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12 條提高產(chǎn)品可用性的動(dòng)效設(shè)計(jì)原理

2018-11-28 1491 0

緩動(dòng)(Easing)、偏移量和延遲(Offset & Delay)主要與時(shí)間相關(guān)。

父子關(guān)系(Parenting)用于闡述元素之間的關(guān)系。

變形(Transformation)、數(shù)值變化(Value Change)、遮罩(Masking)、覆蓋(Overlay)、生成(Cloning)多作用于加強(qiáng)元素自身的延續(xù)性。

視差(Parallax)多作用于表明元素的層級(jí)關(guān)系。

蒙層(Obscuration)、多維化(Dimensionality)、鏡頭平移與縮放(Dolly & Zoom)作用于表明元素與空間的關(guān)系。

1. 緩動(dòng)(Easing)

緩動(dòng)(Easing).gif

當(dāng)運(yùn)動(dòng)發(fā)生的時(shí)候,元素運(yùn)動(dòng)速率的變化符合用戶的預(yù)期。自然界之中是很少存在完全線性的運(yùn)動(dòng)的,沒(méi)有任何東西能夠完美的保持勻速運(yùn)動(dòng),緩動(dòng)效果能夠讓運(yùn)動(dòng)看起來(lái)更加接近自然,符合用戶的認(rèn)知,達(dá)到用戶的預(yù)期。

例子:你手機(jī)里面幾乎所有動(dòng)態(tài)效果都是緩動(dòng)的,看起來(lái)是不是非常舒服和諧呢?

2. 偏移量和延遲(Offset & Delay)

偏移量和延遲(Offset & Delay).gif

利用偏移和延遲來(lái)錯(cuò)開(kāi)元素的運(yùn)動(dòng)時(shí)間,表明元素之間的層級(jí)與關(guān)系。設(shè)計(jì)師利用錯(cuò)開(kāi)運(yùn)動(dòng)時(shí)間的方法,讓信息或界面元素按照有所區(qū)別的秩序進(jìn)退場(chǎng),利用明顯的錯(cuò)序運(yùn)動(dòng)暗示用戶信息與界面元素之間或許存在某些區(qū)別,或利用錯(cuò)序的方法吸引用戶的注意。但一般情況設(shè)計(jì)師不應(yīng)該使用太多的延時(shí)效果,因?yàn)槠┤缯f(shuō)網(wǎng)絡(luò)的加載本身就已經(jīng)需要時(shí)間,所以延遲效果的使用最好只用于技術(shù)。

例子:蘋(píng)果官網(wǎng)各商品詳情頁(yè)均有大量運(yùn)用。

3. 父子關(guān)系(Parenting)

父子關(guān)系(Parenting).gif

在用戶進(jìn)行操作時(shí),有父子關(guān)系的元素幫助用戶更好地理解它們之間的層級(jí)關(guān)系以及帶來(lái)更加有理可循的操作反饋。正如上面給出的這張動(dòng)圖,位于下方的方塊的左右運(yùn)動(dòng),而位于上方的方塊跟隨下方方塊進(jìn)行左右運(yùn)動(dòng)并同時(shí)進(jìn)行自己的縮放運(yùn)動(dòng),他們之間構(gòu)成了父子關(guān)系。說(shuō)得簡(jiǎn)單一點(diǎn),父子關(guān)系就是子元素的某個(gè)屬性的值隨父元素的某個(gè)屬性參數(shù)的值按照一定的比例進(jìn)行變化。

例子:Google Allo 按住發(fā)送按鈕向上滑動(dòng),發(fā)送內(nèi)容字體變大。

4. 變形(Transformation)

變形(Transformation).gif

利用變形來(lái)告知用戶元素的狀態(tài)或作用發(fā)生了改變。人們對(duì)于實(shí)物的變形是敏感的,合理的變形能夠清晰高效地將正確的信息以最高效、最令人愉悅的方式傳遞給用戶。注意,這里所說(shuō)的變形并不一定要像上面那種動(dòng)圖一樣動(dòng)作那么大才算變形?;蛟S是顏色的變化,也有可能是角度的改變,這些都能達(dá)成我們想要的效果。

例子:知乎 Live 選擇贊助金額的動(dòng)畫(huà)效果。

5. 數(shù)值變化(Value Change)

數(shù)值變化(Value Change).gif

連續(xù)性的數(shù)值變化動(dòng)態(tài)效果能讓用戶清晰地看見(jiàn)數(shù)值到底是在變多還是變少。關(guān)于這一點(diǎn),我想多用兩張動(dòng)圖呈現(xiàn),大家可以看到,數(shù)值變化有連續(xù)性動(dòng)態(tài)效果的一張是不是更能讓你知道數(shù)字是在變多還是變少?想象一下,假如在某款理財(cái) App 里面,這個(gè)數(shù)值是你的錢(qián)的話,那么數(shù)量的增加與減少這個(gè)信息對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)就非常重要了。

例子:京東金融手機(jī) App,“總資產(chǎn)”,及“白條”頁(yè)面的數(shù)值變化效果。

6. 遮罩(Masking)

遮罩(Masking).gif

遮罩型的動(dòng)畫(huà)是在界面元素進(jìn)場(chǎng)或者退場(chǎng)的時(shí)候創(chuàng)造連續(xù)性效果的一種選擇。這種類型的動(dòng)效似乎在 Material Design 里面比較常見(jiàn),所以沒(méi)有使用過(guò)原生安卓系統(tǒng)的伙伴們可能比較陌生。

例子:原生安卓系統(tǒng)(5.0 以上 7.0以下版本可見(jiàn),7.0取消了菜單按鈕,以上劃操作代替。)點(diǎn)擊菜單按鈕呼出菜單的動(dòng)畫(huà)效果。美圖秀秀手機(jī) App 處于首頁(yè)的各個(gè)功能按鈕點(diǎn)擊后的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。

7. 覆蓋(Overlay)

覆蓋(Overlay).gif

覆蓋用于在扁平化(沒(méi)有厚度)設(shè)計(jì)的界面上闡明兩個(gè)相互獨(dú)立的元素的位置關(guān)系。在實(shí)際上沒(méi)有厚度、沒(méi)有縱深概念扁平化設(shè)計(jì)中,覆蓋動(dòng)畫(huà)的使用能讓本來(lái)就非常有限的屏幕空間被更好的利用起來(lái)。

例子:微信橫劃刪除聊天記錄。

8. 蒙層(Obscuration)

蒙層(Obscuration).gif

蒙層與覆蓋非常相似,在沒(méi)有縱深概念的扁平化設(shè)計(jì)中表現(xiàn)縱深,它并不完全將處于下方的元素遮蓋住,而通常是通過(guò)高斯模糊或變暗的手段讓下方的元素保留一定的可視性。

例子:在 iOS 里面隨處可見(jiàn)的毛玻璃效果。

9. 生成(Cloning)

生成(Cloning).gif

當(dāng)元素被生產(chǎn)出來(lái)時(shí),表達(dá)元素與元素之間的連續(xù)性的關(guān)系。這種動(dòng)畫(huà)能夠非常清晰地表達(dá)因某個(gè)操作而產(chǎn)生的一個(gè)或數(shù)個(gè)事件發(fā)生以及它們之間的關(guān)系。

例子:蘋(píng)果的 Messages 發(fā)送信息的效果。

10. 視差(Parallax)

視差(Parallax).gif

界面元素同時(shí)開(kāi)始運(yùn)動(dòng),但運(yùn)動(dòng)的效率不同,構(gòu)成一種視差的效果。用戶在進(jìn)行滾動(dòng)操作的時(shí)候通過(guò)視差效果可以在扁平化的界面里面表現(xiàn)空間中各元素的位置及層級(jí)關(guān)系。這種效果還非常的美觀高端,能讓整個(gè)頁(yè)面看起來(lái)更加活潑一些。通過(guò)視差的特性,我能引導(dǎo)用戶去關(guān)注應(yīng)該應(yīng)該關(guān)注的地方,運(yùn)動(dòng)效率高的元素通常表達(dá)的是距離用戶更近,適合承載更加有使用性意義的重要信息,而運(yùn)動(dòng)效率較低的元素通常表達(dá)的是距離用戶較遠(yuǎn),而且或許沒(méi)有承載什么重要的信息。

例子:蘋(píng)果官網(wǎng)各商品詳情頁(yè)。

11. 多維化(Dimensionality)

多維化(Dimensionality).gif

將扁平化的界面元素多維化從而表達(dá)空間中各元素的位置及層級(jí)關(guān)系。其實(shí)扁平并不符人類認(rèn)知邏輯的(而符合人類認(rèn)知邏輯幾乎可以說(shuō)是可用性的第一原則),所以人們?cè)诒馄交慕缑胬锩嫦伦懔斯Ψ騺?lái)在沒(méi)有縱深和厚度的界面里表達(dá)縱深和厚度,這句話讀起來(lái)非常拗口,但實(shí)際上就是這樣的。多維化的使用比較少,因?yàn)樘砑涌v深感有很多種手法(覆蓋、蒙層、陰影,etc.),而多維化的開(kāi)發(fā)成本是比較高的。

例子:iBooks 的翻頁(yè)效果和 Flipboard 的翻頁(yè)效果,滴滴打車退出呼叫狀態(tài)的 Appbar 動(dòng)畫(huà)。

12. 鏡頭平移與縮放(Dolly & Zoom)

鏡頭平移與縮放(Dolly & Zoom).gif

鏡頭平移與縮放聽(tīng)起來(lái)好像是一樣的東西,事實(shí)上卻完全是兩碼事。鏡頭平移是拍攝的術(shù)語(yǔ),被拍攝物保持靜止而鏡頭移動(dòng)或鏡頭保持靜止而被攝物體進(jìn)行遠(yuǎn)離或接近鏡頭的前后移動(dòng),縮放是鏡頭與被攝物體在位置上保持靜止而被攝物自身進(jìn)行縮放。鏡頭平移與縮放效果表明元素與空間之間的關(guān)系,也能表現(xiàn)出一種縱深感。

例子:iOS 的解鎖動(dòng)畫(huà)是典型的鏡頭平移效果,而雙擊放大圖片操作的那個(gè)動(dòng)畫(huà)是典型的縮放效果。


 

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