Kalen Chock是一個(gè)基于加利福尼亞的概念和視覺(jué)開(kāi)發(fā)藝術(shù)家,他的客戶包括工業(yè)光和魔術(shù),Cryptozoic, CGMA, Autodesk, Ember Lab,虛擬玩具和幻想飛行游戲。他的博客中有許多他的專業(yè)作品,但大部分都是他的個(gè)人作品、草圖、實(shí)驗(yàn)和演示作品。我經(jīng)常發(fā)現(xiàn),視覺(jué)開(kāi)發(fā)藝術(shù)家最令人愉快的富有想象力的作品是他們的個(gè)人假日;在工作中,他們不受項(xiàng)目需求的限制,可以通過(guò)他們的媒介更自由地活動(dòng)。
Chock的環(huán)境范圍從黑暗和情緒化到明亮和彩色照明,他在他的圖像中很好地利用紋理,使用它在效果上就像一個(gè)組成元素的價(jià)值和顏色。他使用這些元素,加上硬的和軟的邊緣和仔細(xì)的顏色放置,引導(dǎo)觀眾的眼睛到他的構(gòu)圖的預(yù)期焦點(diǎn)。
Chock的環(huán)境范圍從黑暗和情緒化到明亮和彩色照明,他在他的圖像中很好地利用紋理,使用它在效果上就像一個(gè)組成元素的價(jià)值和顏色。他使用這些元素,加上硬的和軟的邊緣和仔細(xì)的顏色放置,引導(dǎo)觀眾的眼睛到他的構(gòu)圖的預(yù)期焦點(diǎn)。