


 

3.固有色填充

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在構(gòu)圖和線稿草圖基本完成后,將線稿層設(shè)置為“正片疊底”,在它下面新建一個(gè)圖層,將角色們的固有色填充上。神奇女俠用的是她的原版配色,這里考慮到整體畫面可能會(huì)偏向暖色,所以在她的配色中加入暖灰的成分。配角的用色比較統(tǒng)一,采用了褐色的灰調(diào)。


 

4.背景草圖

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角色們都已經(jīng)就位,該給他們加上背景了,為了表現(xiàn)角色們戰(zhàn)斗的真實(shí)度和敘事感,我選用了實(shí)景。角色占據(jù)了畫面2/3的比重,留給背景的空間并不多,所以背景只要能交代清楚大致的場景就可以,同時(shí)設(shè)計(jì)了許多的碎石在背景中,用來增加畫面的動(dòng)感。


 

5鋪設(shè)大色調(diào)

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給單色的草圖鋪設(shè)大色調(diào)。在這個(gè)步驟中我們需要對(duì)全圖的色調(diào)做出設(shè)計(jì),同時(shí)兼顧冷暖色調(diào)的對(duì)比。這里我在色調(diào)的開始階段設(shè)計(jì)了一個(gè)粉色的晚霞。


 

6.全局光影設(shè)計(jì)

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將角色圖層合并,給角色打光。這個(gè)時(shí)候可以將角色的組合看成一個(gè)大型復(fù)雜的手辦,或是雕塑作品。在光源的設(shè)計(jì)上,我將角色部分的主光源放在神奇女俠的劍上,因?yàn)槲蚁胂蟮漠嬅媸莿ι戏懦龅碾姽獯┻^了前面敵人的身體,所以劍身的光最強(qiáng)烈,將它定為角色組合中的主光源。同時(shí)神奇女俠離劍最近,她身上的光最強(qiáng),其他的配角逐漸類推。


 

7.神奇女俠細(xì)化

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全局的色調(diào)和光影都鋪設(shè)好之后就進(jìn)入細(xì)化的階段了。首先當(dāng)然是主角神奇女俠的刻畫。這里我參考了蓋爾加朵版神奇女俠的設(shè)定,臉部也參考了蓋爾加朵的造型。不得不說這位以色列美女完美詮釋了神奇女俠的美貌,往前沖殺時(shí)女性特有的英氣是刻畫的重點(diǎn),避免表情過于猙獰,既要有兇悍的一面又不能破壞她的美感。


 

8.魔怪的刻畫

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在配角魔怪的刻畫中,重點(diǎn)表現(xiàn)的是男性身體的肌肉感,同時(shí)為了避免和人類過于相似,給他們增加了一層類似爬行動(dòng)物的皮膚紋理。


 

9.細(xì)節(jié)的豐富

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刻畫接近尾聲,這個(gè)時(shí)候覺得魔怪的設(shè)計(jì)依然有些普通,于是給它們加上了紋身的設(shè)計(jì),這種既像紋身又像斑紋的設(shè)計(jì)豐富了角色。給神奇女俠的劍進(jìn)行了刻畫,劍身保留一些金屬的光澤便于后期的光效制作。在背景的處理中重點(diǎn)放在了碎石的刻畫上,用來增加畫面的動(dòng)感和破壞感。


 

10.光效的制作

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神奇女俠的劍光穿透了敵人的身體,這個(gè)是最初的設(shè)計(jì)思路,在這個(gè)環(huán)節(jié)可以加入光效了。這個(gè)制作過程和電影特效有些類似,先將角色部分拍攝或制作好,后期加入電光等特效。這里需要注意的是需要將光和敵人的身體部分結(jié)合起來繪制,例如有些光從裂縫中透射出來,可以增加力量感。


 

11.整理畫面

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調(diào)節(jié)整個(gè)畫面的色階和色彩平衡,將畫面的色調(diào)調(diào)節(jié)得更舒服一些。同時(shí)也可以加強(qiáng)光效和對(duì)比,讓畫面的視覺中心更明艷。

 

 


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