1 對(duì)比度
對(duì)比度是指的畫面的明暗反差程度。增加對(duì)比度,畫面中亮的地方會(huì)更亮,暗的地方會(huì)更暗,明暗反差增強(qiáng)。
為了更好的解釋對(duì)比度、清晰度和銳度的區(qū)別,我會(huì)使用下面一張放大20倍的紋理邊緣為例子。
下圖就是增加對(duì)比度的結(jié)果。增加對(duì)比度之后,原來(lái)的兩個(gè)物體反差擴(kuò)大。
對(duì)比度是對(duì)全局作用的,對(duì)照片整體的明暗有較大影響。比如下面這張照片:
對(duì)比度增加之后,照片亮的地方更亮,暗的地方更暗,一下子反差就拉開(kāi)了。
2 清晰度
在Photoshop以及眾多軟件中,都提供了清晰度的調(diào)整工具。
當(dāng)我們?cè)黾诱掌那逦龋拷吘壿^暗的一側(cè)會(huì)變得更暗,靠近邊緣較亮的一側(cè)會(huì)變得更亮,但這種亮度對(duì)比的變化只局限在邊緣周圍的部分。
清晰度相當(dāng)于讓邊緣亮的一邊加上一根白色漸變條,暗的一邊加上一根黑色漸變條,從而讓物體輪廓和細(xì)節(jié)紋理更加清晰。
因此增加清晰度,只會(huì)增加邊緣附近的反差,讓物體輪廓更清晰。對(duì)照片整體的對(duì)比度,影響沒(méi)有對(duì)比度滑塊那么大。
由于清晰度相當(dāng)于讓邊緣亮的一邊加上一根白條,暗的一邊加上一根黑條,所以調(diào)整清晰度滑塊時(shí)一定要注意幅度,不然照片中會(huì)出現(xiàn)可怕的Halo(暈影)現(xiàn)象。比如下圖,狂增清晰度后山體交界處出現(xiàn)極不自然的白邊和黑邊。
另外清晰度比較適合結(jié)合蒙版、漸變?yōu)V鏡、徑向?yàn)V鏡等等,只對(duì)畫面中的局部應(yīng)用,否則全圖中會(huì)加入過(guò)量的黑色細(xì)節(jié),黑色細(xì)節(jié)一多就會(huì)顯得非常臟。
比如下圖,全局提高清晰度,畫面顯得比較臟。
使用蒙版讓增加清晰度的圖層,只在前景區(qū)域顯示。也就是我們只增加了照片前景石頭、冰面的清晰度。
局部增加清晰度之后,前景冰面質(zhì)感大大提升,但照片整體又不會(huì)顯得很臟。
3 銳化程度
銳化類似清晰度,只作用于物體的邊緣,但原理有所不同。銳化主要是通過(guò)在邊緣兩側(cè),增加黑白相間的高對(duì)比線條“隔離帶”,讓邊緣看起來(lái)更加突出銳利。
Adobe Camera Raw中,銳化工具在第三個(gè)面板 - 細(xì)節(jié)面板。
無(wú)論哪種軟件,細(xì)節(jié)面板中的銳化工具,都有四個(gè)滑塊:數(shù)量、半徑、細(xì)節(jié)和蒙板。他們恰好對(duì)應(yīng)了銳化中存在的三大問(wèn)題。
以上面這張銳化過(guò)度的照片為例,三個(gè)問(wèn)題分別是:
1)葉片邊緣銳化強(qiáng)度過(guò)大,顯得很假。而銳化強(qiáng)度,是由“數(shù)量”滑塊決定的。
2)葉片邊緣出現(xiàn)了明顯的白邊和黑邊,這是因?yàn)殇J化作用的區(qū)域過(guò)大,本應(yīng)很細(xì)微的邊緣對(duì)比,一下子成了一大條白色和黑色色塊。銳化區(qū)域,是由“半徑”滑塊控制。
3)水面內(nèi)部本來(lái)不是邊緣的區(qū)域也被銳化了,一下子多了很多噪點(diǎn)。而識(shí)別哪些是邊緣,哪些不是邊緣,由“細(xì)節(jié)”和“蒙板”滑塊控制。
銳化數(shù)量
銳化數(shù)量決定了銳化的強(qiáng)度,也就是邊緣的對(duì)比度,以及邊緣和物體的隔離程度。下面是ACR默認(rèn)的25數(shù)量時(shí),邊緣的銳化情況。
一旦把銳化數(shù)量提高到150,不僅邊緣深淺兩種顏色的反差更大,而且還出現(xiàn)了多條“隔離帶”,讓邊緣更明顯了。
在具體的照片中,我們需要根據(jù)物體的特點(diǎn)決定銳化數(shù)量,比如人物照片可能20、30就夠了,而建筑雕塑這類超過(guò)100也不覺(jué)得過(guò)。怎么觀察呢,第一步,把照片放大到100%甚至更大,這樣才能清楚的看到銳化效果。
第二步,拖動(dòng)數(shù)量滑塊,直到物體的邊緣和細(xì)節(jié)凸顯出來(lái)。(拖動(dòng)數(shù)量滑塊的時(shí)候,同時(shí)按住Alt鍵,可以把照片由彩色變成黑白,更加方便觀察)
銳化半徑
銳化半徑?jīng)Q定了銳化作用的區(qū)域,半徑越大,邊緣會(huì)有更多區(qū)域成為反差隔離帶。比如下面這張照片,半徑設(shè)為默認(rèn)的1.0時(shí),邊緣被銳化的區(qū)域只有3個(gè)像素。
當(dāng)半徑增加到3.0時(shí),邊緣8-9個(gè)像素到區(qū)域都產(chǎn)生了銳化效果。
半徑太大,物體邊緣會(huì)有黑邊白邊的出現(xiàn),看起來(lái)有點(diǎn)恐怖。
記住在細(xì)節(jié)面板中,鍵盤上的Alt鍵是一個(gè)非常有用的按鍵。在調(diào)整半徑時(shí),按住Alt鍵,可以看到物體邊緣銳化的作用效果。
按住Alt鍵,半徑過(guò)大時(shí),會(huì)有比較明顯的黑白線條出現(xiàn)。一般照片,銳化半徑都保持在默認(rèn)的1或者更低,極少有超過(guò)1.5的情況。
銳化細(xì)節(jié)
銳化細(xì)節(jié)就像“細(xì)節(jié)”字面本身提示的那樣,這個(gè)滑塊決定了多大反差的邊緣才會(huì)被銳化。
當(dāng)細(xì)節(jié)值很小時(shí),表示我們不需要多少細(xì)節(jié),只有很大很明顯的邊緣才會(huì)被銳化。當(dāng)細(xì)節(jié)值很大時(shí),表示我們需要很多細(xì)節(jié),即使微小反差的邊緣也會(huì)被銳化。
同樣調(diào)整細(xì)節(jié)的同時(shí)按住Alt鍵,會(huì)顯示出一個(gè)中灰色圖像,圖像中50%灰的區(qū)域是不被銳化影響的細(xì)節(jié),更深更淺的部分則是會(huì)被銳化的細(xì)節(jié)。比如這張建筑照片,按住Alt鍵同時(shí)細(xì)節(jié)滑到0,只有輪廓清晰的建筑邊緣顯示了出來(lái)。
如果我把細(xì)節(jié)值提高到26,一些更小的邊緣也會(huì)被銳化。比如箭頭所指的建筑墻體的花紋,在細(xì)節(jié)為0時(shí)被直接忽略了,在細(xì)節(jié)26時(shí)則會(huì)被銳化。
如果我進(jìn)一步把細(xì)節(jié)提高到100,圖像中大大小小的各種細(xì)微邊緣都會(huì)被銳化,甚至純色天空中的噪點(diǎn)也會(huì)被銳化,這顯然不是我們想要的。一般來(lái)說(shuō),默認(rèn)的25是一個(gè)對(duì)大部分照片適用的值。
蒙板
細(xì)節(jié)是一個(gè)加法,細(xì)節(jié)值越大,越細(xì)微的邊緣也會(huì)被銳化。而蒙板則是一個(gè)減法,它會(huì)識(shí)別出照片中類似天空、水面、皮膚等大片純色區(qū)域,讓銳化不作用于這些區(qū)域。蒙板是銳化工具中,重要程度最高的一個(gè)滑塊,它讓我們實(shí)現(xiàn)了局部銳化。
蒙板為0的時(shí)候,大片天空也被銳化,本來(lái)應(yīng)該純藍(lán)一片的天空卻出現(xiàn)了許多顆粒。
同樣按住Alt鍵時(shí)移動(dòng)蒙板滑塊,圖像中會(huì)顯示出蒙板的作用情況,黑色表示完全不會(huì)被銳化,白色表示該部分會(huì)被銳化。蒙板提高到25,天空中仍然有大量白色線條,那些地方會(huì)被銳化,不好!
蒙板直接升到100,天空中一片黑色,說(shuō)明天空完全不會(huì)被銳化。不過(guò)這個(gè)時(shí)候建筑內(nèi)部也是大片黑色,該被銳化的墻體細(xì)節(jié)沒(méi)有銳化,蒙板拉的過(guò)了!
對(duì)這張圖而言,蒙板值在60左右時(shí)比較平衡。天空幾乎一片黑色,不會(huì)被銳化。同時(shí)建筑中的紋理仍然是白色蒙板,會(huì)被銳化。
再來(lái)看看蒙板為0和蒙板為60時(shí),天空的“顆粒噪點(diǎn)”情況。左邊是蒙板為0,右邊蒙板拉到了60,保護(hù)純色區(qū)域的效果立竿見(jiàn)影。