我們即將做出來的作品樣子(跟隨本套教程)
在本教程中,我們將制作一套平面風格的肖像,描繪不同職業(yè)的人。這樣的頭像可以被用來當作社交網(wǎng)絡的頭像,或者是你個人網(wǎng)站的設計素材(描繪不同的職業(yè)類型)。你還可以用這種方法制作自己的扁平化肖像,用作你自己的商業(yè)名片。
現(xiàn)在讓我們開始我們的教程吧。
Adobe Illustrator的幾何形狀工具在制作矢量圖形方面非常棒。我們通過接下來詳細的教程發(fā)現(xiàn)新的使用技巧和竅門。(路徑查找,裁剪和蒙板工具以及其他的一些AI功能)即使你是剛?cè)腴T的新手,也可以很輕松的使用這個教程完成上面的肖像畫。趕緊跟隨教程制作起來吧。
(一)制作一個建筑工人的扁平化肖像畫
第一步:
我們將開始我們第一個任務的頭像,我們使用矩形工具(括號內(nèi)為快捷鍵,以下同。矩形快捷鍵為M)制作一個65*80像素淺粉色皮膚色調(diào)的矩形,保持矩形選中狀態(tài)。去對象>路徑 >添加錨點。你將會注意到每一個矩形的邊上上出現(xiàn)了新的錨點。
第二步
繼續(xù)使用對象>路徑 >添加錨點。為矩形的每個邊在增加更多的兩個點。 我們不需要用上面的錨點,,所以我們刪除它們。用直接選擇工具(A)選中需要刪除的左邊和右邊倒數(shù)第三個點(左右各一個)然后在頂部的控制面板里,點擊刪除已選中錨點工具按鈕。
現(xiàn)在讓我們創(chuàng)建臉部輪廓。選中矩形下面一條邊上的兩個末端錨點。敲擊鍵盤上回車按鈕,打開移動窗口。水平值設為0像素,垂直值設為-25像素(所中的錨點上移25像素)距離值25px(移動錨點25像素。形成下巴,點擊確定。
第三步:
如果你想要使下巴更寬或者更窄,選擇一個錨點然后敲回車,打開移動窗口,使選中的點向左,向右移動。例如:將右邊的點移動到左邊,選中右邊的點,然后把水平值設為-5像素。同理把左邊的點移動到右邊,選中左邊的點水平值設為5像素。這種方式我們可以將這兩個點移動的更近。
使用實時轉(zhuǎn)角功能,使臉部更佳平滑。使用直接(A)選擇工具,選中實時轉(zhuǎn)角,然后拖拽任何一個圓角標記(就是你選中一個有角度的錨點,都會出現(xiàn)一個中間實心,外面有個圓圈的點,選中那個點)更靠近中心。(這個功能是老版本AI里沒有的)
如果你使用的是舊版本的Adobe Illustrator,沒有非常不錯的實時轉(zhuǎn)角功能!你可以使用效果> 樣式>風格化>圓角實現(xiàn)同樣功能。唯一的區(qū)別是不能選擇一個角來發(fā)生變化。他會使所有角發(fā)生變化。你可以使用橡皮擦(SHIFT+E)完成。
第四步
讓我們開始添加鼻子。使用矩形工具(M)制作一個9*20像素粉色小矩形來作為他的鼻子,然后使他變成圓角。(和上一步制作臉型一樣道理)?;蛘咧苯邮褂?strong>圓角矩形工具創(chuàng)建整個形狀。
我們確保鼻子和臉保持居中對齊。用選擇工具(V)選中鼻子和臉,按住ALT并且點擊以下臉。你將會看到厚厚的選擇框在臉部周邊。這意味著臉現(xiàn)在是關鍵對象。(所有其他的物體都會與他進行對齊)現(xiàn)在在頂部屬性面板里找到對齊里的水平居中對齊。非常棒!,鼻子就正好在臉部的中間啦。
第五步
讓我們添加一個胡子。制作一個30*10PX大小的棕色的形狀。選中他鼠標單擊鼠標右鍵,排列>后移一層(Control-[)。把他放置在鼻子的下方。
第六步
選中棕色胡子上方左邊一個錨點,敲擊回車,設置水平值為 10px,垂直值:0PX。為了讓這個點更靠近鼻子。在胡子的另一邊錨點上重復相同的動作。這次設置水平數(shù)值為:-10px。最后用實時轉(zhuǎn)角功能讓胡子下面部分有一個溫柔的圓角 。(看下圖你會很容易懂的)
第7步
使用圓角矩形功能來制作一個小的形狀來作為下面的嘴唇。放置在胡子的下方(Control+[)。用水平居中對齊面板來和臉進行對齊。
第8步
使用橢圓工具(L)來制作一個8PX*8px的白色的眼球,然后放置一個更小的(6*6PX)棕色的圓w為 了這個虹膜。添加一個細小的白色圓圈作為高光(雖然學畫畫的我認為高光不是白色圓圈,考究的話。)移動兩個眼睛到合適的位置。
第9步
我們來制作一個可以保護工人頭部的頭盔吧。在頭的頂部繪制出一個65*19px的橘色的矩形
用直接選擇工具選擇上面的錨點(A)向下拖拽實時圓角,讓帽子變圓。
第10步
讓我們添加頭發(fā)吧。用矩形工具(M)制作一個在臉的左邊的垂直窄條,作為鬢角。用直接選擇工具(A),選擇右邊的錨點,讓這個角變的圓滑。
保持左邊鬢角選中,雙擊鏡像工具(O)在垂直軸方向翻轉(zhuǎn),拷貝這個鬢角,然后在臉的右側(cè)粘貼。
第11步
讓我們修改頭盔的底部,以至于我們可以增加一個帽舌。找到鬢角穿過頭盔底部的點。然后使用鋼筆工具(P)來制作一個新的錨點。在右邊做相同的動作。你可以打開智能參考線。視圖>智能參考線(可以標記交叉點)
最后用直接選擇工具(A)選擇這個新創(chuàng)建的點,敲擊回車鍵,打開移動窗口。設置水平移動值為0PX,垂直移動值為-5PX,最后使使這倆個錨點移動起來吧(像下圖這樣)。
第12步
現(xiàn)在讓我們添加一個帽沿吧。制作一個淺橘色的矩形,使他的上面和頭盔相銜接。智能參考線。視圖>智能參考在這里使用是很方便的。
選中底部左邊錨點,使用移動工具,通過設置水平移動數(shù)值:10px,垂直數(shù)值為0px來使他向右邊移動。重復相同的動作在對應的另一邊錨點上,但是這次是向左移動。最后拖拽底部錨點一點,如果你想要使這個帽沿更寬的話。使用實時轉(zhuǎn)角功能使這個底部轉(zhuǎn)角更加圓潤。
第13步
使用圓角矩形工具,在頭盔的頂部制作一個7*30px窄的豎條。用對齊到關鍵對象功能對齊到頭盔上面。
在第一個豎條的兩邊各增加一個豎條。然后使用對齊面板,使這些豎條之間的間距相同。
選中這些豎條,然后在對齊面板里點擊對齊到所選對象。然后點擊水平居中對齊。然后就完成啦。
第14步
使用圓角矩形工具,這一次讓我們制作耳朵。在頭部的左側(cè)制作一個11*23px的粉色的矩形。然后把他放置到最后(Shift+Control+[)。按住Alt+Shift把這個耳朵拷貝一個,拖拽到另一邊。
第15步
制作一個35*40px 的矩形作為脖子。用一個淺灰的皮膚色填充這個矩形,顏色一定要與臉部的皮膚色做區(qū)分。讓脖子底部有一點圓角。
然后讓我們繼續(xù)設計工人師傅的衣服。制作一個90*70px的深藍色矩形作為T恤衫。在脖子和T恤衫交叉的地方做兩個額外的錨點。按住Shift加選另一邊錨點,多按幾下鍵盤上向下箭頭,形成肩膀。
第16步
讓我們繼續(xù)制作工人的服。在肩膀上擺放兩個淺橘色的窄條。編輯成組(Control+G)然后對齊到深藍色T恤衫,通過吧T恤衫作為關鍵對象。在胸部也添加一個矩形。然后在路徑查找器里拼合所有橘色部分。把它們合并為一個單一的圖像。
然后點擊對象>路徑>添加錨點,然后選中工作服的脖子中間區(qū)域的新的錨點,向下拖拽,形成一個V字的形狀。
第17步
用實時轉(zhuǎn)角功能讓工作服的轉(zhuǎn)角有一個輕微的圓角幅度?,F(xiàn)在我們要去除T恤衫外面的部分使得T恤衫和工作服的形狀相符。選中這兩個圖形,使用路徑生成工具(Shift+M)。按住Alt,刪除T恤衫外面的部分。最后在增加用于描繪反光帶的兩個窄一點的淺色條在工人肩膀上。
第18步
讓我們通過給人物一半加黑,來制作一個扁平化的按鈕。用(Control+A) 選中所有圖形要素??截惒⑶以趫D形面前復制(Control+C>Control+F)。在路徑查找器里點擊 合并按鈕,形成一個單獨的剪影。
第19步
選擇直線工具()。在輪廓上畫一個垂直的直線。選擇直線和輪廓線,并將其在水平居中對齊,通過使用輪廓作為關鍵對象。
保持這兩個選中狀態(tài),在路徑查找器中點擊分離功能。使剪影分離成兩個部分。
第20步
刪除左半部分,并將剩下的一半在透明度面板里調(diào)整混合模式,以及透明度。你可以在顏色模版里調(diào)整顏色投影使他更輕或者更重?;蛘咴谕该鞫饶0胬锔淖兯鼈兊耐该鞫取?/p>
第21步
啊。。好像我們竟然忘了眉毛。(原作者就是在這里賣萌的,哈哈,不知道翻譯的我賣萌賣的咋樣)(附注原話:Oops, looks as if we forgot the eyebrows.)讓我們回到臉部,在眼睛的周圍畫一個圓圈,并且在顏色模版里設置成深棕色。用剪刀工具(C)點擊下面的錨點,使這個點從圓分離。刪除底部部分
點擊屬性面板中的描邊通過設置數(shù)值為2pt來增加眉毛的厚度。設置端點和邊角。使其形狀變?yōu)閳A形。
第22步
保持眉毛選中,使用橡皮擦工具(Shift+E)。按住按住Alt鍵并拖動行程刪除的矩形在底部抹去眉毛的兩端,使拱短一點。
第23步
選中下面藍色T恤的邊上的兩個錨點,用實時轉(zhuǎn)角功能,讓肩膀更佳平滑一點。
第24步
我們第一個卡通頭像的主要部分已經(jīng)完成了。現(xiàn)在我們要做的事通過給他一個背景,讓他有一個完整的展示。用橢圓工具(L)180px*180px的圓形。用鮮艷的綠色來填充他??截愐粋€,并把他帶到最前面。(Shift+Control+])
最后選中所有的圖形。點擊鼠標右鍵做一個蒙板.難以想象的,現(xiàn)在我們有一個完整的圓形卡通頭像了。
你仍然可以雙擊圖像進入隔離模式,來編輯他。
第25步
最后一步就比較長了,制作扁平化的投影。利用矩形選擇工具(M)制作一個大的長方形。切換到混合模式編輯,降低透明度。使他在頭像下面可見。按住Shift旋轉(zhuǎn)45度。
現(xiàn)在你需要使矩形適合我們工人的輪廓。用鋼筆工具增加額外的錨點,然后使用直接選擇工具移動它們。把不需要的部分隱藏在人物的下面。
把投影放在剪切蒙板的下面,隱藏在工人的形象下面。你會很滿意這個結(jié)果(在投影下面使用圖層面板)
最后利用把投影做一線性漸變,從深綠到白色透明,對角線放置。通過漸變工具(G)改變投影的混合模式使其與背景混合。
所有的都做完了,讓我們繼續(xù)下一個吧。
(原作比較長,我今天就先翻譯到這里吧。第一次翻譯文章。有什么不懂的可以聯(lián)系掌柜微信號:ygw_tafa期待與你進行設計方面的分享與交流)
不知道大家有沒有學會,不會的話可以留言討論