交互設計師 Andreas Refsgaard的作品,來自 designboom
9月2日,一年一度聚焦北歐當代藝術(shù)的 CHART Art Fair剛剛在哥本哈根閉幕。今年,宜家創(chuàng)新實驗室SPACE 10在 CHART主展館肯斯特爾夏洛滕堡(Kunsthal Charlottenborg)的廣場上搭了一個木質(zhì)的“腳手架”。
這個臨時的“腳手架”可以感知人的情緒。木結(jié)構(gòu)內(nèi)是一個云朵狀的幕布,當參觀者站在幕布內(nèi),數(shù)個攝像頭跟蹤捕捉人的面部表情,搭配算法機器分析人的情緒,最終生成燈光和聲效。
三天的藝博會期間,這套裝置所讀取和生成的內(nèi)容都被上傳到云端入庫,SPACE 10稱其為“我們的總和”(Sum of Us)。
Sum of Us實景圖(攝 / niklas adrian vindelev,圖 / designboom)
參觀者可以獲得一段混合了視覺和音效的體驗(攝 / niklas adrian vindelev,圖 / designboom)
建筑師 Sean Lyon是這套裝置的設計者,他的合作方包括交互設計師 Andreas Refsgaard、燈光工程師 Bo Thorning、聲音設計師 Lasse Munk,以及 SPACE 10。
值得注意的是,包括 Lyon在內(nèi),大部分的設計師并不屬于 SPACE 10。這與這間創(chuàng)新實驗室歷來的風格一致,每年發(fā)起或支持一些特定計劃,以合作的方式聯(lián)絡更多外部的創(chuàng)意者。
這樣的計劃以創(chuàng)意為目的,并不在意最終是否落地。像今年的木質(zhì)“腳手架”就會讓人疑惑,乍看起來它和一些設計學院學生的畢業(yè)設計沒什么兩樣。就像 SPACE 10的 CEO Carla Cammilla Hjort所稱,他們并不急著設計一些馬上可以投入生產(chǎn)的商品。
這是 SPACE 10連續(xù)第三年出現(xiàn)在 CHART Art Fair現(xiàn)場。與主展館內(nèi)陳列售賣當代藝術(shù)作品的畫廊不同,肯斯特爾夏洛滕堡廣場邀請了更多領域的創(chuàng)意人士,包括設計、飲食、音樂、建筑、表演藝術(shù)等。
與“我們的總和”類似,SPACE 10前兩年的“展品”同樣來自跨領域合作。
2016年,他們與丹麥建筑師 Mads-Ulrik Husum、Sine Lindholm、交互設計師 Thomas Sandahl Christensen以及園丁 Sebastian Dragelykke一起,搭建了一個“種植屋”(The Growroom),為都市農(nóng)業(yè)開辟出零星空間。這個項目獲得了不少關注,有人甚至表示,希望能在宜家購買到一套裝置屋的組件。最終,SPACE 10決定開源,公布了詳細的設計圖。
2017年,他們設計了一套“微藻屋”(Algae Dome),一根長約 320米的塑料管環(huán)繞圓形屋頂周圍,塑料管內(nèi)可以培養(yǎng)藻類,可以用于凈化空氣質(zhì)量,減少溫室氣體。SPACE 10還邀請了食品設計師,利用這些藻類制作了一款名為“微藻片”(Algae Chips)的小食。
2016年的 The Growroom(圖 / SPACE 10)
2016年的 The Growroom(圖 / SPACE 10)
2017年的 Algae Dome(圖 / inhabitat)
內(nèi)含藻類的塑料管環(huán)繞在圓形屋的四周(圖 / inhabitat)
2017年的“副產(chǎn)品”Algae Chips(圖 / inhabitat)
文章來源:好奇心日報