這是我做電商頁(yè)面的一些體會(huì),分享出來,希望對(duì)大家有用

2018-09-26 4077 0

既然作為參與式探究,清晰的了解來龍去脈是必不可少的環(huán)節(jié);我盡量用盡可能少的文字描述清楚,但我畢竟不像作家那樣擅長(zhǎng)用語言去表達(dá)。以至于文章可能顯得有些啰嗦,請(qǐng)大家包涵。

 

前言:

在話題展開前我想提出一個(gè)怪現(xiàn)象:為什么現(xiàn)站酷,簡(jiǎn)書上這么多人分享板式設(shè)計(jì),banner設(shè)計(jì),字體設(shè)計(jì)其中不乏一些工作十年以上的資深前輩,但是還是有很多人當(dāng)設(shè)計(jì)頁(yè)面的時(shí)候還是腦袋空空,只能素材網(wǎng)站搬運(yùn),然后修修改改草草了事,長(zhǎng)此以往。

 

在以往的工作中我遇到許多的設(shè)計(jì)對(duì)各網(wǎng)站的vip趨之若鶩,然后設(shè)計(jì)的時(shí)候很自然選選模板,點(diǎn)擊下載, 隨便換換文案圖片就完事了;

 

大量模板的使用確實(shí)加快設(shè)計(jì)出圖的速度,但我并不認(rèn)為這是個(gè)好的現(xiàn)象,在我看來設(shè)計(jì)好像是在一中不斷糾結(jié),甚至是難過中感悟,而隨之我們的感悟漸深對(duì)于同一種事物看的轉(zhuǎn)態(tài)變發(fā)生了改變,這種對(duì)設(shè)計(jì)的感悟來之不易,他需要我們不厭其煩的一版一版的做和思考;或長(zhǎng)或短取決于:做的多少,看的多少,思考多少,時(shí)間的跨度以及智商的高低;而經(jīng)常使用模板減少了我們的做和想,從而延遲這種感悟的到來,讓我們進(jìn)步愈發(fā)的緩慢。

以上是設(shè)計(jì)要經(jīng)歷并持續(xù)的過程,這個(gè)話題當(dāng)然需要更全面更深入的描述;但我們此次的重點(diǎn)不在這里,姑且聊到這里為止。

 

切入正題,下面我于進(jìn)行描述:1.“分成設(shè)計(jì)”形成的起因和概念

                            2.banner中的“分層”表現(xiàn)和方法

                            3.“分層設(shè)計(jì)”的應(yīng)用和延伸

                            4.總結(jié)

 

 

1.“分成設(shè)計(jì)”形成的起因和概念

讓我形成“分層設(shè)計(jì)”這個(gè)概念是前一段時(shí)間在做了一個(gè)電商的活動(dòng)首頁(yè)時(shí)產(chǎn)生的;當(dāng)時(shí)和雇主溝通了頁(yè)面的展現(xiàn)形式,在網(wǎng)上找了些參考,心里有了一個(gè)模糊概念便開始用c4d建模了,結(jié)果模型建了兩天仍然效果不理想,一氣之下就刪除了,決定重新構(gòu)思。

 

冷靜下來我決定反思為什么首屏構(gòu)建了兩天仍然沒有達(dá)到理想的狀態(tài),是與雇主溝通的不清楚嗎?或者技法實(shí)現(xiàn)不了我想并不是;

坐在樓梯上想一想有點(diǎn)苦惱,對(duì)于一個(gè)設(shè)計(jì)而言想做去一次大的,結(jié)果卻做上不足做下有余,畢竟不是才入行的新手。

 

我想起了本職工作中:UI界面的信息層級(jí)呈現(xiàn)和CG建模中一個(gè)經(jīng)典的坦克分解案例

 

UI信息層級(jí):通過對(duì)頁(yè)面信息的層級(jí)劃分,讓用戶通過眼球移動(dòng),按照一定的順序獲取信息,幫助用戶高效自然獲取和理解信息

 

 

 

CG坦克模型分解:通過對(duì)坦克模型逐步分解成單個(gè)的幾何形體,從而實(shí)現(xiàn)整個(gè)坦克的建模

 

 

在我們了解了UI界面中的信息分層,和CG建模坦克的分解設(shè)計(jì)后;令人驚訝的是,兩個(gè)不同的行業(yè)卻有著驚人的相似都在于一個(gè)“分”字,將整體分解成簡(jiǎn)單的個(gè)體。那為什么我們不能嘗試將這些理論應(yīng)用在banner的設(shè)計(jì)上呢?

 

“何理論都不如現(xiàn)實(shí)具體”這話不是我說的,是別人說的;確實(shí),不得不說實(shí)例更直觀,更讓人信服

但在這之前我們可以通過以上的討論得出banner“分層設(shè)計(jì)”概念:將banner分解成不同的層級(jí)元素,讓復(fù)雜的頁(yè)面轉(zhuǎn)化為簡(jiǎn)單的元素進(jìn)行設(shè)計(jì)。

 

 

 

2.banner中的“分層”表現(xiàn)和方法

當(dāng)我們經(jīng)過“糾結(jié)——思考——總結(jié)”得出了一個(gè)令人驚喜的banner設(shè)計(jì)方案,這似乎比成功設(shè)計(jì)一張滿意的作品更加讓人興奮;因?yàn)槲覀冊(cè)谙萑腱`感匱乏的牢籠,卻在角落里發(fā)現(xiàn)了一把看似無往不利的大寶劍。這似乎讓我們有種沖破牢籠翱翔于九天之外的希望,將大促頁(yè)面,詳情頁(yè),ui界面設(shè)計(jì)等各種強(qiáng)大的敵人狩首于劍下。

 

當(dāng)我們意測(cè)了這么多內(nèi)容卻還沒付之于實(shí)踐,當(dāng)有紙上談兵之嫌;我們不妨用一些“敵人”試一試這把大寶劍是否鋒利;在選擇“敵人”的時(shí)候,我想試試電商類的,大家都應(yīng)該了解電商類的“敵人”是較為兇悍的一種。

 

我在素材網(wǎng)站上搜索三張電商類banner,依次對(duì)決;

我們先看第一張:

 

如上圖所示:我們以縱向和橫向?yàn)榻Y(jié)構(gòu)進(jìn)行分層,通過觀察這是一張平面的banner,背景較為簡(jiǎn)單,比較適合橫向分層;

 

我們將這張banner分為了三層:①裝飾層,②文案層,③主體層,④裝飾層;不難發(fā)現(xiàn)當(dāng)這張banner被分為三層之后,每一層的內(nèi)容所剩無幾,且變的極為簡(jiǎn)單:

 

①.裝飾層:是簡(jiǎn)單的幾何體構(gòu)成;

②.文案和主體層:是運(yùn)營(yíng)提供的素材;

可能會(huì)有疑問文案還有排版的難度,我有兩種不錯(cuò)且快速的方法:1.繼續(xù)分層可根據(jù)大小,主次,中英文,親密性等等等;2.花瓣搜索文案排版,將有成千上萬的排版方式你可以優(yōu)雅的選擇其中一種。

 

有了以上的討論我們很自然的得到“分層設(shè)計(jì)”的第一種方法:橫向分層

 

 

ok,接下來我們?cè)偬剿饔袥]有別的方式,來看第二張:

 

這是我們討論的第二張:這張貝貝的圖片可不好找,大概花了十分鐘才找到比較合適的案例圖,至于原因我在后面會(huì)聊到。通過觀察很容易發(fā)現(xiàn)這張圖比較適合在縱向分層:①背景層,②文案背景層,③文案層,④產(chǎn)品層,⑤前后景裝飾層等

 

我們逐個(gè)講解下

①背景層:填充主題貝貝少女色系,然后模糊了一下,這哪怕對(duì)于學(xué)ps兩天的人都能做的出來

文案裝飾背景層:圓形幾何形體,然后疊加圖層樣式,色彩用了不同的深度,好了這些都是技法以及基本的色彩理論,這里不做過多的描述,如果你想做個(gè)類似的完全可以圓形改成正方形或者別的形狀,樓梯改成圓柱或者舞臺(tái)等等的幾何形狀

 

②文案層:字體稍作了變形,在ps中兩鍵+T結(jié)合三鍵+T這些基礎(chǔ)的技法對(duì)于一個(gè)設(shè)計(jì)的難度不高于打開一個(gè)榴蓮

為了少點(diǎn)啰嗦,后面的產(chǎn)品和元素的擺放我這里就不做過多的說明,后面還有一個(gè)案例需要仔細(xì)的講解

 

這里可以直接得出“分層設(shè)計(jì)”的第二種方法:縱向分層

 

 

通過上面兩個(gè)案例的分析相信大家對(duì)“分層設(shè)計(jì)”的概念已經(jīng)有所了解,但在實(shí)際的工作中單一的橫向分層和縱向分層確實(shí)十分少見,如果有認(rèn)真觀察第一個(gè)案例,不難發(fā)現(xiàn)單一的橫向分層并不準(zhǔn)確,因?yàn)樗€有背景層和主題裝飾層,所以在實(shí)際應(yīng)用中多以橫向+縱向的形式呈現(xiàn),那么我在第三個(gè)案例會(huì)結(jié)合縱向+橫向去分析這兩年比較常見的C4D的頁(yè)面,也是較為復(fù)雜的頁(yè)面。

 

                                         這是浦桑尼克天貓618的頁(yè)面

 

 

在復(fù)雜頁(yè)面的設(shè)計(jì)上,如果單以橫向+縱向去分層可能理解起來并不是那么容易,場(chǎng)景中出了有很多復(fù)雜的元素。我們不妨進(jìn)行深一點(diǎn)的思考這個(gè)頁(yè)面的構(gòu)成,通過觀察他是否類似一個(gè)擂臺(tái);是的,這個(gè)頁(yè)面構(gòu)成的場(chǎng)景類似擂臺(tái),如果我們已經(jīng)理解到這里了,我想已經(jīng)開始分析了。

 

方法如下:縱向分層+橫向分層+場(chǎng)景聯(lián)想

我們從縱向開始(從后往前,因?yàn)楸尘翱偸呛?jiǎn)單易識(shí)別):①.背景層    ②.文案背景層  ③ .文案   ④.產(chǎn)品層  ⑤.產(chǎn)品裝飾層  ⑥以及前后景的裝飾層

 

①.背景層:一個(gè)深色漸變的背景+疊加一個(gè)線條圖案,這樣的紋理圖案素材網(wǎng)站上很多。

②.文案背景層:到文案背景層的時(shí)候內(nèi)容就很多了,且變的復(fù)雜了,可能有些無從下手,可能會(huì)有疑問為什么會(huì)左邊擺兩個(gè)柱子后面又?jǐn)[一個(gè),但別忘了我們還有一個(gè)場(chǎng)景聯(lián)想,那么現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景擂臺(tái)是怎樣的我找了張圖(大家請(qǐng)忽略圖片質(zhì)量)

 

看到這里的時(shí)候我想大家已經(jīng)可以理解場(chǎng)景中元素是如何來的;基于現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的設(shè)計(jì),由擂臺(tái)聯(lián)想到木樁做為裝飾元素,而在c4d中齒輪是作為最常見的元素,作為設(shè)計(jì)發(fā)揮下想象應(yīng)用一下我想這是不難的。設(shè)計(jì)來源現(xiàn)實(shí)且高于現(xiàn)實(shí),這并不是我說的,我只是合理的拿過來應(yīng)用一下,顯然這句話很好詮釋了設(shè)計(jì)之道。

 

③.文案層:c4d的文字設(shè)計(jì)+燈管這些設(shè)計(jì)很常見,各大素材網(wǎng)站都可以搜索的到;關(guān)于技法這里不做過多的探討,這是設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。

④.產(chǎn)品層:這個(gè)沒有可說的,放上在自家的產(chǎn)品,調(diào)整下色彩融入場(chǎng)景。

⑤.產(chǎn)品裝飾層:我們可以看到,產(chǎn)品下面放的是方塊,設(shè)計(jì)基本準(zhǔn)則有一則便是親密性,很顯然這里放方形比圓形更符合擂臺(tái)場(chǎng)景。

說到這里這張海報(bào)所剩的裝飾元素已經(jīng)不需要再說了,裝飾元素太多了。很多的幾何元素都可以作為裝飾。

 

那么這三個(gè)案例已經(jīng)都說完了,我們這里可以總結(jié)下“分層設(shè)計(jì)”的方法有哪些:1.橫向分層   2.縱向分層  3.橫向+縱向+場(chǎng)景

 

 

3.“分層設(shè)計(jì)”的應(yīng)用和延伸

當(dāng)我們了解了“分層設(shè)計(jì)”的概念和方法,是否還是和以往一樣前面讀了感覺不錯(cuò),有那么點(diǎn)意思。但是實(shí)操起來還是一臉懵逼,不急,我會(huì)運(yùn)用這個(gè)我們探討出來的概念進(jìn)行實(shí)際案例的設(shè)計(jì),并分享完整的流程,希望通過案例的演示能理解“分:的含義和用途;

 

但是在實(shí)操案例之前,我想請(qǐng)大家理解并記住“分層設(shè)計(jì)”的概念。以便思路可以參與探究,廢話不多說,我們這就開始

 

這是我在前一段時(shí)間做的618活動(dòng)頁(yè)面(完整的可以去我的主頁(yè)看看,就在上一篇),我解讀下思路和流程(畢竟我不是專業(yè)的電商設(shè)計(jì),可能沒有專業(yè)的做的震撼人心,但技法不是我們這次探討的范圍),大家如果產(chǎn)生很好的想法,或者更棒的設(shè)計(jì)大家也可以交流指導(dǎo)。

 

在和甲方溝通后,拋去前一稿,在這一稿我運(yùn)用了:縱向分層+橫向分層+場(chǎng)景聯(lián)想

第一步:在我看了很多電商大佬的高端操作之后,我用了場(chǎng)景聯(lián)想:就做個(gè)舞臺(tái),對(duì)我們這個(gè)場(chǎng)景就是舞臺(tái),是舞臺(tái),不是上面的擂臺(tái)(這里要偷笑,我借鑒了不少第三個(gè)案例大佬的設(shè)計(jì),作為設(shè)計(jì)我們大膽的承認(rèn)我們是站在前人的肩膀做設(shè)計(jì))

第二步:當(dāng)我們有了場(chǎng)景之后,就要開始分層,不單單是banner的分層,我把正個(gè)頁(yè)面也做了分層,如下圖

 

當(dāng)我們把整張頁(yè)面分層排列出來后,大家有沒有發(fā)現(xiàn),這似乎由設(shè)計(jì)首頁(yè)在向填充首頁(yè)轉(zhuǎn)變,只要在對(duì)應(yīng)的位置填充上對(duì)應(yīng)的內(nèi)容,實(shí)際而言搶購(gòu)內(nèi)容,優(yōu)惠券額度,產(chǎn)品圖片,文案,價(jià)格都是甲方準(zhǔn)備好的,那似乎只有banner才使我們的重點(diǎn);

 

第三步:ok,我們回到banner上,我直接把第三個(gè)案例分的結(jié)果搬過來:①.背景層     ② .文案背景層    ③ .文案   ④.產(chǎn)品層  ⑤.產(chǎn)品裝飾層  ⑥.以及前后景的裝飾層。然后依次進(jìn)行填充來組成我們banner

 

我想先從背景層開始,因?yàn)楸尘巴ǔ]^為簡(jiǎn)單且容易出效果( 我會(huì)按照步驟填充東西,內(nèi)容可能有點(diǎn)長(zhǎng),但勝在更直觀)

①.背景層:漸變背景+疊加紋理

 

②.文案背景層-⑤.產(chǎn)品裝飾層:在有了背景之后便開始填充文案背景層,之前我們已經(jīng)用場(chǎng)景聯(lián)想:得出用舞臺(tái)作為我們的場(chǎng)景;對(duì)可以百度有一萬個(gè)舞臺(tái)選擇一個(gè)進(jìn)行建模。對(duì)于一個(gè)舞臺(tái),大屏幕,音響,背景音樂,人這些都是很輕易聯(lián)想到的,也是舞臺(tái)標(biāo)配;于是就了一個(gè)我們的舞臺(tái)場(chǎng)景;然后在舞臺(tái)的兩側(cè)放置一些方塊,來放置我們的產(chǎn)品。

 

 

③.文案層-④.產(chǎn)品層:c4d的立體字+齒輪+燈管常見到不能再常見的表現(xiàn)形式;產(chǎn)品找個(gè)適合的角度擺放上去

 

⑥.裝飾層:在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中豐富舞臺(tái)的裝飾是必不可少的,我們不妨找些和舞臺(tái)相關(guān)的元素作為裝飾,比如燈管,煙霧,和一些幾何形體至于后面的大樓我直接在c4d自帶的模型拿出來的,適當(dāng)?shù)耐祽幸幌隆?/p>

 

 

通過案例和實(shí)操我們發(fā)現(xiàn)“分層設(shè)計(jì)”確實(shí)很實(shí)用,那么能做些延伸應(yīng)用到別的事物上嗎?

 

當(dāng)然可以,我舉個(gè)小栗子:記得第一次在站酷發(fā)完整的項(xiàng)目的時(shí)候,包裝起來感到十分著急,想法很多,但不知道要怎么說,說哪些內(nèi)容,然后半天憋不出一屏來,結(jié)果最后也是說的亂七八糟。后來我就換了種方式,我打算先看看別人都是怎么發(fā)的:

 

我準(zhǔn)備了十幾個(gè)產(chǎn)品進(jìn)行分析,結(jié)果在我分析到兩三個(gè)之后我就感覺我不用分析了,他們的套路都是一樣的,我們只要擬好了框架,剩下的就是填充內(nèi)容?,F(xiàn)在想一想這算是一種分層方式的延伸。我們?cè)僖淮螐?qiáng)調(diào)了“分”字的含義,希望能靈活的運(yùn)用。

 

 

4.總結(jié)

“分層設(shè)計(jì)”的概念探究到這里相信大家已經(jīng)明白了,但這是不是掌握了就能做出好的設(shè)計(jì)呢?這個(gè)問題顯然是不夠嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,就像米飯煮的好不好吃,不單取決于米的質(zhì)量;水,時(shí)間,煮的方式也在其中。這和設(shè)計(jì)類似,方法有了,我們還需要合理的排版,場(chǎng)景的聯(lián)想(比如要做個(gè)中秋的頁(yè)面,我們是否由中秋聯(lián)想到月亮,嫦娥,月餅,玉兔等相關(guān)的元素),色彩的運(yùn)用等;

 

當(dāng)然這些在分層之后是可以借鑒的,但這些都是設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)理論,這也是考驗(yàn)一個(gè)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)是否扎實(shí)。這就像職場(chǎng)中流傳一個(gè)老板分別讓一個(gè)員工和一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)咨詢客人什么時(shí)候來訪,員工回了明天到;領(lǐng)導(dǎo)說了具體到的時(shí)間,位置等,我想設(shè)計(jì)也是一樣,頁(yè)面是否合理,流暢,美觀基礎(chǔ)的深淺和經(jīng)驗(yàn)很關(guān)鍵,這就需要我們不單單是理解,要多記,將理論結(jié)合案例多做。

 

當(dāng)然如果你是一個(gè)入行不久的,但是也想做一些復(fù)雜場(chǎng)景的設(shè)計(jì),“分層設(shè)計(jì)”不失為一個(gè)好方法,至少比模板更有益處一些。

 

ok,這便是我在上一次做618頁(yè)面的時(shí)候一些體會(huì),這感悟來之不易看似因只是一次頁(yè)面而產(chǎn)生的,但如果之前不知道UI頁(yè)面的信息分層,以及CG建模坦克的分解案例諸多等等,或許就不會(huì)有“分層設(shè)計(jì)”的概念。所以多看,多想,多做時(shí)間久了總會(huì)產(chǎn)生一些令人驚喜的想法。

 

這次暫且聊到這里,如果大家有更好的見解,更棒的想法歡迎留言討論;最后,希望這次的探究性分享能為你帶來一些幫助。

 

 

 

 


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